《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下
圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏最初在PlayStation 2平台上推出,后续版本也在PlayStation 3平台上发布。
游戏简介
《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪。平台元素要求玩家攀登墙壁和梯子,跳过障碍物,在绳索上摆动,并平衡横梁以进行游戏的各个部分。 一些谜题很简单,例如移动一个盒子,以便玩家可以用它作为跳出点来访问通常跳跃无法到达的路径,但其他的则更加复杂,例如在游戏的不同区域找到多个项目 打开一扇门。
在整个
游戏世界中,玩家发现颜色为绿色,蓝色或红色的箱子,每个箱子包含相应颜色的球体。绿色球体补充玩家的健康,蓝色球体补充魔法,可以进一步使用红色球体提供了升级武器和魔法的经验 - 允许新的更强大的攻击 来补充愤怒的计,如果已满,则允许使用“神之怒”的能力。 红色的球体也是通过杀死敌人并摧毁某些无生命的物体来收集的。玩家还可以在无标记的胸部找到G实眼睛和凤凰羽毛。 眼睛和羽毛分别增加了生命值和魔法值的长度。
背景设定
游戏以斯巴达人奎托斯(Kratos)为描述视角,被称为斯巴达之魂的他, 有著千钧神力和无人能比的战斗天赋。 生于斯巴达的他,一开始组建了一支只有50人的军队。 从领袖的天赋得到的优点,也或是战争之神阿瑞斯的保佑,这支军队凭借着所向披靡的实力,将斯巴达的荣耀遍布在世界,在这过程中这支部队竟然迅速壮大为一支千人之师。 而领袖奎托斯就因为这样深受外人恐惧,同时也广受斯巴达人的忠诚与爱戴。
一次, 奎托斯战无不胜的军队遭到了惨烈的挑战,那就是来自东方的蛮人部落。 与斯巴达最强大的军队相比, 蛮人根本不需要斯巴达非常重视的战斗天赋,因为他们有至少有数十万的人,他们只懂得简单地杀戮,即便是误杀友军也在所不惜。 人数远远落后的斯巴达军队遭遇苦战,奎托斯也因双拳难敌百手而落败。 就在蛮王即将用大锤将之处决之前,他吼出了绝望的誓言,那临死的承诺:如果战神阿瑞斯能够帮助他杀死蛮人取得胜利,那么他将献上自己作为阿瑞斯的傀儡。
显然,战神
阿瑞斯在开始就非常关注这个完美的勇士。就在誓言冲口而出的刹那,阿瑞斯下凡了。他不费力气焚烧了所有正在屠戮斯巴达战士的蛮人,并将奎托斯救出,带至自己的神殿。 还赋予了奎托斯一样厚礼,用地狱火铸造成的双刃——Blade of Chaos。这不是普通的武器,这是无坚不摧的利刃外,它还通过神链与使用者的灵魂链接,从而听候主人的意识进行攻击。在痛苦的灵魂仪式后,奎托斯成为了这对地狱双刃的主人。但他也付出了代价,灵魂从此被阿瑞斯占据。
重返战场的奎托斯第一件事就是杀死了所有残余的蛮人, 最后来到了蛮王面前。蛮王漫不经心地举起了大锤准备决斗。 但是出乎意料, 奎托斯的灵魂中仅仅是产生了简单的攻击意识, 手中的双刃就迅速飞向了蛮王,将蛮王斩首。 蛮王掉落的头颅上惊恐的表情让所有的人都印象深刻。 奎托斯的军队,最后以大数量的伤亡和领袖的灵魂为代价,取得了惨胜,维持了战无不胜的历史。他们也自以为受到了战神的恩典而有了更加激昂的士气。
