巫师3:狂猎
第三人称动作角色扮演游戏
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。该游戏次世代版本于2022年12月14日推出,登陆 PC、PS5 和 XSX|S 平台,更新支持 DLSS 3。次世代版本支持中文配音,玩家可免费将游戏升级为次时代版本。
背景设定
世界观
游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。
人类的祖先学会了如何驾驭混沌之力,最早的人类法师从此诞生,并对抗着其他来自不同世界的生物。但由于怪物四处散布且难以击败,在普通人不具备与怪物对抗的情况下,猎魔人由此孕育而生,他们是专门被普通人雇佣来猎杀怪物的变种人类,并以此维持生计,保护人们不受怪物威胁。
游戏剧情
杰洛特恢复记忆后,开始四处寻找叶奈法的踪迹。最终,叶奈法联系了数年未见的杰洛特,请杰洛特前往威洛拜的村庄碰头。然而当杰洛特赶到约定地点时,整座村庄已经被大军夷为平地,叶奈法也不见踪迹。途中杰洛特碰见维瑟米尔,在他的帮助下一同追踪叶奈法的踪迹。在路途中,杰洛特梦见了凯尔莫罕的遭遇,梦境警示杰洛特他的养女希里遭遇了某种问题。
杰洛特一行于白果园驻留,叶奈法在白果园旅馆现身,身旁有尼弗迦德士兵护卫。这对旧情人尚未叙旧,叶奈法就坚决要求杰洛特尽快与她一同前往维吉马面见尼弗迦德皇帝。他们的队伍在途中遭遇狂猎袭击,但终归是抵达了目的地。在与尼弗迦德皇帝的会面中,杰洛特了解到希里已经从遥远的国度归来,正遭受生命危险,被狂猎追捕。
游戏主线由此正式开始。
角色设定
基础设定
游戏中玩家将扮演猎魔人杰洛特进行游戏。通过完成任务和打败怪物可以获得经验点数,在获得一定的经验点数后就能提升等级,并获得能力点数、解锁技能槽与突变诱发物槽来进行人物设定。
技能
技能分为战斗、法印、炼金术、能力,其中又分为核心能力和可学习技能,核心能力作为角色的基础能力,永远处于激发状态并可在战斗、交涉等方面进行使用,是学习其他技能的前提;可学习技能多为被动技能,可以提高基础能力的伤害或改变能力使用方式,每个技能分支下的可学习技能共有20种,需要通过能力点数进行学习和强化,并通过将其放入技能槽激发。未激发的技能不会有任何效果。
技能槽分为四组,一组可放置三种激发能力。如果三种激发能力都属于同一分支,角色就能获得额外的攻击力、法印强度或生命加成。
突变诱发物
每个技能槽旁都有一个菱形槽,用于放置突变诱发物。已激发的突变诱发物能赋予角色数值特殊的加成。不同种类的突发诱变物,可以赋予不同种类的加成。每将一种技能置入同颜色突变诱发物旁的技能槽,就能获得100%的加成。因此,如果突变诱发物旁的三个技能置入了相同颜色的槽,就能获得300%的加成。如果技能与相邻的突变诱发物颜色不同,突变诱发物的加成既不会增加也不会减少。
国家
游戏背景发生在南方的尼弗迦德帝国向北方王国联盟的发起的第三次北境战争,根据玩家在游戏中的不同选择,这场战争会有不同的结束时间和结局。
(以上资料参考自游民星空)
角色介绍
(以上资料参考自游民星空)
(以上资料参考自游民星空)
物品道具
武器装备
游戏中的武器主要是两把不同用途的剑,这也是猎魔人的象征:一把是对付人类和类人生物用的钢剑,另一把是劈砍怪物用的银剑。敌人生命条的颜色表明玩家应该使用哪种剑进行战斗。在此基础上提供了十字弓进行远程射击,但是伤害比不上剑与法印。
护具分为四种分别是胸甲、手套、裤子、靴子,根据其类型又可分为轻甲、中甲、重甲。护甲根据其类型提供相应的物理抗性和元素抗性。
装备道具根据其品质从低到高分为几个等级:一般物品(白色)、大师物品(蓝色)、魔法物品(亮金色)、遗物(暗金色)、猎魔人装备(绿色)。品质越高,提供的附加属性与镶嵌槽越多。
在游戏中玩家可使用马匹进行长途移动。马匹不可进行更换,但可以通过装备马鞍、马鞍袋、马眼罩、战利品装饰马匹,同时提高马匹的活力、背包负重量,降低马匹的遭遇战斗时的惊慌程度;装备战利品,可增加角色额外的奖励属性。
