英雄无敌三
简介
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队之一,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的洞穴人有些类似。此外,怪物在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得怪物总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推。
相关设施
恶魔之子(Imp)系列生物没有额外增产建筑。因为升级不消耗任何资源所以有空余的时间和钱的时候可以升一下,因为生命值太低通常也无法积累太多,但是地狱阵营取得圣杯之后的中级建筑可以让每周都变成小怪物之周,大大地增加了额外产量。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。
除了招募,野外的怪物宝屋中也会碰到大量的小怪物(恶魔之子)。击败守卫之后可以获得金币和水银。
相关影响
地狱的英雄伊格纳蒂斯(Ignatius)在带领小怪物和怪物的时候有额外优势。这个英雄虽然初始技能并不理想,但初始部队带来的大量
小怪物对开荒拥有极大帮助,有时候也可以成为主力。
英雄无敌四
简介
攻防能力与自然的妖精一样,但是因为没有战斗辅助特技,因此基本上不可能成为战斗中可倚重的力量,除非是用召唤恶魔之子魔法一次召唤大量出来。利用高移动力四处引诱敌人,让敌人部队之间拉开距离,是恶魔之子为数不多的用处之一。
吸取魔力有点用处,但在一般地图中,与敌人英雄交战不会太早,以中后期的部队组成来说,幽灵分组的情况更多见,分多组恶魔之子是不太可能的,这限制了吸取的效果(注意吸取还有视线要求)。而在战役中,多组恶魔之子狂吸敌人英雄魔法值的情况倒是常见一些。吸取技能更现实的作用是吸取生物魔法值,而非吸取英雄魔法值,像天使的复活,魔法值被吸一次就用不出来了。在面对野外施法兵种时,吸取能起到一定作用,少量吸血鬼在搭配恶魔之子后,打法师或是
水元素会轻松许多。
恶魔之子在战略发展上的作用其实比战斗中的作用更强,高地图移动力对于四处捡矿和带英雄走路都是非常有用的。
特技
相关设施
恶魔之子通过刑室招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
除了招募,恶魔之子还大量出现在宝库“小鬼窖藏”中,所有宝库都是要与一定数量的守军交战,然后拿到相应的资源或宝物。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与宝库类型有关。守军数量增加后,战斗获胜所取得的奖励也相应提升,不仅是得到的金钱增加,所得到的宝物等级或数量也会上升。只得金钱不得资源的隐匿处,在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物。
宝库清空后,过一段时间(一个月零一天)守军会重新出现,此时守军数量虽然非常少,但战胜后拿到的奖励却不少,相当于从守军重新出现的那一天起,以上一次被清空时的奖励为基础,在此基础上进行积累。
以下所给出的数据,都是在最高难度下第一天时的情况。
英雄无敌五
简介
魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。
升级魔童后,伤害增加66%,配合高主动,魔童的伤害输出在1级兵中是比较高的,如果配合战狂,甚至比部分2、3级部队还要高。HP增加50%,大大提升了它的生存能力,但依然是非常的脆弱,往往需要Gating部队掩护。技能升级为盗取魔法,这使得地狱英雄在同敌方
英雄的战斗中总是不缺魔法值。
而寄生魔除了伤害、HP的提升外,还额外增加了1点速度和防御,所以在对付野怪时比魔童更好。但由于魔法虹吸远不如盗取魔法好用,所以在遭遇敌方英雄前,最好还是把寄生魔转换为魔童。作为1级兵,转换的费用是非常低廉的。
魔童不仅是一个强大的战略兵种,还是一个输出相当优秀的战斗部队,脆皮,但是杀伤很高,13主动保证对无敏头的英雄和射手(除了高制宝精怪和酋长鞭策的人马)握有比较高的先手几率,既有利于施展其抽魔的战略作用,又有助于其保存实力(抽了蓝的红魔童一般就没人管了),但同时,魔童又是mf和遭遇时的炮灰部队,发展过程中会有一定数量的损耗,同时,自身的脆皮害怕反击,因此不要让他打头阵或是暴露出来。不得不说TOE在新老兵种的平衡上做的很差劲,在种族之间的平衡上也很差劲,骨勇和破坏精怪实力明显不对头,即使这样,魔童的战斗素质在lv1中依然是强势的,如果能大数量活到输出的话,有战争狂的魔童会表现得很出色。
属性
建筑设施
恶魔之子通过魔婴熔炉招募,魔童熔炉可以让魔婴部队升级。野外的同名建筑可以增加占领者帝国内恶魔之子的生长速度。