帕格纳,是多人实时对战游戏《DotA2》中的一名夜魇远程智力英雄角色。
背景故事
在帕格纳的出生之境,三途川的发源地附近耸立着一座专门研究湮灭术的喇嘛寺,这座寺庙直接从河中汲取冥界的能量。寺庙的上师几年之前将自己湮灭撒手归西,留下一个无人管理的学院。在上师归西的同时,寺庙摄政者们就开始举行一个占卜仪式,来确定他们师傅的转世投胎,最终,所有标记都指向了紧挨他们的邻居。数个村庄坐落在寺庙的影子下,小巷与广场充满了孩童们的笑骂声。帕格纳,一个仅仅13个月大的幼儿,成为了当地的候选者之一,并且在提名日,他与另外两名有前途的幼儿被寺庙选中。喇嘛们给了他们一大堆前任上师用过的珍贵宝物。一个男孩伸手抓出一根原本属于喇嘛的斑岩手杖……然后把它插到他鼻孔里。一个调皮的女孩拉出一个原本也属于喇嘛的护符,然后立刻吞掉了。帕格纳冷静地注视着另外两人,愉快地笑了一下,接着用一团翠绿的火焰把他们烧成了灰。然后他从灰烬中夺回了手杖和护符,说到:“这些是的。”摄政者们立刻将喜气洋洋的帕格纳架在肩上,给他套上了上师的法衣,在他心情变化前急忙把他抬上了宝座。五年内,这座庙宇本身成为了另一堆灰烬,让帕格纳愉悦不止。
能力设定
属性
以上内容来自:
天赋树
以上资料出自:
技能
以上内容来自:
玩法技巧
使用技巧
幽冥爆轰伤害生效延迟为0.9秒。
只有魔法伤害和纯粹伤害可以作用于处于衰老状态的单位。不会有友方单位造成减速。
技能施放后幽冥守卫先造成伤害,技能才会生效,所以如果施法者因此阵亡,施放的技能将没有效果。
幽冥守卫可以受到衰老的作用。幽冥守卫拥有4点生命值。每次英雄攻击将损失1点生命值,非英雄单位攻击将损失0.25点生命值。
生命吸取量与实际造成的伤害相同。幻象在受到第一下伤害后就会被摧毁。
英雄优势
拥有强大的清兵拆塔能力和续航能力,全dota最适合推进的英雄之一,衰老能够增强法术伤害,幽冥守卫在团战中还能对对方的法师造成巨大的反噬。
英雄劣势
极其脆弱,稍有不慎极容易被击杀。虽然拥有强大的推进能力,但是一旦游戏进入后期,遗忘法师将对敌人成长起来的后期无能为力。
搭配英雄
殁境神蚀者
精气光环让遗忘法师根本不愁魔法值,即便推进较慢,黑鸟依然拥有很强的后期能力。
在遗忘法师衰老下,团队早期就拥有优秀的伤害输出能力,也保证遗忘法师在推进时的优势。
克制英雄
司夜刺客
法力燃烧按智力值造成伤害,对智力成长最高的遗忘法师来说就是噩梦,有延迟的幽冥爆轰也常常被
司夜刺客的尖刺外壳反弹。
上古巨神
强大的防守能力与消耗能力,可以化解遗忘法师的推进,恶心的自然秩序光环让遗忘法师更加脆弱,很容易被范围技能擦边就死。
英雄出装
出门装:
树之祭祀、 治疗药膏 、铁树枝干、 铁树枝干 、智力斗篷
中期核心装:
动力鞋 、魔瓶 、魔杖、 梅肯斯姆
后期神装:
远行鞋、 邪恶镰刀 、阿哈利姆神杖 、希瓦的守护 、死灵书血精石
出装思路:
遗忘法师作为一个推进阵容的核心,出梅肯可以保证自己和队友的续航,尽早的拔光敌人的外塔;后期羊刀冰甲增加控制和生存能力,选择A杖无CD的生命汲取提供输出以及为队友补充生命,当自身满血的时候还能补充魔法值。
英雄加点
1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能
2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。
4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。
英雄台词
加载台词
Pugna!
将带走所有的一切。
谁敢过路?
