投影游戏
游戏类型
投影游戏分为两种,一种是地面投影游戏,一种是桌面投影游戏。 地面投影而发展过来的,通过智能互动系统将提供互动感应和影像显示的实时组合,所有特殊程序都将使影像生成与互动感应同步变化。
技术简介
在最初,地面投影系统是POS/POI首次被最大程度应用到丰富创新的广告文化中;与传统静态的广告媒介画面相比,地面投影系统所控制的广告效果是由与路人或观众的互动来实现的;通过投影区域的游客或行人对投影影像的触动,动作感应将即刻直接与光学同步变化,人们在不经意在动作中画面已在不停的改变,同时人们可以尝试不同动作从而产生不同的画面效果,不断吸引其他旁观者参与游戏;因此,任何穿过投影区的人们都将是一次身体和情绪的体验,对广告信息产生了更强烈、更长久和更频繁的接触,更有利于提高广告信息的价值;通过自动效果系统中的广告信息,观众及路人都将成为广告信息的直接指挥者。地面互动投影系统软件将提供互动感应和影像显示的实时组合,所有特殊程序都将使影像生成与互动感应同步变化。
从2009年下半年开始,随着地面投影系统的不断发展以及智能感应系统的升级,使得快速响应和多点触摸成为现实,从而小型化的桌面投影游戏逐渐走向市场。
桌面投影游戏主要分为三类产品:PC系统,芯片技术,机顶盒产品,随着时代的进步,机顶盒产品已经逐渐退出了市场。
桌面投影游戏的工作原理和地面投影系统基本一致,通过对投影画面特定区域内游戏参与者的动作或手势的变动,从而执行特定的游戏动作或产生特定的游戏效果。由于游戏的互动性和相应动感效果反馈,使得游戏参与者如果自身置身于游戏其中一样,同时各种游戏奖励和惩罚系统更能够带动游戏参与者的游戏激情,从而带动整体消费体验。
芯片技术
芯片技术的投影游戏是在PC技术的基础上简化的产品,技术高于机顶盒产品,性能低于PC技术,升级和更新需要返厂更换芯片。
此类解决方案由于是简化的产品,其优点是设备小巧、造价低,售价也比PC技术更优惠。 其缺点是在产品内容的后续更新上还没有办法解决“返厂更新”这一问题,在多点触控技术上也依然还没有办法摆脱“局部触控”,上升为全屏触控。
PC主机系统
PC主机系统是发展比较成熟的桌面投影游戏一套解决方案,通过投影仪将PC主机的游戏界面投影于桌面上,同时通过固定在上方的互动感应系统感应游戏参与者在桌面上相应区域内的投影影像的触动从而执行特定的游戏动作或产生特定游戏效果,就如同游戏参与者面前的桌面成为了可以多点触摸的触摸屏一样。由于是PC主机系统,因此游戏的扩展性很强,可以自行增加多种系列的游戏以满足不同客户的需求
此类解决方案的主要优点在于扩展性强、画质清晰、触感感应快、游戏体验程度比较高。但是同时,由于系统要求比较高,因此售价会比机顶盒产品会略高。
机顶盒产品
机顶盒产品是通过机顶盒技术,将游戏固化在相应机顶盒产品中,通过投影仪将机顶盒内置游戏界面投影与桌面之上,同时通过固定在桌子左右的触动探头感应游戏参与者在桌面上相应区域的动作,然后通过无线信号无线信号发送到机顶盒中,从而产生相应反馈。
游戏种类
由于有着PC主机作为支撑,能够进行完整的游戏开发。在行业内有着顶尖的游戏开发功能,以19速联为例,所开发的桌面投影游戏有如下五类:
轮盘类
幸运转盘:多人互动的拼酒轮盘,并有机会选中特权、喝酒等有趣环节,是KTV、酒吧等地消费者常玩的一种经典游戏。
惩罚宝典:类似大冒险的游戏,玩家转盘后,转盘停止,指向惩罚选项,不接受或者不能完成者要被罚酒,非常能带动酒水消费。
骰子类
789:经典的双骰789多人互动游戏,简单好玩。
吹牛:投影式的摇色子游戏,斗智斗勇。
扑克类
21点:经典的21点游戏的电脑升级版,玩家可以自由“耍牌”,电脑会自动计算玩家的点数,并决定输赢以及罚酒数量。
牛牛:一系列明牌,斗的是运气与眼力。
竞技游戏
光球对战:两人一组进行竞技PK,你来我往的对战游戏,充分体现运动游戏的刺激性。
打地鼠:两人一组进行PK,挑战玩家的反应速度极限。
商业用途
投影游戏主要适用于KTV、酒吧、夜总会、迪吧等娱乐场所,投影游戏不仅仅提升了消费者的娱乐体验,同时也可以带动经营场所的额外营业收入,因此自2009年下半年在美国、香港等地推出以来便带来了轰动热潮。对于内地而言,经过两年的发展,全国沿海各地已经开始比较流行起来,并有向内地发展的趋势。
