《恐龙猎人》是一款第一人称射击类
游戏,在许多方面的表现都超越了当时最红的“
雷神之锤”。玩家扮演一位全副现代化装备的
印第安土著猎人,要面对邪恶野心家及其手下的恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量的时光机器。由于针对
3DFX显卡进行了优化,“恐龙猎人”的画面效果非常出色,而且游戏中高级武器的夸张表现,仍难寻对手。
《恐龙猎人》是在美国极具影响力的经典漫画,最初于1954年由Matthew H. Murphy创作,成为当时最具影响力的漫画之一。后来Acclaim获得了该作品的游戏版开发权,并在N64上推出了一款游戏,该系列游戏的销量超过了500万套。这次的最新作由2005年1月成立的Propaganda工作室开发,整个团队的开发人员曾经参与了《银河战士Prime:Echoes》、《
波斯王子》、《
极品飞车 地下狂飙》、《SSX》和《
雷神之锤4》等鼎鼎大名的游戏作品。本作的故事是推动一切前进的根本,游戏讲述几百年后的未来,以前“Black Ops”突击队员Joseph Turok为主角,他加入了一个特种兵部队,目标是剿灭已经变为反派的Turok前导师。由于他与恶人的关系,在队伍中他总是被排挤。队伍的飞船经过一个基因变异的星球时被击落,那里充满了恐龙和充满敌意的敌人。
游戏讲述的是主角和敌人之间在基因改造的星球上的冲突,恐龙是中立的。例如你在轰杀敌人的时候可能会打到恐龙,这样恐龙就会暴怒,让环境陷入混乱。至于恐龙的行为方式,每只恐龙都有各自的行为特征。他们可能会跟踪某些敌人想把他当作食物,也有其它生物会把恐龙当食物。他们会攻击人类,会互相攻击。开发者设计了一个庞大的世界,各个地方无缝接合,包含多条路线,让玩家可以按照自己的喜好完成任务。游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。环境和恐龙将会成为你利用的工具,敌人将会变为你的武器。你会看到如何用T-Rex击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本作中克敌制胜的重要方式。
《恐龙猎人》是一款射击类游戏,游戏中每只恐龙都有各自的行为特征,它们会跟踪动物并把他当作食物,也有些生物猎杀恐龙;游戏的地图是一个庞大的世界,包含多条路线,让玩家可以按照自己的喜好完成任务;游戏中共有15种恐龙,分布在包括松林、沼泽和山丘在内的5个地点,游戏的关键在于如何寻找目标,提示一下,可以利用风向主气味来跟踪猎物。
《恐龙猎人》是在1990年代颇为风行的
FPS射击游戏,一开始先在
N64上推出后大获好评,后来也陆续推出五款新作。而在Accliam公司倒闭后这款游戏版权也被Buerna Vista公司买下,并开发次世代版本,而且采用Unreal Engine 3引擎开发,画面表现自然有其水准,而在游戏中玩家则扮演主角Joseph Turok,奉命率领一支作战小队来到培育基因改造生物秘密基地的荒岛,没想到在这里不但要面对庞大凶恶的恐龙攻击,甚至还有外星球生物。《恐龙猎人》因为使用
UE3引擎开发,画面表现自然不在话下,尤其光影表现更是出众,而面对比自己大上数十倍的霸王龙猛攻而来的那种惊险魄力,一向就是《恐龙猎人》最希望表现的卖点。
游戏的画面虽然有虚幻引擎驱动,画质也只能算中等水平,与其他使用虚幻引擎的游戏相比,视觉效果不够锐利和精美。而好的方面,主要是其逼真的动作,特别是当恐龙倒地身亡的时候。相对来说,
PS3版的光影效果更好,而
Xbox 360版的锯齿要少些,不过总的来说,两个版本大同小异。(
游民星空评)