《战地1943》是一款由EA DICE开发的
第一人称射击游戏,于2009年7月8日开始在Xbox 360、PS3平台发售,为EA DICE开发的第8款“
战地”系列作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地系列游戏。
游戏设定
第二次世界大战已经进行到了第五年,美国的参战大大增加了盟国的实力。日本人在对珍珠港发起毁灭性的军事偷袭,而后向西、向南快速推进;盟国为了有效遏制住日本人的迅猛攻势,进而发起强力了反攻。
《战地1943》故事发生的时间为1943年,游戏的地图和武器移植自战地系列第一代作品《
战地1942》,故事背景再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。
角色设定
玩家有三个兵种可以选择,分别为步兵、射手、侦察兵,不同的兵种擅长不同的进攻方式。
与传统的战地系列游戏不同,《战地1943》没有友军伤害,以照顾那些首次接触战地系列游戏的人,而且取消友军伤害有助于表现游戏爽快、紧凑的特点。不过玩家自己扔下的手榴弹、炸药等依然会伤及自己。游戏中引入了“自动弹药回复系统”,单兵的弹药可以自动补充,无需补给包。威力较大的武器,例如火箭筒,弹药会补充得比较缓慢。在没有敌人攻击时,生命值可以缓慢增加至满。
为了渲染更真实的战场,同时提供玩家自己寻找敌人的乐趣,系统不会为阵亡的玩家提供敌人的即时追踪特写视角。
游戏没有武器、能力解锁,每个兵种的玩家在一开始就有多种主武器选择。
物品道具
游戏武器
武器移植自战地系列第一代作品《战地1942》,玩家可以选择美军、德军、英军、
苏军、日军在二战中的主流武器。
陆地载具
载具的操作与以往的战地系列游戏相同,只要在载具周围轻按使用键就可以立刻进入载具。载具的弹药无限的。
载具分为三个类型:坦克、突击车、登陆艇。其中美军使用
、
威利斯吉普车、LCVP登陆艇,而日军则有
97式中型坦克、95式黑金侦察车、大发登陆艇。双方载具的性能大同小异。游戏中的航空母舰不能够驾驶或被摧毁,其上有定时重生的飞机以及可控放下海面的登陆艇。
场景地图
解锁地图
解锁地图是同样移植自《战地1942》的珊瑚海(Coral Sea)。其采用的空中英豪模式(Air Superiority)是一种为大规模空战设计的模式,双方没有需要争夺的据点,当一方控制住地图中心的领空时即可消耗对方重生点。每方的航空母舰上都有两挺防空炮,其他玩家则需要驾驶飞机,且登上飞机后就不能够在途中跳伞,否则会直接阵亡。
该地图有着特殊的解锁方式。对Xbox 360、PS3两个平台,当一个平台的总玩家杀敌数达到43,000,000时(各私人比赛的杀敌数同样计算),就会解锁该平台的地图。两平台的计数和解锁时间互不干扰。延迟发布的PC版《战地1943》没有解锁过程,可直接运行“珊瑚海”地图。
特色系统
游戏模式
联机游戏
游戏支援最高24人的多人游戏模式。除了简单设定的以威克岛地图为模版的教程模式外,游戏没有另设单机模式或局域网模式,不过互相认识的玩家若可以组织8人以上,即可向官方提出申请,分配服务器进行私人比赛。游戏不支持跨平台对战。
相比其它游戏,《战地1943》的游戏服务器还需要承担实时传送破坏物体的数据传给所有客户端的任务,因此24人以上的联机对战规模对客户端和服务器的硬件都有苛刻的要求,游戏发布时的主流技术还不足以胜任。此外,拥有64人设计的《战地1942》在有大战斗规模优点的同时,存在战斗节奏过于缓慢的问题。考虑到在实际电子竞技比赛中,通常只有16人或24人对战,因此游戏设计了24人较小规模的多人游戏模式,同时增快游戏节奏,以加强战场气氛,达到爽快的目的。
征服模式
游戏中有三张征服模式太平洋海岛地图,每张地图的海岛上有5个中立据点,同时双方各拥有一个位于航空母舰的不可占据的据点。游戏还引进了前线(Frontlines)系统,默认情况下,系统会选择让玩家在战火最密集的重生点重生,同时玩家也可以自主选择需要的重生点。另外,游戏应用了反屠点系统,玩家在敌军大本营中不能得到任何分数。
三张地图均是从《战地1942》移植的:
硫磺岛(Iwo Jima)、
威克岛(Wake Island)、
瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)。战地前作的玩家可以兴奋地在地图上找到以前游戏中的细节。移植地图被一定程度缩小以适合24人对战;整体地形尽量保持了《战地1942》的原貌,不过在环境细节上有所丰富;在载具和据点的分配上也有变化,例如威克岛地图中,双方都有一艘登陆舰,就与《战地1942》的仅有一方有产生了区别。
军衔系统
每个个体玩家除了需要为全队胜利贡献力量,也需要尽可能地表现自己,得到较高的分数。分数是分开计算的杀敌分数和团队合作分数的合计。杀敌可以获得杀敌分数,而维修友军载具、抢得据点时会获得团队合作分数。总分数达到一定数额时即可进行军衔升级,并在游戏用户名旁以图表形式体现。但由于游戏中没有指挥官设定,高军衔并没有实质性的好处。
游戏中内置的奖励分为邮票和明信片,各有24种。获得邮票需要玩家在一局内达成相应的目标,例如用冷兵器解决一次敌人,或是抢5次据点;明信片的目标则更大,例如击杀一万敌军,或是飞行20分钟,但玩家可以在每一局中进行积累并最终完成。邮票可以重复获得,明信片则只能获得一次。
游戏同样设计了针对Xbox 360的“成就”以及针对PS3的“奖杯”,相较游戏内置的邮票和明信片奖励更容易获得。
前作的狗牌系统仍然保留,玩家用格斗冷兵器杀敌时会获得写有敌方士兵名字的狗牌项链。获得狗牌项链时系统不会弹出提示,但玩家可以在查询自己积分时查到先前获得的狗牌项链。
成就系统
《战地1943》全奖杯列表:
配置要求
(注:以上参数为DICE在未表示《战地1943》取消PC版前公布)
2011年2月, DICE在《战地》系列官方博客上宣布正式取消PC版《战地1943》以及《
战地:叛逆连队2》PC版的Onslaught模式,因此《战地1943》为Xbox 360、PS3独占游戏,PC用户无法体验。
游戏评价
外媒评分
从总体上来说,大部分国外游戏媒体都对该作的质量表示了肯定。
国内测评
(游侠网评)
发售版本
游戏下架
2023年3月22日,《战地 1943》在发布 15 周年之际,EA 及 DICE 宣布将于4月28日从各大商城下架,之后将无法再次购买。此外,这款游戏的在线服务也将于12月8日中止。