彩虹六号:围攻
2015年由育碧开发的反恐题材第一人称射击游戏
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox OnePS4平台。2024年8月,《彩虹六号》国服过审。
开发过程
立项及创作
育碧在《彩虹六号:围攻》之前,公布过名为《彩虹六号:爱国者》的游戏,但因为新一代游戏机的发布,育碧决定放弃《彩虹六号:爱国者》,转而开发一个新的《彩虹六号》系列的游戏。
育碧在《彩虹六号:围攻》中引入的自由倾斜系统让玩家在任何给定时间完全控制玩家的视线,无论玩家处于站立、俯卧或滑降位置。有了这个系统,玩家不会被困在自动的、情境化的倾斜中。游戏的基于位置的损伤建模包括胯部射击。开发团队把制作目光聚焦在了多人游戏上,团队发现5v5在为玩家提供紧密的团队合作体验方面效果最好,沟通和合作对于进攻和防守的成功至关重要。
发展历程
2022年2月,《彩虹六号:围攻》第七年计划 含新地图、系统和辅助功能。
2022年5月14日,育碧官方释出了《彩虹六号:围攻》的全新宣传片“狼卫(Wolfguard)小队”。
2024年11月18日,游戏《彩虹六号:围攻》官方发文宣布,将于九年第四赛季“COLLISION POINT 行动”上线跨平台联机功能。
版本
赛季
剧情及人物设定
背景故事
《彩虹六号:围攻》沿用育碧娱乐旗下IP《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列所基于的同名小说《彩虹六号》中的人物设定进行改编,在《彩虹六号》的故事中,在全球冷战已经结束的大背景下,世界上仍有许多恐怖分子在世界各地制造恐怖袭击。为了扫除恐怖主义,由美国中情局牵头,世界各国特种部队精锐组成的“彩虹”部队正式成立,由中情局特工约翰·克拉克担任队长。在彩虹部队与恐怖分子进行斗争的时过程中,克拉克开始怀疑这些恐怖行动似乎与俄罗斯有着密不可分的联系,而此时一场影响人类生死存亡的危机正在悄然逼近。
游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。每一个队员的特性刻画的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每个人物单独使用的枪械让每个角色活灵活现的呈现给了玩家。玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响比赛结果。
角色设定
进攻方
第一年:BuckBlackbeardCapitãoHibana
第二年:JackalYingZofiaDokkaebi
第三年:LionFinkaMaverickNomad
第四年:GridlockNøkk、Amaru、Kali
第五年:IanaAce、Zero
第六年:Flores、Osa
第七年:SensGrim
第八年:Brava、Ram
第九年:Deimos、Striker
防守方
第一年:FrostValkyrieCaveiraEcho
第二年:MiraLesionElaVigil
第三年:MaestroAlibiClash、Kaid
第四年:Mozzie、Warden、Goyo、Wamai
第五年:Oryx、Melusi、Aruni
第六年:Thunderbird、Thorn
第七年:AzamiSolis
第八年:Fenrir、Tubarão
第九年:SentrySkopós
所有干员介绍:
游戏玩法
游玩模式
游戏模式共三种,分别是人质模式、守卫模式、炸弹模式, 三个游戏模式的核心都是进攻与防守。
人质模式
进攻方必须确认人质的所在并将其从建筑物中撤出,而另一方面,防守者则必须设下重重陷阱与阻碍来阻止进攻方营救人质。
准备阶段允许每个队伍去策画自己的战术,为了取得胜利,进攻方必须消灭所有敌人或者成功营救人质,而后者能赚取最多的分数。但进攻方将会因为队伍全灭、人质被己方射杀、无法在时限内营救出人质而输掉该回合防守方能透过全灭攻方队伍、攻方无法在时限内营救人质等方式来赢得该回合。
但若是防守方队伍全灭、人质被成功营救或者防守方意外射杀人质,防守方将会输掉该回合。
守卫模式
在限定时间内巩固一个(特定)房间,当处于准备阶段时,进攻方必须锁定一个具有生物武器(有指示灯标记)的房间,并且待在该区域至少连续10秒来赢得该回合。
理所当然的,防守方必须阻止进攻方进入该房间并且守住它,当守方仍有人位于巩固区域时,倒数器将不会开始倒数。同样的,如果有守方队员突然进入刚房间,倒数器将会被重置,进攻方必须排除所有防守者(杀他们或者逼他们离开)来让倒数器重新启动。
