扰乱之乡
游戏《游戏王》中的卡片
扰乱之乡(日文名:おジャマ·カントリー)是游戏卡片。隶属「扰乱卡组
卡片效果
效果:1回合1次,可以通过从手卡把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。
调整信息
[扰乱之乡]
<おジャマ·カントリー>
[09/09/20]
★这张卡从手卡发动时能否对应发动[王宫的弹压/王宫の弾圧]的效果,调整中。
●1回合1次,可以从手卡把1张名字带有[扰乱/おジャマ]的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有[扰乱/おジャマ]的怪兽特殊召唤。
◇自己墓地不存在名字带有[扰乱/おジャマ]的怪兽时,不能发动这个效果。
◇1张名字带有[扰乱/おジャマ]的卡送去墓地是COST。
◇取对象效果。
◇只有这张卡的控制者可以使用这个效果。
●只要自己场上有名字带有[扰乱/おジャマ]的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。
◇怪兽因为装备卡的效果影响攻击力的数值时,先将原本的攻击力·守备力交换,再处理装备适用的部分
◇这个效果适用中,[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]发动的场合,因为不是攻守上升或下降的效果,所以攻守不会发生任何变化。
◇这个效果适用中,[剑斗兽 绳斗/剣闘獣ラクエル]等因为名字含有[剣闘獣]的效果特殊召唤的场合先处理他们的攻守增减,再处理这张卡的交换效果。
参考资料
最新修订时间:2023-09-13 12:27
目录
概述
卡片效果
调整信息
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