战斗之星
3d战术策略游戏
一款制作精良的3d战术策略游戏,融合科幻动作电影的诸多元素,采用半实时改良系统,统合调度和攻击,无须理会资源管理,画质精美。
3D观念运用到策略游戏上发展已经有不短的时日了,但是把能做到注重战术和策略运用的却寥寥可数。Fishtank这回来势汹汹想重振策略游戏市场,他们的《战斗之星》(Rim: Battle Planets)不仅看起来和玩起来都很有科幻动作电影的味道,而且游戏内的各种设计也非常讲究。
更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。
以精细画面展现品质
游戏中每一个单位的对象模型都做的十分精细,小到坦克的装甲纹路都能看得清清楚楚。也因为游戏是采用可调整观看视角的全3D模式,玩家们可以自由放大缩小视野,自走炮上的细节尽收眼底。虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时制的战斗接口,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时制游戏造成那么大的不便。