道具强化
游戏中存在名为“炼金术”和“工艺”的物品制作系统,其中炼金术可通过游戏面板或寻找炼金术师进行剑油、炼金物质、煎药、酒精、魔药、炸弹的制作;工艺则需要找到相应的铁匠才可以进行武器、装备的锻造,不同的装备对于铁匠的工艺等级也有所要求。
存在镶嵌槽的装备,可通过镶嵌符记、符文石来增强装备的特性。符文可通过寻找铁匠进行购买、制作、升级与拆解。
消耗品
消耗品可分为炸弹、剑油、魔药、食物、工艺组件。其中炸弹、剑油、魔药通过炼金术进行制造即可反复使用,要补充魔药、剑油或制造新炸弹,背包内需携带相应的炼金基底,通过冥想可进行物品的自动补充。
(以上资料参考自游民星空)
场景地图
游戏中存在世界地图与区域地图的设定,世界地图被分为五大区域,分别是白果园、维吉玛皇家城堡、威伦 - 无人之地、诺维格瑞、史凯利格群岛、凯尔莫罕。其中除了威伦 - 无人之地、诺维格瑞两个区域存在地图接轨,其余的区域并无存在接轨情况,只能通过剧情流程进行其他区域地图的解锁。
区域地图中会显示路标、商人、重要地点及洞穴、走私品等要素供玩家进行探索。每一个区域中存在大量的村庄聚落,并伴随所在区域居民会做出不一样的行动方式或对话;村落通常存在告示板,玩家可通过查看告示板的公文了解附近发生的事件或任务;通过道路路标可对已探索的区域进行快速移动。
(以上资料参考自游民星空)
特色系统
游戏模式
游戏模式可分为“新游戏”、“只玩《石之心》”、“血与酒独家”、“新周目游戏”。“新游戏”即开始游戏本体的游玩,包含所有安装的资料包内容;“只玩《石之心》”、“血与酒独家”通过购买相应资料片获得。此游戏模式将禁用游戏的主线任务,杰洛特的装备和等级将根据相应资料片的任务难度做初步调整;“新周目游戏”为二周目游戏,并包含所有已安装的资料包。需要读取基础游戏的通关存档才能进行。
游戏模式根据其难度从低到高分别为:“看剧情就好”、“想流点汗”、“想流点血”、“死而无憾”。
昆特牌是游戏内置的一款快节奏的集换式卡牌小游戏。玩家使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手(NPC)作战,采取三局两胜制。一共有5个牌组可供选择,每个牌组内都包含各种不同战力的士兵、军队、英雄人物、天气等卡牌,游戏开始时双方随机从牌组中抽取固定数量的卡牌,每局结束后不能洗牌。三局结束、一方主动认输或出完所有手中的卡牌后游戏结束,战力点数高者为赢。
战斗系统
游戏以即时类战斗为基础,游戏角色需要根据不同的敌人制定相应的应对策略。面对人类和类人生物需要使用钢剑,对付怪物时则需要使用银剑。拔剑后即进入战斗状态,系统将自动锁定离主角最近的目标。通过物理攻击、法印和相应的躲避方式来进行作战。
游戏中根据怪物的类型,可搭配不同的魔药、剑油进行有效的伤害。如果敌人的等级过高,可在战斗前先完成支线任务,获得经验值和更好的装备使角色有更高机率赢得战斗。
任务系统
游戏中的任务分为主线任务和支线任务,当完成相应任务后归档为已完成或失败。玩家除了可以追随主线任务的标记依序前往不同的地图外,也可以暂时放下眼前的任务去好好地探索目前所在的地图,游戏中的每一张地图上都有着相当丰富的支线任务与隐藏地点等待玩家去探索、发掘与执行。
支线任务可以说是玩家最主要的金钱与经验值来源之一,玩家可以从散落在地图各处的揭示板上获得有关任务与委托人的信息,而每一个支线任务的背后往往都有着一段故事,玩家可以透过这些要素去了解这个地区的风土人情或政治情势,进而获得更加深入的游戏体验,此外支线任务的背后有时也会隐藏着某些秘密,解开这些秘密还有机会能让玩家获得更大的奖赏。
当玩家在进行主线或是支线任务时,杰洛特会随着剧情的发展面临对话或行为的选择,玩家所做的每一个选择都会对往后的剧情发展产生或大或小的影响,某些影响当下就会显现,而某些影响则会在玩家之后旧地重游时才会被发掘出来,玩家的选择甚至还会影响到结局的走向。
游戏DLC
(以上资料参考自Steam)