该模式最大的特色是攻守方角色将会频繁交替,且难度将会跟必须巩固的房间大小有关。
炸弹模式
至少必须阻止两个生化炸弹其中的一个引爆,在准备阶段,攻方队伍必须拿起一个拆除器(任何攻方成员都能拿起)。确认生化炸弹所在的位置并在炸弹附近装设拆除器,一旦拆除器启动,将要花费45秒来无力化生化炸弹。
进攻方可透过拆除两个炸弹中的其中一个或者歼灭敌方队伍来赢得胜利,防守者在开始时可以从多个选项中选择要将炸弹埋置在何处,每个炸弹将会自动的放置在不同的房间,防守者必须阻止攻方在任何一个生化炸弹周围设置拆除器。
最大的困难来自于必须同时监视两个生化炸弹所在的区域。如果拆除器启动了,守方必须找出它并且使其故障,防守方可以透过在拆除器设置之前歼灭攻方队伍、时限内炸弹还未被解除,以及在生化炸弹被拆除前使拆除器故障来赢得胜利。
场景地图
在情境训练中 ,共有10个关卡,玩家需要达成任务目标,取得最后的胜利。
特色系统
近距离战斗
《彩虹六号:围攻》的地图均是以CQB为设计基准,模拟了现代小规模反恐行动中的情况,结合侧身、俯仰等多种姿势动作,熟悉地图后的玩家能够充分发挥想象力进行一系列的战术设计。
地形破坏
室内地图中设有大量的可破坏的墙面、天花板等地形,能够根据战术需求进行调整并加以利用来赢得比赛胜利。
情报系统
设有现代反恐行动中所采用的军用式无人机、摄像头等情报设施。充分利用情报装备能是战术合作的基础,也是该作的玩法中最为核心的部分。
技能特性
在比赛开始前需要选择人物,不同的人物有不同的能力,并且能够与队友的能力相配合,达到战术目的。
成就系统
《彩虹六号:围攻》一共金杯2个、银杯12个、铜杯34个以及解锁前面奖杯之后解锁的白金奖杯,共计49个奖杯。
物品道具
游戏中武器取材于现实,各国特种部队中常用武器基本都能在游戏中找到,玩家在游戏中可通过滚动滑轮来切换主副武器。
配音及音乐
2021年1月16日,育碧发行了《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》的Lo-Fi 音乐专辑「Postmatch」,并且提供玩家免费下载,共收录了 20 首改编自游戏原声配乐的乐曲。
配置要求
竞技赛事
《彩虹六号:围攻》首个国际级赛事于2016年正式举行,在当年5月进行的决赛中,来自欧洲的战队PENTA击败GiFu,成为《彩虹六号:围攻》电竞史上的第一个世界冠军。
2020年2月育碧宣布将《彩虹六号:围攻》职业联赛重组为“欧洲、北美、拉丁美洲、亚太”四大赛区,每赛季将划为4个阶段,前3个阶段会以一场各赛区的决赛结束,第4个阶段将决出最后可以进入邀请赛的队伍。而赛制也将更改为积分赛,最后各赛区积分榜前四名将会获得参与最后全球总决赛的名额。2021年育碧公布了《彩虹六号:围攻》新赛事将覆盖 45 个国家,从 2021年上半年开始的预选赛阶段开始,决赛将在夏季举行,届时剩余的 20 支队伍将争夺世界杯奖杯。
荣誉记录
游戏评价
评分
评价
IGN于2018年1月对《彩虹六号:围攻》进行重新打分评价:
《彩虹六号:围攻》已经发展成了一个更有竞争深度的FPS,需要聪明的玩法才能够获得回报。
总评:《彩虹六号:围攻》专注于团队合作以及策略,而不仅仅是目标本身。令人兴奋的是,不断更新的地图和干员让它成为了一个变化丰富的的FPS。但这些新内容会让新玩家难以上手,希望官方能够做更多工作来解决这个问题。想要赢得更多的游戏,需要靠从的玩法和好的交流——而不是靠全新的干员。想要上手这个游戏需要经历一些痛苦,但是《围攻》的前景看起来依旧光明。(IGN评)
旧版评价:
《彩虹六号:围攻》是一款十分棒的游戏,游戏的玩法十分有趣,节奏也十分棒,和志同道合的伙伴在这个世界里激斗,是非常美妙的体验。它比光环系列更加考验人的反应能力,确实与众不同。(IGN评)
游戏的画面不算特别出色,环境物品上也有很多地方只是贴图,并不能射击打碎。但是游戏多武器和多样的进攻防御手法能够极大的调动玩家们的积极性,同时细化了很多攻击防守上的细节,在线上和其他玩家一起联动对抗会变得十分有趣。游戏中没有太多单机内容可以体验,喜欢线上对抗的就赶紧试试吧。(游侠网评)
《彩虹六号:围攻》用相对较慢的节奏、对配合的严苛要求和极强的策略性还原了现实特警行动的步步惊心与动若雷霆。至少在这一方面,还没有多少作品能够达到这种高度。不过想要获取这份乐趣需要玩家们付出耐心,并在互相沟通方面做出努力,而这两种东西在当代的游戏界都十分的稀缺。这几乎注定了它的命运:独特而坚挺的素质只能为少数坚持到底的玩家所享用。(游民星空评)
最新修订时间:2024-12-23 15:55
目录
概述
开发过程
参考资料