《幽灵线:东京》是一款由Tango Gameworks开发,Bethesda Softworks发行的一款
动作角色扮演游戏。游戏于2022年3月25日发售,登陆Windows PC平台(Steam商店)和主机平台
PlayStation 5。Tango Gameworks宣布这款第一人称冒险游戏玩家数量已超过400万。 2023年3月16日,B社官方在推特上发文宣布,《幽灵线:东京》于4月12日正式登陆Xbox平台,并加入XGP。同时免费大型更新“蜘蛛丝”全平台上线,游戏现已加入 Xbox Game Pass 和 PS+ 二档会员阵容。
开发过程
立项及创作
《幽灵线:东京》是一款极为注重视效画面,制作团队秉持着视觉效果优先的制作方针开展开发工作。在开发进程里,他们先是精心打造出了游戏中的东京场景,而后才着手去设计剧本内容以及规划游戏玩法。由于《幽灵线:东京》是一款不存在人类角色的第一人称游戏,所以制作团队把原本用于绘制人物角色以及制作动画的资源,全部调配到了街景的制作方面。并且在战斗场景的视觉设计环节,大量运用了粒子效果以及后期处理效果,以此来营造出极具冲击力的视觉感受。
《幽灵线:东京》在企划最初阶段的定位,原本是作为《恶灵附身》系列的续作来打造的。然而,在策划的过程中,制作组改变了想法,决定把游戏的舞台设置在东京这座既有着古代宗教文化底蕴,又充满现代都市风格的城市。这样一来,玩家就能在熟悉的都市场景当中,深切感受到潜伏在日常生活里的那种恐惧。而且游戏中的怪物设定也融合了传统妖怪与都市传说的特色,经过这样一系列的调整与设计,《幽灵线:东京》便逐渐发展成了一个和《恶灵附身》系列并无关联的全新企划。
公测信息
参考资料
剧情及人物设定
背景故事
在《幽灵线:东京》的世界里,
东京被致命的超自然力量和毒雾所笼罩,城市里的人类几乎瞬间消失殆尽。在这场独一无二的冒险中,玩家需要逐渐掌握空灵的神秘力量,不断成长,击败来势汹汹的般若,及追随而来入侵东京的异访者。
玩家在游戏中将探索为超自然之力所扭曲的不一样的东京,从超摩登城市景观,到黑暗的幽深巷道和古老雅致的寺院。玩家还将探索
涩谷十字路口、东京铁塔等标志性的地标,体验民众消失后时间停止的街道,深入光怪陆离的地下世界,拯救家人的同时,那些来自日本传说和民间怪谈里的角色也将一一登场。
主线剧情
伊月晓人在前往涩谷医院探望自己住院的妹妹时不幸发生车祸身亡,被徘徊在此地的灵魂KK附身而再次苏醒。恰在此时晓人见到了一名戴般若面具的男人,召唤无数被称为异访者的怪物,伴随着浓雾进入城市。晓人只得躲在暗处,待浓雾渐渐散去,他与KK就身体的控制权展开了一番争夺。最终,鉴于双方处于共生关系,他们暂时达成了和解,决定先去医院探望晓人的妹妹麻里。
在前往医院的途中,晓人在KK的指引下,施展空灵战技与街头的怪物展开激战。历经一路的斩妖除魔,当他们赶到麻里的病房时,却发现般若已然在此。般若企图利用麻里那将死未死的身体举行仪式,进而将麻里带走。晓人一心想要救下麻里,却遭到般若及其手下的重创。好在有KK的协助,晓人才得以重新恢复生机。随后,依照KK的提议,两人一边沿着路途净化被污染的鸟居,借此获取“形代”来解救灵魂,一边朝着KK的据点进发。抵达KK的据点之后,他们得知麻里和KK的伙伴被关押在了一起。于是,两人又马不停蹄地追踪幕后黑手的行踪,最终成功在地底截住了般若的手下。在打斗过程中,般若手下脸上的面具不慎脱落,KK惊讶地发现对方竟然占用的是自己的身体。就在KK为此而犹豫的瞬间,般若手下抓住这一破绽,将KK封印后带走了。
