异度之刃
任天堂发行角色扮演游戏
《异度之刃》(英文:Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft制作,任天堂游戏公司出版发行的角色扮演游戏,于2010年6月10日发行,登陆任天堂旗下的Wii平台,2015年4月2日移植至3DS平台,2020年5月29日登陆Nintendo Switch平台。
游戏设定
游戏世界观
巨神与机神:世界刚诞生之时,世界就只有一片大海。随后,在大海上出现了巨神和机神两位神祇,他们开始刀剑交合,并最终化为骨骸。随着时间的流逝,巨神的身体上孕育出了有机生命体,而在机神身体上则孕育出了机械生命体。
巨神界,构筑于巨神身体上的世界。这个世界上的生物有着由有机物构成的身体,并有“生于巨神,最终也归于巨神”的生命观。巨神界中孕育出3种知性生命体,分别是居于巨神下半身的貌似人类的霍姆斯族(ホムス),居于巨神背部原生林的貌似矮人的商业种族诺朋(ノボン),和居于巨神头部与外界隔离的貌似人类的海因达族(ハイエンター)。
机神界,构筑于机神身体上的世界。这个世界上的生物有着由机械和金属构成的身体。
机神兵,来自机神界的机械生命体军团。他们拥有高度的科学技术,其身体不受任何攻击伤害,力量上也远远超越霍姆斯族的族人。在本作故事开始的1年前,机神兵向巨神界发动了一次大规模攻击,霍姆斯族人遭到屠杀。霍姆斯组织了反击,并于最后在手握MONADO莫纳德的丹邦带领下击退了机神兵。然而,机神兵于本作故事的序章再次袭来。
神剑MONADO莫纳德,传说由神赐予ホムス霍姆斯族的圣剑。这实际上并不是一把剑,而是一个藏着某种力量的剑型“装置”,能于战斗时变为光之刃的形态。MONADO莫纳德能轻易斩断机械物质的机神兵,但对肉身的人类却完全无用。其力量展开时,刀柄的圆形小洞内会出现一个蓝色的“机”字。MONADO莫纳德可说是惟一对机神兵有效的武器,是ホムス霍姆斯族的希望。但使用时会对使用者产生很大的负担,曾被认为只有ダンバン丹邦才能使用。这次机神兵再次袭来,シュルク修尔克代替负伤了的ダンバン丹邦挥舞MONADO莫纳德与机神兵作战。シュルク修尔克在使用MONADO莫纳德的时候发现了发动黄色光盾和透视未来的能力。MONADO莫纳德理应能斩断一切的机械物质,但机神兵中却突然出现了斩不断的种类。MONADO莫纳德仍被谜团所包围。
剧情设定
主角修尔克的故乡被生命体“机神兵”的袭击,其青梅竹马因此丧命。为了击退那些敌人,修尔克在这个人类与机械对立的宏大世界展开了冒险旅程。修尔克能够使用神剑“蒙纳多”看见未来,他将预知即将降临的危险,与同伴合作闯过难关,开拓未来。
神的身躯遗骸变成了广阔无边的大地。故事会随著发展而穿梭於神的腿和手臂,甚至到达体内等地方,在不同的地方能看到截然不同的景色。Nintendo Switch版除保留了正编故事的原貌,还收录了新增故事。
历史沿革
开发阶段
已完成《异度传说第三章:查拉图斯特拉如是说》基本工作的高桥哲哉开始着手构思一个独立的项目:在只有无尽天空和海洋的世界里,两个巨大神祗——巨神和机神展开了决战。
欧美版
2011年6月23日,法国任天堂职员Mathieu,在推特声明欧洲任天堂有意将《异度之刃》在2011年的E3上公开,并带给欧美玩家。但随后美国任天堂宣布“美国任天堂不会在E3上宣传《异度之刃》这款没有计划在美国发售的游戏。”这个事件后,IGN的相关页面下,世界各地的RPG爱好者在评论中讨论这款游戏,在不断的请愿、晒图、联名信等事件后,请愿者自发成立“降雨行动”组织,并成立官网,作为请愿的平台聚集地。
有发行商将异度之刃的美版放在美国亚马逊的预购游戏列表里(当时美国没有宣布这款游戏有美版)。3天异度之刃的预购数量飙升全美电子游戏top100第一名。
2011年12月2日,美国任天堂在脸书公布,异度之刃于2012年4月6日在美国发售。游戏只能在固定几家Gamestop店买到,及网上购物。IGN给予9.0评分,授予“本时代最佳RPG游戏”头衔。游戏的出货有限,发售一个月之后开始断货,任天堂没有补货,以至于游戏的正版没有任何崩值,全新未拆的在美亚曾飙升到100美元,二手要60美元左右。
