精怪
英雄无敌系列游戏兵种单位
精怪(Gremlin)又译作格莱姆林或戈兰林,欧洲传说中熟悉各种工具和机械的淘气小精灵,与地精和哥布林是远亲。他们和地精一样,早期都是裨益人类的精灵。他们可以使工具更快速更精良,还能提升工匠的技术启迪工匠的发明。因为大部分工程师都不知道戈兰林所花费的心血,独占各种发明的功劳,连一丝丝的荣耀都不留给他们。因此戈兰林改变了对人类的观感。现在,他们不仅不帮忙,还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类,让人们制造各种工具和机械都难逃“戈兰林效应”的肆虐。《英雄无敌》系列游戏中因为术士(学院,塔楼)阵营有机械制造的技术,所以在三代和五代都采用了这个设定。
英雄无敌三
简介
又译作妖精、侏儒,升级前后有大小之分。妖精是一群和塔楼签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链子和球攻击敌人,而大妖精则要强一些,他们可以将链子和球分开,因此可以进行远程攻击。因为在英雄无敌的1.2版本前塔城英雄带的妖精太多,使得设计者不得不在末日之刃中把塔楼英雄的部队数量重新做了设置。这样的话就不会出现几个塔城的英雄一上来就可攒几百个妖精的情况了。
建筑设施
精怪通过钟楼招募。因为不需要特殊资源就能升级远程,所以通常都会尽早将其升级。
精怪除了城内招募和野外兵种招募,还会出现在追随神迹MOD新增的宝屋类建筑覆雪洞穴中。击败后会得到相应奖励。宝屋打过后就不会再生,宝屋的守兵在四角,玩家部队在中间且战术技能无效。当守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。
圣侏儒
英雄无敌五
简介
五代游戏中的精怪外观没啥变化,但服装改成了橙色调,并且武器换成了发射筒。
学院前期的唯一远程。升级前其媲美僵尸的低主动使其不能很好地胜任远程的角色。相比升级后的大幅提升,强烈建议第一时间尽快升级。此兵种的两种升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。建议尽快升级,因为升级前很弱,7的主动,杀伤也差。升级后攻击力很强,主动居然分别达到11和12,尤其破坏精怪,攻击力居然达到5。
而且修理精怪和破坏精怪各有用途,修理精怪的修理能力可以很好的配合铁人实现5+2MF战术和修理战术,可以低损下很多野怪。而破坏精怪,不但攻击力强主动高,他的特技还可以非常有效的牵制对手弩车,让维托里奥、迪里布这样的善于速战的英雄非常头疼。升级后其主动性提升了50%多,是为数不多的主动超过10的远程。除了能很好地胜任远程角色之外,其特技更是学院经典的修理战术不可或缺的组成部分。修理特技配合铁人,大大提升学院部队在战场上的存活时间,为英雄争取到更多的施法回合。
相比前一种升级形态,高2A、高1主动更加强化了它在远程角色上的能力。而且12主动使其进入到高主动兵种的行列,黑暗骑兵、独角兽、神灯、绿龙动作快不快?没错,破坏精怪就是这个主动。其特技更是机械克星,仅需37以上数量便能瘫痪对手1100HP的专家弩车,且12主动确保了能在绝大多数弩车之前先手瘫痪,是学院反机械流Rush的最理想手段。MF用它下铁人有个技巧,单组12~20个破坏精怪就能瘫痪15~25一组的高级铁人,无限瘫痪之任意欺负。由于破坏精怪的主动是铁人的近2倍,2组精怪便足够瘫痪分成4组的铁人,60破坏精怪MFThrong数量的铁人也能轻松搞定,MF、决战两相宜。
此外,阿韦英雄的特长是精怪,他所率领的精怪威力更强,他的精怪甚至可以作为前期与对手战斗的主力。即使到了后期,如果有宝物和技能给精怪支持的话,阿韦的精怪也可以作为超级主力来使用。
精怪能攻善守,速度快,特技佳,是H5中少有的无缺点部队,在学院有举足轻重的地位,对手面对大量精怪的时候,也会觉得很头疼。
属性
相关影响
参考资料
塔楼兵种.英雄世界.
塔楼建筑.英雄世界.
WOG建筑.英雄世界.
最新修订时间:2023-11-20 20:33
目录
概述
英雄无敌三
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