晓人失去KK之后,无法再施展空灵战技,只能小心翼翼地躲避着街头的异访者,赶忙返回KK的据点寻找线索,试图找回KK。回到KK的据点后,晓人见到了KK的伙伴凛子。从凛子那里,晓人得知自己之所以还能够行动,是因为与KK之间的链接并未彻底断绝。紧接着,晓人顺着线索前往神社,成功将KK解救出来。经过这一番波折,两人之间的关系更加紧密,也相互敞开心扉,更加了解彼此了。此时,天边升起了标志着般若启动仪式的光柱。见状,晓人和KK加快脚步,顺着光柱的方向前行。最终,他们在地下洞穴中见到了般若。原来,般若的目的是通过收集人类灵魂,连通冥界与现实,以此来复活自己的妻子。随后,晓人和KK便陷入了与般若手下的战斗之中。战斗结束之际,般若又召唤出众多由灵魂组成的黑色巨人,准备前往东京塔开启冥界通道。晓人和KK别无他法,只能跟随这些巨人,继续寻找机会实施营救。
在与众多怪物一番苦斗之后,晓人和KK终于来到了东京塔。在这里,晓人因般若所说的“是否要擅自将麻里的精神留在痛苦的躯壳里”这一言论而陷入了纠结之中。最后,在KK的开导下,晓人决定至少要先确认麻里的想法,于是便追随般若来到了黄泉路。般若将收集到的无数灵魂注入麻里体内后,没想到苏醒过来的麻里凭借灵魂的力量,反而将般若打入了冥界通道。当般若带着妻女的灵魂从冥界通道爬上来时,已然变成了怪物形态。晓人和KK经过一番艰苦卓绝的战斗,最终将其击败。至此,所有人的灵魂都被解救出来。晓人双亲的灵魂现身,带走了妹妹麻里。KK也托晓人向自己的妻女转达“自己从未放弃生命”这句话后,便悄然消散了。而晓人则独自回到现实世界,继续开启自己的人生旅程。
角色设定
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势力阵营
该作的敌人被称为“异访者”,游戏中一共有23种异访者(19种普通敌人和4个BOSS)。大部分的异访者都可以在做主线和支线任务时遇到,在资料库里可以随时查看已经遇见的异访者。
参考资料
游戏中各处藏有日本传说中的妖怪。该作中有数量众多的收集品可供玩家寻找搜集,每件收集品都有其独特的背景故事,并能够在妖怪猫又处兑换各种奖励。除妖怪猫又和天狗外,完成其他妖怪前置任务后,就可以通过吸收妖怪的方法来获取勾玉了。游戏中一共有40个勾玉,消耗勾玉即可解开灵技锁,学习下一阶段的技能。
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游戏玩法
操作方式
参考资料来源
场景地图
《幽灵线:东京》的地图为开放世界,可探索的地方包括地面上的东京市和一小块地下区域。总面积为1.125平方千米(南北端相距1250米,东西端相距900米),可收集的道具有556个。同时涩谷各地一共分布着31个地标。
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特色系统
空灵战技
空灵战技是主角用来抵御敌对异访者的主要技能,通过引导原始空灵来释放元素能量的冲击波。空灵战技共有三种元素供玩家选择:高速风弹、宽弧水刃以及爆破火球。每种元素攻击还可通过蓄力来获得更强大的效果。
