《怪物猎人2》是由
CAPCOM开发并发行的一款
动作类游戏,于2006年2月16日在日本发行,游戏平台为PS2。
分,虽然前作《怪物猎人》初代一经推出就获得空前的好评,但是
设计理念仅是为了配合
CAPCOM的
网络服务而推出的一款实验性游戏(当时的重点仍在《生化危机》),所以游戏中的尝试性的痕迹非常明显,与之后的作品相差甚远,而且还存在着怪物数量少,游戏模式单调的弊病,所以在本作中,《怪物猎人》正式成为了CAPCOM新兴的个品牌,不仅实验性小品级游戏的感觉一扫而光,而且模式变得极端丰富,系统也是高度完成化
《怪物猎人》初代的
怪物数量非常少,仅有少量的
飞龙种和
鸟龙种,
古龙种也只有
老山龙,麒麟,
黑龙三种,而在本作中,新增了数十种怪物,并且在各个种类的怪物中皆有大型怪物出现,也因此完成了从初代到2代的
生态群的补完,正式形成了一套完整的生态
食物链,从最下层的速龙系怪物,到位于食物链顶端的黑龙,完整的生态体系更使得狩猎的环境变得真实。
与前作中只有少数的古龙种作为“最终BOSS”性质的存在不同,本作中古龙种也是新增了许多新怪物,而本作封面也为古龙种的
钢龙,用古龙种作为封面怪物,在其他版本中是从未出现过的,也彰显了本作中古龙种的重要性——从操纵风的钢龙,到火之王的
炎王龙,再到神秘的
霞龙,都构成了一个神秘的古龙种群体
在初代作品中,武器仅为
大剑、双剑、
片手剑、
大锤、长枪、轻弩、重弩七种,比较单调,而本作中武器则添加了太刀、
铳枪、弓、
狩猎笛,达到了11种之多,基本已经构成了之后怪物猎人系列
武器系统的大部分,新的武器有的具有旧武器所没有的便捷,逐渐受到了猎人的喜爱。
本作中新的据点村为靠近水系的江波村(ジャンボ村),是一个物产丰富气候温暖的村庄,而本作中这作村庄不再只是接受“村任务”的据点,而是有着多种的功能,猎人需要不断地完成“村庄建设”来升级村庄的各种设施,随着村庄的建设,村子里提供的服务也会变得越来越多,而当码头船只提升至LV3,猎人就可以乘坐船只前往前作的据点村科科特村(ココット村),在一部作品内同时出现2代作品的据点村的,这在其他的作品中是从来没有的设定。而在科科特村可以承接
白一角龙等前作怪物的任务。
本作的在线部分据点为多鲁玛(ドンドルマ),是米德加尔德的一片热闹的街区,在这里除了能与所有线上的猎人进行战斗,还有一些热闹的店铺和工坊,亦有间隔一段时间放出的“古龙迎击战”任务,“古龙迎击战”的任务目标为击退前来进犯的古龙种怪物,需要猎人之间的配合才能进行狩猎,而种种设定也奠定了之后家用机版《怪物猎人》在线模式网游化运营的基础,通过PS2的PS2 Network Adaptor接驳网络,进入
日本KDDI电信公司提供的“多人匹配在线服务BB”进行在线游戏。
本作中不再是前作静止时间段的狩猎,而是开始增加了昼夜设定和季节设定,根据昼夜的不同,不同的地图甚至会出现截然不同的情况,比如密林会出现
涨潮,而沙漠则是昼夜温差巨大,昼夜设定之后被怪物猎人历代作品所沿袭,而季节设定则根据不同的季节(温暖期,
寒冷期,
繁殖期)会出现不同的怪物的行动路线,甚至有部分怪物仅限在某个季节出现,任务也是随着季节变化,这一设定后来则被网游版《怪物猎人:边境 online》所继承。
本作可以与先前发售的
PSP版《
怪物猎人P》进行联动。这也是唯一一次家用机同
掌机之间的联动,通过USB线接驳后,在PS2的MH2和PSP的MHP中都选择CONNECT,互相联动角色后,
怪物猎人P中可以出现联动怪物
黑狼鸟,而怪物猎人2中则会出现联动特典。
《怪物猎人2》发行DX版(也称豪华版),
发行日期与
普通版相同,其中包含封面怪物
钢龙雕塑一个,烤肉架外形
方便面碗定时器(可以发出“上手に焼けました!”的声音),以及新增的4种武器的模型。
由日本KDDI电信公司运营的网络游戏系统、多人匹配在线服务BB已于2011年6月底结束。2011年6月30日23点59分之后,PS2游戏《怪物猎人》系列和《
生化危机:枪下游魂》系列等将无法再进行网络联机,只能进行离线单人模式。这7年来,随着服务器性能的加强,PS2平台的首屈一指《怪物猎人》系列在线多人模式成为了网络游戏的典范,超高的在线人数也一度成为话题。然而随着时代的交替,玩家数量也在不断减少,这套风靡一时的网络联机服务最终不能避免关闭的命运。也因此,《怪物猎人2》已不能进行在线游戏。(但可以通过金手指或内置了修改的光盘进入网路模式,体验到完整的《怪物猎人2》)