登陆NS
2020年登陆Switch平台,支持中文。
异度神剑:终极版》为《异度神剑》的决定版。重上Nintendo Switch的本作,画面和便利度进化,作为复刻版,战斗和选单画面更易辨识。不但如此,部分游戏音乐还重新收录,让人更能感受到游戏世界的广大。此外,亦收录了正篇故事的后传“相连的未来”,让玩过《异度神剑》的玩家也能品味修尔克的新冒险。
允许玩家在Wii原版游戏bgm和终极版新混音的bgm之间进行切换,以满足不同需求的玩家。
终极版相比原版游戏将新增“新手模式”和“专家模式”。
游戏系统
开放世界
多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,
角色羁绊
还有角色羁绊和NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观──玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林总总的人们生活在XB的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历。
这游戏最大的亮点是经历、采索和冒险,从接触不同的角色去经历不同的人和故事,登上高峰观赏壮观瀑布,从悬崖纵身跳下大湖中畅游,还能在雪山秘道滑雪飞跃。
3DS新要素
本作移植自WII上的《异度之刃》,同时也是第一款New3DS专用游戏。本次移植在原作的基础上还加入了收藏模式等一些新要素
任天堂于2015年4月2日发售新3DS角色扮演游戏《异度之刃》。
巨神与机神的场景通过3D立体再见。
可使用C摇杆流畅地进行视角操作。
在下画面可以显示角色的状态和迷你地图。
追加收集模式。在这个模式中可欣赏游戏内登场的3D模型和音乐。可通过擦身和amiibo获得“トークン”来抽奖。
武器系统
武器名为红色的是U系武器,蓝色限定字样代表同周目内只能获得有限数量的武器S系武器为有空孔的武器,可自行镶嵌宝石;插孔数完全随机,只有插孔数上限有限制U系武器内嵌宝石,不可卸下也不可额外安装宝石,宝石数也不会改变每种武器都有最大攻击力和最小攻击力两个数值,最小攻击力可以用攻击安定力宝石提升,最大攻击力可以用攻击力强化宝石提升
能力值
等级差补正
等级差=我方LV-敌方LV
制作团队
高桥哲哉 总监督+剧本+ED作词
下村阳子 音乐(OP)
清田爱未 音乐
平松建治 音乐
ACE+ 音乐
光田康典 音乐(ED)
人物介绍
媒体评价
游戏周边
欧洲限定版
原定于9月2日在欧洲地区发售的Wii平台独占RPG作品《异度之刃》提前发售日至8月19日。游戏欧版作品全名为 《Xenoblade Chronicles》,包含英日双语语音以及英语、法语、意大利语、德语及西班牙语五国语言字幕。
除了游戏本体外,欧版还推出同捆红色限定经典手柄的同捆套装,这个限定款经典手柄仅在欧洲地区销售。
如果你身在法国,官方宣布前1000名购买《异度之刃》并在任天堂俱乐部完成注册的玩家将会免费获赠游戏艺术设定集一本,该书册收录游戏制作设定原稿等珍贵插画资料,200页内容十分厚道。
澳洲版
新西兰澳大利亚两地,《异度之刃》在上述两地区发售日均为9月1日,售价分别为NZ $133及AU $90(当地货币价格)。游戏本体之外还将同捆原声CD一同销售
新3DS版特典
3DS《异度之刃》首发特典为原声精选CD
这张CD并非完整原声音乐,完整的有4CD,这款精选集是随首发游戏附赠版,囊括游戏中几首音乐而成的合集。
角色手办
2021年2月,GOOD SMILE COMPANY宣布将与任天堂旗下JRPG《异度之刃:终极版》联动推出一款全新手办。该梅莉亚·悠古为1/7标准比例,髙约245mm,由Jarel负责原型制作、杉健司负责手办涂装,手办尽可能还原了梅莉亚充满悦动感的身姿,涂装也最大程度还原游戏内形象。预定时间为2021年2月25日至4月7日。将于2022年7月陆续发货。
最新修订时间:2024-11-15 16:09
目录
概述
游戏设定
参考资料