帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯,我们通常将帧数与
帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为
米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,
帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
【说法1】是因为人眼的
视觉残留特性:是光对
视网膜所产生的视觉在光
停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的
反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由
视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的
视觉暂留”。
对于手机来说,因为涉及机器
处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧每秒。
iPhone 6s在使用4k格式拍摄下,可以使用30帧每秒的拍摄功能。
当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想。不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个
需求量不是很大。
你们可能以为高速录像除了让视频看上去更顺畅之外就没有作用了。其实我们看到很多的慢速播放视频都是由高速录像拍摄下来,然后再通过软件调慢帧率播放,就能表现出
慢动作视频了。
肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续
动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把
每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精彩的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。