玩家需要空灵才能在战斗中施出各种元素战技,因此请务必在周围环境中找到空灵晶体来储备空灵。这些扭曲失真的物体会以多种形式出现,如汽车、路标、花瓶等,玩家能使用灵视轻易地将其辨认出来。当弹药快要耗尽时,玩家只要击碎其中一个空灵晶体就能继续战斗。
但是需要注意的是,只有当玩家与幽灵盟友KK同步时,方可施展空灵战技。
攫灵
当异访者被玩家击倒时,它们的灵核可能会暴露出来。在这种状态下,玩家可以尝试用攫灵拽出异访者的灵核,这样可以快速击杀它们。升级攫灵是提升战斗能力的绝佳方法,加速完成攫灵的时间或者甚至是同时拽出多个暴露出灵核的异访者。但是需要注意的是,只有当玩家与幽灵盟友KK同步时,方可施展攫灵。
绝对共鸣
当玩家通过攫灵摄取了足够的灵核,会达成与KK的完全同步。玩家此时可以挖掘出动态二人组的真正潜力并发动绝对共鸣。在绝对共鸣期间,玩家的综合能力会大大增强——非常适合直面较强大的敌人或排山倒海而来的异访者群。
玩家可以通过 HUD 上的计量表追踪你的共鸣状态,并在其蓄满后发动绝对共鸣。需要注意的是,一旦玩家发动绝对共鸣后,即使停止绝对共鸣,计量表也会继续耗尽。必须等到和KK再次同步时,方可再次发动绝对共鸣。
灵视
除了武器和进攻技能以外,狩猎恶灵还需要侦察的技能。灵视能激活第六感,帮助玩家发现关键点,甚至是之前没发现的要素,让玩家在环境中找到方向。灵视不仅能引导玩家完成目标,它还能揭示异访者的位置、发现腐秽覆盖区域的弱点、高亮空灵晶体和天狗,甚至还能驱散一些幻象。
格挡弹反
格挡对于减少敌方攻击造成的伤害非常有效,使出完美格挡的玩家将十分受用。完美格挡不仅可以完全抵消敌方攻击造成的伤害,还可以使某些敌人硬直或将投射物弹反回去。
技能能力
游戏中拥有三组技能树,可以帮助玩家找到适合自己的游戏风格。能力侧重各有不同,倾向潜行狙击的方向专注于弓箭升级,例如更快的拉弓速度,或是蹲伏时更迅速地移动。倾向近战的方向则可以解锁近身攫灵或倒地攫灵等技能,一击必杀,以惊人的效率终结敌人。
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古代传说
游戏中各处藏有日本传说中的妖怪。根据不同的妖怪特点,游戏围绕民俗传说设计了不同的活动,捕捉辘轳首和河童(跟踪/潜行)、拯救座敷童子(室内探索)、守护木灵(守点清怪)等等。
除此之外,游戏中还存在根据古时传说中的「
百鬼夜行」所设计的随机事件,会不定时出现在地图各处。百鬼夜行出现后,会同时出现很多异访者和一大片浓雾,靠近后就会被拉入领域,此时玩家必须连续击败几波来袭的异访者。百鬼夜行一般会出现在主干道上,涩谷十字路口、坂野神社附近、三久保神社附近和波原神社附近出现百鬼夜行的概率较高。另外,伴随百鬼夜行而来的还有钟声和鼓声,可通过声音来判断是否出现了百鬼夜行。
都市传说
游戏中的支线剧情涉及了许多日本现代都市传说。“饮血怒放”系列任务中,玩家需要对一些可疑的鲜红樱花追根溯源。“虚空站台”任务中,玩家需要根据传闻寻找一个不存在于地图上的车站,而且从来都没人从那里回来过。该任务参考了著名传说「
如月车站」:一列火车会在夜深无人的时候抵达。如果有人决定登上火车,他将会瞬间抵达“虚空站台”。“追追藏藏”系列任务中,玩家将会遇到一个年轻的小男孩,他想要挑战玩家找人的能力等等。
结印驱邪
游戏中在解放受难灵体、破除封印或封印恶灵时的就涉及到结印驱邪环节。结印驱邪通过手柄或鼠标操作增强代入感,需要玩家用触摸板、鼠标或摇杆画出指定轨迹净化恶灵。