奎托斯继续南征北伐,扩张着城邦的领土。 但是因为意识被占据,他变得嗜血且毫无人性 ,开始肆无忌惮屠杀毫无还手之力的平民,而这是他过去所不齿的懦夫行为。 在一次平常的烧杀掳掠中,奎托斯来到了一座神殿面前。 尽管受到了巫婆的警告,他还是杀了进去。神殿内有两个平民,不过因为迷雾的原因看不清楚脸。 奎托斯不假思索地挥出了利刃。 当迷雾散去时,奎托斯惊恐地发现地上躺着的竟是他的妻女。原来这是阿瑞斯所施的诡计,为的正是将奎托斯打造成行尸走肉般的杀戮机器。他要奎托斯抛弃全部凡间的牵挂, 成为冷血的完美战士。 奎托斯的妻女原应在斯巴达城邦,是阿瑞斯略施法术将她们带到了神殿,加上迷雾的掩饰,成功让她们成为了奎托斯嗜血的牺牲品。 巫婆略施法术,将妻女的骨灰永远依附在了奎托斯身上。从此奎托斯变得惨白,而此事也成了他挥而不去的痛苦记忆。 奎斯托从此打算与阿瑞斯决裂,破除与他血的誓言。 为了忘却自己痛苦的过去,奎托斯相信余下奥林匹斯神能帮助他,踏上了为他们服役的道路。
漫长的征战与杀戮、美酒与女人都无法让奎托斯摆脱过去的恶梦。一次,九头蛇怪许德拉肆虐爱琴海,百姓们苦不堪言。 海皇波塞冬委托身为神仆的奎托斯将之消灭,并为此赋予他力量。 在消灭了海德拉后,奎托斯冷漠地拒绝了一个船长的求助,任对方丧生。
为
奥林匹斯诸神服务了十年的奎托斯去质问女战神雅典娜,哪时候才能得到回报,让诸神洗清自己弑杀家人的罪孽,雅典娜告诉他要想完全摆脱梦靥,需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败妄想推翻宙斯统治,正在攻击雅典城的阿瑞斯。 由于宙斯有戒律,圣战之后奥林匹斯神之间不能发动战争 。 摧毁阿瑞斯的弑神任务,自然就交付给奎托斯。
这听起来很可笑,凡人要弑神。但是当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个既能复仇又能忘却梦魇的任务。 来到雅典城,奎托斯看到了正在各地破坏的巨大化阿瑞斯。从神庙先知处得知了潘多拉魔盒强大魔力的消息后,奎托斯下定了决心要战胜阿瑞斯。在此途中,爱与美与性之女神阿佛洛狄忒,海皇波塞冬,神王宙斯以及冥王哈迪斯都给予了奎托斯帮助。
进入了失魂沙漠的中心,奎托斯遇到了前一代的统治者,泰坦王克罗诺斯。因为泰坦们在圣战里面战败了, 所有的泰坦都被奥林匹斯神放逐,身为泰坦王的他也不例外,被儿子放逐到了无边无际的失魂沙漠。失去了魂魄的他,背负着巨大的潘多拉山,行尸走肉般在失魂沙漠中落魄地爬行着。潘多拉魔盒就在山上。
奎托斯经过重重考验终于找到了潘多拉魔盒,此时的阿瑞斯也得知了这一消息,他用神力投掷出一根木桩,刺杀了奎托斯,并命令自己的秃鹫带回了魔盒。正在跌落至地狱的奎托斯遇到了自己曾经害死的船长。于是奎托斯再次牺牲了他,停止了跌落,并逐渐爬向地表。在一个掘墓老人的帮助下,他返回了雅典娜城。
他最后站在了阿瑞斯眼前,偷来了潘多拉魔盒后打开了它。神秘的力量让奎托斯变得和阿瑞斯一样巨大。凡人和战神的战斗开始了。奎托斯凭借着出乎意料的实力,渐渐占了上风。阿瑞斯略施法术,将奎托斯吸入异空间,制造出了他妻女的幻象,同时还有成千上万个奎托斯幻象攻击着妻女幻想,想依次来刺激奎托斯痛苦的记忆而从心理上击败他。 就因为自尊,奎托斯保护了自己妻女的幻想,消灭了不计其数的“自己“。 没有办法的的阿瑞斯突然想到,奎托斯的武器正是自己赐予。于是阿瑞斯无耻地收回了双刃,并将它们射向妻女的幻象。 再次亲眼看到悲剧的奎托斯终于失去了最后的心理防线,瘫倒在地,成为即将被阿瑞斯处决的”叛徒“。