功能介绍
1、互动游戏:拉动酒水销售,增加包厢互动氛围,刺激再次消费。
2、多媒体形式的内容发布:满足消费者资讯需求。
3、淘宝街:通过有偿游戏服务在享受刺激游戏的同时能赢取夜场发放的超值大礼,创造新的盈利模式。
4、服务之星评选互动:通过虚拟物品销售增值。
5、广告发布:广告被动式植入,商业价值更高。
行业发展
行业弊端
纵观整个行业,大大小小的公司数不胜数。市场机制的不完善导致市场操作的不规范,也使得整个行业前景可观,各类行业弊端使得行业现状不容乐观。
1、“占地圈钱”的现象普遍
一般圈钱的策略有两种:
(1)、收取高额代理加盟费来达到圈钱目的;
(2)、不收取加盟费的,要求代理商大量铺货来达到圈钱目的。
这两种方法有共性,即短时间内大量吸金达到其圈钱的目地;完全不考虑加盟商的投资风险;由于大多自己没有研发生产的能力,也就不存在有什么后续服务。
2、自主研发生产的公司凤毛麟角
拥有自主产权绝对是一张王牌,也是对投资者的保障,然而行业中自主研发生产的公司少之又少,种种不负责任的圈钱态度,是导致加盟商“几家欢喜几家愁”的重要原因。
3、不正当竞争的市场操作现状
自身不切实际的吹嘘;诋毁竞争对手;第三方恶意操作。
文明推广是打响产品以及行业知名度的有效手段,诚信竞争是市场有序运行和行业进步的可靠保证,个别技术跟不上的公司采取诋毁产品的行为也存在;采取打压和抹黑甚至是诋毁竞争对手公司这样混淆视听的不正当竞争手段也有,更有第三方采取挑拨其他竞争对手公司关系,在很大程度上扰乱了市场秩序、严重损坏了整个行业的信誉和运营规则。
4、技术不断革新,各类技术的产品信息不够透明
市场上该类产品的技术却有三种之多,就像市场上同时存在小灵通、普通手机、3G手机一样,而最可怕的是,这三类移动电话的各种性能完全呈透明状,消费者可以做到明确选择,而桌面投影游戏设备的各类性能却因为新兴行业的不规范与行业的不正当竞争极,在消费者面前极其不明朗。
市场现状
从2009年开始,红外多点触控开启了整个行业的新潮流,但从2010年开始,不断有山寨商家加入,对于产品的选择,我们可以从以下几个方面进行辨别:
1.公司网站:有没有公司网站,以及公司网站备案是否为公司。大部分山寨商家只是在一些招商平台有一个广告页面,连正规的网站都没有。
2.产品辨别:由于多点触控已经成为行业认可的标准,因此大部分山寨商家打着“红外多点触控”的旗号卖着单点触控的产品,国内正规的全屏多点触控产品。
3.投影分离:山寨商家大多采用投影机集成的方式,纷纷抛弃了这种做法,原因在于投影机集成造成了维修、更新以及稳定性等各方面的隐患。
市场走向
机顶盒产品作为行业创始者,在投影游戏问世之初,引起了热潮,然而随着技术的革新,在优胜劣汰的市场机制下,已逐步退出市场舞台。芯片技术出PC技术之后,简化的产品小巧、造价低,打响了价格战,但是由于其低投入所带来的不足,在投影游戏设备逐渐走向服务多元化之后,决定了PC技术的主流化。
全吸顶安装技术
便捷性
少了吊杆这个媒介,在安装方面必然节省了很多动作,调试也仅限于游戏画面焦距的调节,而不用小心翼翼地调整吊杆。
安全性
一部分专业投影游戏厂商开始推出全新的全吸顶安装的产品。适用于任意高度的场所安装。吸顶安装的设备在后期维护和整理卫生时,不用担心会有任何的摩擦和碰撞,从而影响到投影的清晰度和感应的精准度。
适合任意高度的场所安装
在一些过高或过低的场所安装设备之时,吊杆的调节就显得相当不灵活,过低则担心发生碰撞,过高则担心投影不精确,影响投影效果和触控感应的灵敏度。而全吸顶的19速联脉影设备则能够适应任意高度的场所,并由遥控器完成焦距调节,完全不用担心这类事情的发生。
外观
相较脉动而言,脉影更加小巧。而在立项之初,19速联公司就有意将脉影桌面投影互动游戏平台的外观制造成一盏灯罩的模式,而19速联技术部与生产部也正在就这个提议的可行性做评估和测验。
参考资料
最新修订时间:2023-12-13 15:49
目录
概述
技术简介
参考资料