屠夫是基于《
魔兽争霸3:冰封王座》中的多人实时对战自定义地图《
DotA》中天灾军团的一名力量型英雄角色。
背景故事
帕吉在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
能力设定
基础属性
初始状态下,屠夫的属性如下:
技能介绍
(以上资料参考)
玩法分析
装备选择
出门装
撑足属性,可以选择留一部分钱以尽快购买瓶子。
推荐装备:2*力量手套、2*治疗药膏、1*小净化药水、1*铁树枝干。
中期装
屠夫需要中期不停游走GANK,骨灰和瓶子很关键,相位可以帮助屠夫更好的走位出钩,如果实在觉得蓝不够用,也可出秘法鞋。挑战配合被动效果不错,出先锋盾也是不错的选择,推推增加灵活度,推推钩可是高端屠夫的必修课。
推荐装备:挑战头巾、相位鞋、魔瓶、影之灵龛、原力法杖
后期神装
蓝杖屠夫能够为屠夫提供持久续航。挑战转笛子,为团队提供保障,希瓦弥补了屠夫护甲低的缺点。龙心的百分比回血对于血量极高的屠夫来说也是绝配。
推荐装备:阿哈利姆神杖、洞察烟斗、恐鳌之心、希瓦的守护、Guinsoo的邪恶镰刀、远行鞋
参考加点
屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,最后再点满被动,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。
彩蛋花絮
历史版本
6.42
·肉钩现在可以中断持续施法
6.52
·堆积腐肉对于反补也有效果
6.58
·堆积腐肉从杀死英雄获得的力量由0.3/0.6/0.9/1.2提升至0.9/1.2/1.5/1.8
6.60
·堆积腐肉从杀死英雄获得的力量由0.9/1.2/1.5/1.8降低至0.3/0.6/0.9/1.2
·肉钩的施法距离增加200
·获得装备阿哈利姆的神杖时的特殊效果:造成的伤害变为屠夫当前力量值*技能等级/秒,同时自己会增加相同数值的生命
6.65
- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。
* 屠夫自杀现在拥有一个特殊的动画效果。
6.67
- 腐肉堆积的范围增加,由400变为525。
6.69
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0
玩家评价
屠夫一直是Dota中一个非常有意思的英雄,很多精彩集锦都有屠夫的影子,正是因为他强大而特别的一技能肉钩使得游戏中经常出现能够改变局势的操作。随着玩家对地图地形的掌握,屠夫亦可发挥出不同的效用及强大作用。(178游戏评)
选择屠夫的玩家,一般来说都对自己的技术有着十足的信心,钩子的精准度亦直接考察玩家的操作水平。然而当一记记的钩子落空,或是钩到过于强大的肉盾英雄,亦常常会导致队伍走向被动局面乃至团灭,使得屠夫化身为队伍的“小透明”甚至绝佳的“背锅侠”。(游久网评)