戴维·约翰斯顿,出生于1983年1月6日,或者更常见的是戴夫,是数张《
反恐精英》地图的创造者。他因创造了流行的地图
Dust2而众所周知。
戴维·约翰斯顿10岁左右时开始了《
德军总部3D》的关卡设计。最终他搬到了新的游戏上,如《毁灭战士》和《
雷神之锤》,直到他安定于《
半条命》及其模组(包括《反恐精英》和《
军团要塞》)的地图制作。约翰斯顿是一个比较成功的《反恐精英》地图制作者,他的大多数地图发布时深受欢迎。
Gearbox Software开发《
反恐精英:零点行动》的时候,戴夫像许多其他业余关卡设计师一样,吸引了他们的注意。他住在英国、没有完成学业,这使他被雇用合同,以便能为他们现场工作。其间他为游戏设计了两个地图,其中一个选入了最终游戏(Tides),Gearbox Software接手PC版的《
詹姆斯·邦德007夜火》之后他也为之设计了几个关卡。这个合同结束后,戴夫在本应该完成学业的时候,成功地把另一个地图,Sienna,挤进了《反恐精英:零点行动》。
注:Radiorze是个人质救援场景,本来该与《反恐精英:零点行动》一同发布的,但被剪掉了。由于Gearbox Software掌握着该地图的版权,戴夫不能将它发布。