配置要求
(以上资料参考自Steam)
荣誉记录
游戏评测
《巫师3:狂猎》凭借着庞大的开放世界、精彩的故事、丰富的探索内容与有趣的战斗系统为这段来自波兰的史诗再次谱写出了一段新的篇章。它同时也是CD Projekt Red江湖地位的再次认证,而在当代的游戏界,能够玩得起一线RPG可是一件不小的成就,它就像是地主嘴里的金牙,是身份的象征。(游民星空评)
庞大的外表下还包含着制作组处处留心的细节。《巫师3:狂猎》为杰洛特的故事画上了一个完满的句号。虽然情节不是很有意思,但是剧情中的角色们都有血有肉。游戏的战斗非常爽快,角色扮演的体验也非常棒。这些都把《巫师3:狂猎》提升到了一个其他许多RPG无法企及的高度。(IGN评)
《巫师3:狂猎》是一款相当值得一玩的游戏,丰富的游戏环节,富有深意的人物刻画,出色的战斗系统,打造了这款细腻庞大的作品。(游侠网评)
维护更新
2022年3月12日,《巫师3:狂猎》官方推特宣布该游戏已经在 Steam Deck 上通过验证。12月4日,《巫师》官方宣布与《堡垒之夜》开启联动。12月5日消息,《巫师 3:狂猎》次世代免费更新将于2022年12月14 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台,带来视觉改进及性能强化,以及新增内容、照片模式等等,还为国内玩家带来了简体中文配音。12月12日,《巫师 3》次世代版血与酒 DLC 实机演示画面公开,将于12月14日正式推出。12月23日,该游戏推出了免费次世代更新,升级到最新版本后,《巫师 3:狂猎》包含游戏现已推出的新功能和物品,以及内置照片模式、新增中文配音、Netflix 电视剧集《猎魔人》的联动道具:宝剑、盔甲、新外观等在内的所有新增内容。该版本的《巫师 3:狂猎》进行了多处图形和技术强化,包括大幅提升细节水平、一系列由社区创作并且最新开发的游戏模组、实时光线追踪等等 —— 尽显当代 PC 的强劲机能。
2023年1月,Nvida宣布用于降低系统延迟的NVIDIA Reflex技术获得了新游戏支持,NVIDIA Reflex已经确定加入的游戏有《巫师3》,在获得NVIDIA Reflex支持后下限是将降低系统延迟28%。1月,据《巫师》游戏官网消息,《巫师 3:狂猎》- PlayStation 5 和 Xbox Series X 盒装完全版将于1月26日开始在全球商店上架。
2023年3月13日,CDPR宣布,《巫师 3:狂猎》PC、PlayStation 和 Xbox 平台的 4.02 版本更新现已发布,本次更新修正了各种问题,同时优化了游戏的整体稳定性和性能。
2023年7月19日,《巫师 3:狂猎》4.04 版本现已在全平台推出,包括 Xbox、PlayStation、PC 和 Nintendo Switch。Switch 版添加了中文和韩语配音。
2024年1月20日,波兰游戏工作室CD Projekt RED发布提醒,宣布2024年5月17日开始,停止在Windows 7、Windows8.1系统上测试《巫师 3:狂猎》游戏,且该日期后发布的更新将不再支持上述两个平台。
2024年5月21日,游戏《巫师3:狂猎》REDkit游戏引擎模组编辑工具将于21日晚7点正式上线Steam平台。
游戏联动
2024年12月,网易“武侠吃鸡”游戏《永劫无间》官宣,联动 CDPR 经典单机游戏《巫师 3:狂猎》,联动内容12月5日上线。
社会事件
2022年,据外媒报道,CDPR否认《巫师3》次世代升级开发困难。CDPR表示该项目并非被无限期推迟了,因为游戏的开发工作被转移到公司内部进行,所以他们需要进行一些评估及调查。另外CDPR的联合首席执行官Adam Kicinski也表示,《巫师3》的次世代升级所需要做的工作并不是太多,估计的开发人员约15人再加上一些外部协助人员。
最新修订时间:2024-12-13 14:41
目录
概述
背景设定
参考资料