“强力党”是指某些玩家在网络游戏
魔兽世界(下简称wow)中为进行副本等活动,寻求队员时,为了能更快或更安稳的进行副本,招募队友标准是“强力玩家”。此标准的“强力玩家”大部分是片面的指某单一属性达到某标准,例如法术伤害加成达1000以上或是治疗效果加成达2000以上,忽略了个人操作水平、意识、天赋等重要因素。
这种风气的盛行并不利于wow的发展,例如某玩家希望招募队友进行副本“
卡拉赞”时,招募标准为“卡拉赞毕业”,就是说要招募的队友对副本“卡拉赞”并没有装备需求,只是打倒BOSS而获得公正徽章。而如果没需求,就无需再去此副本,有需求的话又不会被组。所以在很大程度的影响了新玩家的发展。一味的追求快速进行完副本(实质上并不一定招募所谓的“强力玩家”就能效率的进行副本),而忽略了wow的精华所在——团队配合,致使将游戏变成了枯燥无味的“刷”而不是“玩”。
而强力党所造成的最严重的后果,则是催生出了“无脑流”。所谓“无脑流”,全称是“无脑堆属性流”,就是为了迎合强力党团长招人的标准,而单一堆出强力党团长所要求的某种单一的属性。比如,强力党招人,需要法伤高的DPS,某些法系就无脑插法伤石头,忽略了命中和急速,暴击。严重影响了DPS。而强力党招收DPS职业时,笑话更多。强力党要求“法伤过千,攻强过两千”。无脑流则会不分插槽颜色而只插法强/攻强宝石,而忽略暴击,命中,精神等其他属性,反而造成了战斗力的降低。可笑的是,这种人,强力党反而更愿意组。理由是“人家血多/法伤高”
其实,招募队友的高标准并不能说明队长是一个出色的玩家,甚至大部分喊着“来强力玩家”的队长对wow可以说是一知半解,因为他不懂得带领数名装备不好的队友却在自己出色的指挥下,击杀强大boss时的快感。更多情况下的强力党,自己本身其实并不强力,大多都是一身蓝绿的,因为自己装备不好,所以要找“强力玩家”来弥补自己的不足。但事物的存在必然有它存在的理由,当你进行副本时,被一名操作、意识、装备都不好的新手折腾得死去活来,本是1小时可以进行完的副本,在某新手队友害的整个队伍不断的灭队,3个小时才打完副本,谁都会生气。操作意识这种无形的东西很难在合作之前判断,所以只能从装备上杜绝那些总拖累队伍的人。但是在更多的情况下强力当们也代表着一帮只看表面现象,爱谴责队友的人。比如,tank死了就骂治疗,boss打不死就说dps不够,这充分反映了现代wow游戏中游戏者们的无知和浮躁,往往他们抱怨了很多年,他们自己都不知道灭团的真正原因是什么,而一遍遍的重复着错误继续灭团,也继续伤害着那些团队中真正努力而无辜的人。
强力党概念出现后,各大论坛对这个现象进行了攻击,很快的,这个概念被扩张了范围,并且被滥用了。一个玩家求组副本遭到拒绝之后,就很可能会指责对方强力党,甚至很多和强力党原来定义毫不相干的一些现象也被称呼为强力党。例如某个玩家以较弱的装备打通了某个副本,他就可能去某个论坛发帖嘲笑所谓的强力党,而这些玩家本身被称呼为反强力党。