与猫狗互动
虽然东京大消失事件令城市里的人类所剩无几,但该地区仍有一些动物幸存。使用KK的能力,就能明白街头的猫猫狗狗在想些什么,有些甚至还会给玩家任务。囤点宠物食品备用,喂给它们零食的同时,也可以放松减缓周围恐怖寂静的氛围。在游戏中,玩家可以和每一只猫狗进行互动。
现实反馈与交互
游戏中的触觉反馈能通过PS5的DualSense手柄的振动体现不同环境的差异,比较明显的是雨水打在手上的感觉,雨滴一颗一颗感受分明。
除此之外还有手柄扬声器的应用。附身在主人公晓人体内的神秘角色 KK,在冒险途中时不时会跟晓人对话,此时 KK 的声音会同时通过电视、手柄两处传出。当玩家的注意力集中在电视上时,手柄传出的声音就仿佛真的来自玩家体内。
游戏中有非常多的收集要素,包括转移灵体、完成所有支线、净化所有神社、发现所有地标、击败各种类型的异访者、找到所有的收集品、KK的调查报告、勾玉、语音日志、地藏像、走失的狸猫、食物和饮品、曲目、服装和念珠。
参考资料
道具物品
游戏中一共有33个念珠,装备后可提升自身各项数据或获得新能力。大部分的念珠都可以通过净化神社获得,部分念珠则需要在完成猫又的委派后才能拿到,最后几个念珠需要在转移100%灵体的前提下通关游戏后取得。打开物品栏的念珠页面即可查看并装备当前已经拿到的念珠。
参考资料
御札是游戏中的一种道具,这些可投掷的物品类似传统的御札护身符,它们蕴含了各种力量:从足以让成群异访者晕眩的麻痹区域效果到凭空变出灌木以作为潜行的便携式掩护物。游戏中一共有4种御札,将主线推进至一定进度后就可以直接购买,在第三章中就能买到所有御札。
参考资料
在游戏中,除了使用「空灵战技」外,玩家还可以使用弓箭这种比较常见的物理攻击手段。使用弓可以从远距离攻击,不易被异访者发现。游戏中存在爆头机制,可以打出高伤害。箭矢在飞行中会下坠,因此瞄准时稍微抬高准星会更容易命中。
游戏中食用食品可以回复体力。此外,食用食品还可以略微提升体力值上限。玩家可以在物品栏菜单中装备食品以快速使用,也可以在物品栏菜单里直接食用食品。不同类型食品的进食所需时间不同。游戏中的普通食品包含:饭团(鲣节)、饭团(梅干)、饭团(鲑鱼)、饭团(金枪鱼蛋黄酱)、饭团(明太子)、稻荷寿司、关东煮、盐神寿喜烧、罐头炒面、金平糖、三色团子、御手洗团子、烧鸟鲭鱼罐头、唐扬鸡块、章鱼小丸子、蝗虫佃煮罐头、什锦烧(猪肉)、可比德薯片(海盐味)、羊羹酱油仙贝、极道仙师、花林糖、草莓刨冰、鲷鱼烧、汽水糖、吉备团子、黄瓜、草莓大福、红豆萩饼、矶边烧、西瓜铜锣烧、樱饼、水饴饮品、味噌汤(蛤蜊)、能量饮料、汁粉、咖啡、牛奶、和歌可乐、绿茶、珍珠奶茶。
游戏中还存在一些冥界食品。食用冥界的食品可以回复体力,还可以获得暂时的能力提升。能力提升的有效时间显示在界面左下方的计量表中。游戏中的冥界食品包含:冥食、冥界饭团(梅干)、冥界绿茶、冥界汁粉、冥界极道仙师、冥界三色团子、冥界关东煮、冥界西瓜。
配音及音乐
参考资料
配置要求
参考资料
衍生作品
2022年3月2日,电子小说《幽灵线:东京-序幕》于主机平台
PlayStation 4、PlayStation 5免费上线。 同月9日,《幽灵线:东京-序幕》于Windows PC平台(Steam商城和Epic Games商店)免费上线。