就在阿瑞斯的利刃即将杀死奎托斯的瞬间,奎托斯再次受到了雅典娜,宙斯,波塞冬,阿佛洛狄忒等主神的祝福。 他躲避开了阿瑞斯的砍击, 找到了一把长剑,再次与阿瑞斯战斗。 尽管失去了威力无穷的双刃,奎托斯再次创造了奇迹, 三头六臂的阿瑞斯渐渐落了下风。 奎托斯用长剑刺穿了阿瑞斯,怎料到这把剑是被诸神祝福过的, 它终结了凡人武器无法伤害的战神。 阿瑞斯倒下了,化为烈焰产生了巨爆。 奎托斯完成了不可能的任务,凡人弑神。 他也为妻女报了仇。
完成了神旨的任务,奎托斯却得到了令人失望的答复。 诸神可以帮助奎托斯消除罪恶感,但是奎托斯杀死妻女的事实却是不能消除的。万念俱灰的奎托斯从悬崖中跳下,企图用死亡求得解脱。 就在即将落地的一刹那,雅典娜用神力将他救下。 雅典娜将Blade of Chaos 中的含有的阿瑞斯意识杂质净化了, 将武器变为 Blade of Athena 重新交还与奎托斯。 同时,雅典娜告诉奎托斯,
奥林匹斯十二主神的位置缺一个不可,阿瑞斯死后战神的位置空了出来,奎托斯将成为新的战神。 脱俗升天,也许也是一种解脱方式。
奎托斯通过
许珀里翁之门来到了战神殿。在他坐上神座上的一刹那,他拥有了战神的神力;凡间所有的战争,都尽在他的监视和掌控之中。奎托斯的地位在以战争胜利为荣耀的斯巴达百姓中达到了前所未有的高度, 斯巴达人将阿瑞斯神殿和神像摧毁了,为成为战神的领袖修建了新的神殿和神像。
角色设定
物品道具
武器
魔法
奎托斯还学会了使用四种魔法技能(比如宙斯的狂怒:允许闪电箭向远方目标投掷),这样可以使角色杀死单个目标和多个目标。 其他魔法能力包括美杜莎的凝视,波塞冬的怒气和冥王之队。在游戏早期,奎托斯还获得了一种名为“愤怒之神”的特殊能力,它提供了暂时的刀枪不入和增加的攻击伤害。
场景地图
《战神》是在古代希腊的另一个版本中建立起来的,由希腊神话中的奥林匹斯神,泰坦和其他众生组成。 除了倒叙之外,奥林匹斯之链(2008年)和斯巴达幽灵(2010年)之间的事件都在这些事件之间。 有六个地点被探索,其中包括现实世界的爱琴海和雅典古城的虚构版本,以及失落灵魂的沙漠,潘多拉神殿,地下世界和奥林匹斯山的一个简短的场景虚构的地点。
爱琴海的设置包括大量的船只残骸。雅典是受战神阿瑞斯(Ares)攻击的饱受战争蹂躏的城市,在城市之外是失落的灵魂的沙漠,古老废墟的浩大和多风的沙漠。 大部分游戏发生在潘多拉的圣殿,圣殿被链接在泰坦克罗诺斯的后面,他们穿过沙漠。这座由建筑师佛得斯三世建造的大型寺庙里充满了陷阱和怪物,分别有三个部分分别为泰坦阿特拉斯和神波塞冬和哈迪斯。
特色系统
战斗系统
在战斗中有一个QTE功能,也被称为情境敏感攻击,是在玩家削弱了一个强大的敌人时发起的。 玩家在
游戏控制器上执行一系列操作后,在其圆形按钮的图像作为屏幕提示出现后不久。 这允许在QTE电影序列期间有限地控制奎托斯,如果成功的话,这将会结束战斗; 失败通常会导致对主角的伤害。
挑战模式
当游戏完成时,一个挑战模式 - 十个审判称为神的挑战 - 被解锁; 这要求玩家完成一系列具体的任务(例如,“在所有时间用完之前全部杀死所有人)”。 玩家可以解锁奖金服饰的奎托斯,幕后的视频,人物和环境,作为奖励的概念艺术。 完成每个难度级别可以解锁额外的奖励。
音乐原声
游戏评测
战神受到了广泛好评,其中GameRankings总分为93.69%,Metacritic总分94分,他们将他们的得分描述为“普遍赞誉”。
美国有线电视新闻网的Tom Lane写道:“战神就是让你记住为什么要玩游戏的游戏类型。 他说,这是上瘾的行动是平衡与少量的拼图和平台元素。 他赞扬它的进展速度,并说这是“市场上最暴力的游戏”之一。