忘了。
引导了虚空关卡的力量。
是时候给自己赢得不好的声誉了。
幽冥伸手可及的距离。
li灭的力量注入。
遗忘了谁需要刀片?
黑暗魔法的新时代如今开始。
遗忘来了。
虚空法术。
进入战斗台词
Pugna!
将带走所有的一切。
谁敢过路?
忘了。
引导了虚空关卡的力量。
历史版本
7.00
幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%
7.02
15级天赋从+10 力量提升至+12
20级天赋从+10 全属性改为+0.5 幽冥守卫每点魔法造成伤害
20级天赋从+100 施法距离提升至+150
25级天赋从+100 幽冥爆轰伤害提升至+125
7.03
10级天赋从+150 生命提升至+225
15级天赋从+12 力量改为-1秒幽冥爆轰冷却
15级天赋从-25秒复活时间提升至-35秒
7.05
基础移动速度从330增加至335
25级天赋+125幽冥爆轰伤害增加至+150幽冥爆轰伤害
7.06
生命汲取会提供目标的真实视域
生命汲取的施法距离从900/1050/1200减少至800
生命汲取拥有100距离的断裂缓冲距离
复活时间天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)
7.06c
生命汲取断裂距离由900增加至1000
20级天赋幽冥守卫伤害加成由0.5提高至0.75
7.06d
攻击距离从600提高至630
7.06e
25级天赋从+150 幽冥爆轰伤害提升至+200
7.07
生命汲取距离减少100
衰老可以对墓碑施放
7.08
15级天赋从+1 幽冥守卫可被攻击次数提升至+2
生命汲取的伤害从150/200/250点提升至150/225/300点(神杖升级只移除冷却时间)
7.14
基础护甲增加1点
15级天赋从+2 幽冥守卫可被攻击次数提升至+3
7.16
幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2
7.19
基础攻击力减少2点
7.22
拥有0.5点/秒基础魔法恢复
敏捷成长从1提升至1.3
幽冥守卫的魔法流失从0.25/0.5/0.75/1提升至0.3/0.6/0.9/1.2
7.22d
生命汲取的伤害从150/225/300点提升至150/250/350点
7.23
幽冥守卫对施放的单位施加50点基础伤害
幽冥守卫的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守卫只会对能触发魔棒的技能起作用
7.23b
生命汲取的伤害从150/250/350点提升至175/275/375点
7.24
基础敏捷提升8点
7.25
幽冥守卫的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%提升至0.6/0.8/1/1.2%
生命汲取的伤害从175/275/375点降低至150/225/300点
生命汲取的冷却时间从22秒降低至7秒
神杖加成的生命汲取提升伤害至200/300/400点
生命汲取的断裂距离从1000减少至900
7.26a
衰老的施法距离从700降低至400/500/600/700
幽冥守卫的持续时间从30秒减少至18/22/26/30秒
7.28
阿哈利姆魔晶技能:每对一个敌方单位持续施法1.75秒,将会产生一个次级生命汲取,以施法距离+200内另一个随机敌人为目标(以英雄优先)。持续施法不会中断,直到没有其他敌人或持续施法时间结束。
7.29
基础攻击力从43-51提升至45-52
幽冥爆轰生效延迟从0.9秒降低至0.8秒
生命汲取魔晶升级次级汲取产生间隔从1.75秒降低至1.5秒
25级天赋从+1.5 幽冥守卫伤害系数提升至+1.75
7.30
幽冥守卫不再具有损失魔法值的光环
幽冥守卫每次触发回复2次可攻击次数
15级天赋从-0.8秒 幽冥爆轰冷却提升至-1秒
7.30c
阿哈利姆神杖升级生命汲取的伤害/治疗从200/300/400点提升至250/325/400点
7.31
衰老的魔法消耗从60点提升至80点
持续施法期间可以施放衰老
敌人施放技能时幽冥守卫不再回复2点生命
幽冥守卫的光环会减少敌人10/15/20/25%技能伤害
重做魔晶。生命汲取可以对幽冥守卫施放,使生命汲取可以折射至守卫生效范围内所有敌方英雄,造成70%伤害。守卫被摧毁后效果将会中断。幽冥守卫的施法距离提升350。