开口率指除去每一个次像素的配线部、晶体管部(通常采用黑色矩阵隐藏)后的光线通过部分的面积和每一个次像素整体的面积之间的比例。开口率越高,光线通过的效率越高。当光线经由背光板发射出来时,并不是所有的光线都能穿过面板,比如给 LCD source 驱动芯片及gate驱动芯片用的信号走线,以及 TFT 本身,还有储存电压用的储存电容等。这些地方除了不完全透光外, 也由于经过这些地方的光线不受电压控制,而无法显示正确的灰阶,所以都需利用black matrix 加以遮蔽, 以免干扰其它透光区域。而有效的透光区域与全部面积的比例就称之为开口率。
当光线经由背光板发射出来时,并不是所有的光线都能穿过面板,比如给LCD source
驱动芯片及gate驱动芯片用的信号走线,以及TFT 本身,还有储存电压用的储存
电容等等。这些地方除了不完全透光外, 也由于经过这些地方的光线并不受到电压的控制,而无法显示正确的灰阶,所以都需利用black matrix 加以遮蔽, 以免干扰到其它透光区域的正确亮度。而有效的透光区域与全部面积的比例就称之为开口率。
当光线从背光板发射出来, 会依序穿过偏光板, 玻璃, 液晶,
彩色滤光片等等. 假设各个零件的穿透率如以下所示:偏光板50%(因为其只准许单方向的极化光波通过)、玻璃95%(需要计算上下两片)、液晶95%、开口率50%(有效透光区域只有一半)、彩色滤光片27%(假设材质本身的穿透率为80%,但由于
滤光片本身涂有色彩,只能容许该色彩的光波通过。以RGB 三原色来说,只能容许三种其中一种通过,所以仅剩下三分之一的亮度。所以总共只能通过80%*33%=27%。)
以上述的穿透率来计算, 从背光板出发的光线只会剩下6%, 实在是少的可怜。这也是为什么在TFT LCD 的设计中, 要尽量提高开口率的原因。只要提高开口率,便可以增加亮度, 而同时背光板的亮度也不用那么高, 可以节省耗电及花费。