开放性测试,指某种软件(例如网游)在开发以及修缮至完成阶段,所进行的不限制人数的大规模内测,为了检测软件在高使用人数状态下所暴露的缺点并加以修改,然后过渡到公测版本,并且有别于内测,不删档。
公测就是
公开测试,对所有玩家开放测试,内测是
封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留,公开测试是否
删档要看运营商的决策,一般公开测试不会删档。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,一般免费测试,也有收费测试。封测是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。公测后运营商最后决策是否收费。