忍不是十分强力的角色,除了有些前排公会用她的破防来打更多的输出,但是骷髅如果死了会给boss加TP,练度很高的话,吃bossUB不死的情况下,受到伤害其实也会增加自身的TP,值得庆幸的是,骷髅的站位不是前排。因为是全体破防,所以降低物抗的程度不是很高,在不同的情况下,需要打更多的伤害就四星忍,需要骷髅抗的话就五星,在推图中,破防的角色一般上场率不是很高,PVP中配合全体物攻角色也十分强力。
总体来说,忍在前排公会战的上场率非常高,两个破防技能,尤其是专武之后增加的物攻和物理暴击伤害。后排公会在专武前优先度不是很高,投入和回报偏低,专门为了公会战练一个略有不值。PVP中,使用率一般不高,但是也不是非常低,在
矛依未、
璃乃等AOE物理输出角色出来之后,忍也会偶尔打打配合,但是没有到改变竞技场环境的那种。推图不推荐,直接放弃。