《我,要成为双马尾》是由日本轻小说家
水泽梦原作、
春日步负责插画的轻小说,第六回
小学馆轻小说大奖‧审查员特别奖作品。全22卷(含番外第4.5卷),已完结。
当来自异世界的美少女‧
朵艾儿现身在他面前的同时,总二居住的城镇竟冒出许多怪物!
被夺去属性力后,若不在
24小时内击败他们,属性力就永远不会复原了。当他们被打败后,基础属性力会结晶化,形成“属性玉”。从而显现出他们各自的属性。
由艾帝美基尔提供属性力技术,天才科学家同时也是以最强的
双马尾属性为傲的少女将该技术最大化的解析·应用之后完成的手环。通过和
适格者自身的双马尾属性同步后启动,生成空想装甲Tail Gear。并在一瞬间完成穿戴。变身前的手环形态下能够以认识扰乱装置隐藏起佩戴者的双马尾。由此,双马尾战士容易被艾帝美基尔轻易探测到的风险被朵艾尔回避掉了。而且,与此联动的,能够让这个手环本身从周围的意识中隐藏自身,不会给日常生活带来影响。变身时只要将意识集中于此,就会变得可视化。这项技术比起以全异世界最高水准的属性力运用技术为傲的艾帝美基尔来讲也有若干优势,能制作出空想手环的全异世界中只有朵艾尔一个人。艾帝美基尔在各个异世界间巡回时,提供给被选召为双马尾战士的少女的属性力技术,全部都是以自身的属性力为基础来使用。虽然也有姐妹合体,变身为没法少女萝萝莉这样例外的应用案例在。然而朵艾尔在第一次尝试制作小蓝的空想装甲时,手中却还有另一块儿双马尾属性的属性玉,那块属性玉是如何入手的还是个谜团。
由有着强大双马尾属性的适格者启动空想手环后生成的战斗用装甲。为了和总数不明的属性异型进行长期战斗,而在
低负荷高战斗力的
设计思想下诞生的产物。本来在同种类的属性力共鸣之时,在产生出强大力量的同时,会导致极其的不安定并且有暴走的危险,是一项禁忌的技术。然而朵艾尔通过将两份属性力分为装甲的生成与装甲的控制两方面,以分工运用的方式解决了这一难题。自身的属性力得以专心于装甲的控制,也因此使得穿戴着的动摇与不安、恐惧等负面情感会直接的反映出来。时而会导致弱体化的现象。这是在
设计阶段就无法避免的缺陷。另一方面,能够与穿戴着的心灵相呼应实现强化则是其最大的优点。由于空想装甲是重视
安定性的设计,因此在和无限变强的属性异型的对抗中,装甲的成长幅度与心灵的强化速度不成比列。为此,从总二开始,众人开始引导装甲本身进行进化,以发挥出压倒性的力量。然而另一方面,穿戴者的负担越来越大这一点可以说和当初的设计思想完全相反。朵艾尔对这一点感到担忧。
朵艾尔在开发空想装甲时,作为杀手锏搭载的装备。能通过充填被打倒的属性异型的属性玉,为空想装甲追加各种各样的战斗辅助能力。属性玉不一定会反应对应的属性异型所持有的能力,空想装甲会从该属性玉可以发动的能力中自动的甄别、选择最适合辅助战斗的能力发动。此外,由于同属性的属性异型之间战斗力会有大的波动,所以获得的同样的属性玉所发动的能力也未必一样。反过来说,
从属性中抽出的能力某种程度上说是随机的,不一定就会获得强力的能力,究竟是会针对剑术还是某种其他的战斗技术特化,就全部取决于对应的属性异型了。像是与巨乳无缘的爱香,与母性缘远的爱香这样,使用者跟属性的相性,也会影响空想装甲对能力的认知和发动。同属性的力量同时使用是十分危险的,
持有者和手环,两者分别在空想装甲中发挥不同的职能才维持了安定的运用。这也是为何朵艾尔严禁往属性玉变换机构中充填双马尾属性的属性玉的原因。此外,也由于空想装甲的装备者们还没有获得过另一块的双马尾属性属性玉,所以没有机会使用被禁止的双马尾属性之间的共鸣,会导致自灭的禁忌到底会是……。