游戏中玩家将加入 KK 和他的超自然侦探团,与他们一道,调查一起不同寻常的失踪案件,却一不小心发现了更为邪恶的存在。结识新的伙伴,在视觉小说大冒险中窥得他们的故事。光怪诡谲的东京大幕,由此拉开。
荣誉记录
参考资料
游戏评价
《幽灵线:东京》有着独特的“现代鬼怪”文化背景设定,然而乏味的开放世界设计却淡化了这一份特色,让流程体验陷入了重复和单调。但对于热爱日本鬼怪文化和各种都市传说,或对清单式开放世界并不感到排斥的玩家而言,这款游戏仍然是值得关注的。(评分:7.0/10)(
游民星空 评)
《幽灵线:东京》塑造了一个具有相当规模的东京市,同时大量传统的“日式和风”元素包括妖怪、物品等等融入到这座现代化大都市中,很好地为玩家营造出了那种“都市怪谈”的感觉。不过游戏玩法的表现则中规中矩,多为公式化设计,抛开鬼怪、除魔题材的外衣就显得比较普通。(评分:7.5/10)(
游侠网 评)
《幽灵线:东京》在拥有令人惊艳的视觉奇观、DualSense带来的独特震动反馈以及对于怪谈故事的有趣二次解读的同时,也有着单调的机制型BOSS战、故事零散且节奏怪异和画质模式下不稳定的帧数等缺点。(评分:8.2/10)(
3DMGAME 评)
《幽灵线:东京》有着令人不满意的地方,比如穿梭技能用起来不够流畅、潜行设计太粗糙玩起来缺乏乐趣、中文字幕并非按照日语原文翻译以及游戏战斗玩法并不如预期的那么优秀。但如果降低期待,从风格化和独特性的角度看,该作在某些特定方面确实可圈可点。玩家可以操控主角一边吃着日本街头小吃,一边漫步在涩谷民居的屋顶,亲身体验各种日式民俗故事与都市传说,这也未尝不是另外一番乐趣。(
18183 评)
《幽灵线:东京》的世界从重现世界上最知名十字路口的环境到黑暗后巷,城市本身对细节的关注都给玩家留下了极其深刻的印象。它的环境非常令人讨喜,而且因为有许多与日本文化和神话传说的标志性元素相联系的线索。如果即时游戏玩法,尤其是其一维的战斗和无趣的任何设计,不是那么令人失望的话,那么《幽灵线:东京》可以更加地吸引玩家。然而就目前来说,仅仅是足够的潜行和动作对奇妙的设定没有什么帮助,但也没有削弱它的光彩。(评分:7/10)(
IGN 评)
《幽灵线:东京》有一个独特的战斗系统,奇妙的叙事,以及对东京涩谷这一知名城市的再现,该作给玩家的体验是错综复杂,也会让人感到身临其境,即使在游玩的时候偶尔会感觉有点空。(评分:90/100)(Screen Rant 评)
当谈到开放世界游戏时,《幽灵线:东京》并没有重新开拓什么新方向,但其独特的设置、对细节的极大关注以及独特的战斗使它在同时代的游戏中脱颖而出。该作的故事跌宕起伏,当然并非所有的支线任务都特别吸引人,然而,当玩家用手指枪撕开腐败的灵魂时,这些不好的体验很容易被玩家抛到脑后,令人眼花缭乱。(评分:80/100)(
GameSpot 评)
游戏拥有的令人难以置信的艺术指导、音乐和视觉风格值得一个在游戏性体验上更好的游戏,但当这一切结合在一起时,如果玩家能忽略其游戏性的缺陷,《幽灵线:东京》的体验还算是在3A游戏中更独特的一种。(评分:70/100)(GamesRadar+ 评)
《幽灵线:东京》感觉像是回到了动作游戏设计的另一个时代。它在世界设计、故事发展和战斗节奏方面采取了一种非传统的方法,这并不适合每个人,但如果玩家能做到“点击到位”的话,那么在整个东京猎取鬼魂旅程体验会还算不错。(评分:60/100)(VGC 评)