《撼天神塔》是由日本Falcom公司开发的一款角色扮演游戏(RPG),发行于1991年,游戏平台包括PC-9801、SFC、PC、PSP等。
出版公司
日本
Falcom公司的角色扮演游戏(RPG),一向在游戏界有口皆碑,如”
伊苏“、”英雄传说“等系列作品,皆奠定其历史经典地位。但以上两款系列作品都属于正统角色扮演游戏(RPG)而”撼天神塔“系列则是Falcom创新角色扮演游戏(RPG)的代表作品,让游戏不再局限于单纯地提升等级的角色扮演。
平台
发售年表
出现的游戏平台:PC9801 SFC PC
Brandish 撼天神塔
1996年12月11号 Brandish VT 撼天神塔 新装版 (PC-9801版)
1996年08月30号 Brandish1 Brandish2 Brandish3 (PC-9801版)
1995年07月21号 Brandish2 Renewal (Brandish2重制版,PC-9801版)
1995年05月XX号 Brandish3 Renewal (Brandish3重制版,PC-9801版)
1995年03月10号 Brandish1 Renewal (Brandish1重制版,PC-9801版)台译:
复活邪魔1994年11月25号 Brandish3——Spirit of balcan(撼天神塔3,PC-9801版)
1993年03月12号 Brandish2——Planet Buster (撼天神塔2,PC-9801版)
1991年10月25号 Brandish1 (撼天神塔1,PC-9801版)
Brandish1 (撼天神塔1,SFC版 发行:日本光荣 制作:日本
falcom) 英文版+日文版
Brandish2专家版(撼天神塔2专家版 SFC版 发行:日本光荣 制作:日本falcom)
Brandish2通常版(撼天神塔2通常版 SFC版 发行:日本光荣 制作:日本falcom)
PC平台
Brandish1 日文版 中文版
Brandish2 日文版 中文版
Brandish3 日文版 中文版
BrandishVT 日文版 中文版
Brandish4 日文版 中文版
平台:PSP
作品简介
Brandish
本作即Brandish1(也就是本次在PSP上复刻的作品)。
Brandish初代发售于1991年,制作人是DS系列和XANADU系列之父木屋善夫,剧本则是未来的卡卡布之父早川正。作为系列初代,游戏设计的还不是很娴熟,操作很难上手。与Xanadu侧重战斗不同,Brandish侧重的是迷宫探索和谜题设计。Xanadu中的迷宫比较考验人的直觉和记路本领,Brandish一开始就给张地图并随着玩家的探索不断完善,而难点则是迷宫中的各种花样百出的机关和谜题。游戏采取的升级系统也比较有特色,
自由度非常高,属性分为力量、智慧、魔防、等级四项,用武器攻击敌人涨力量、用魔法消灭敌人涨智慧、被魔法命中涨魔防、消灭敌人提升等级。于是也诞生了在游戏里洗魔法温泉然后
打BOSS无伤的玩法……
虽然有各种问题,但作为系列第一作基本上将全系列的主要基调订立下来了,比如说系列必定出现的Dark Zone、生物区域,切换区域后的过场动画,武器使用次数限制,强大的BOSS,让人抓狂的谜题。游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任
罗德斯岛战记OVA版总
作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象,为
Falcom游戏史上写下浓重的一笔。
Brandish2
2年后发售的Brandish2,在游戏的各个方面都比较成熟了。剧情上补完了第一作,机关和谜题也增加了很多,不过相应的难度提高到了让人抓狂的境界。前作因为受到剧情限制场景变化不大,本作可就不同了。监狱岛、密林、忍者之里、城堡、城镇、
黑暗区域、研究所等大量场景加入。系统变化不大,主要是针对前作一些弊病做了修改。装备栏被单独划分出来,不会出现象前作道具栏那样乱七八糟的场面了。
Brandish 3
也译为“撼天神塔:魔诫”。
Brandish3发行于1994年,虽然只在前作的1年之后,但是却有着质的提升,可控角色增加到4名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了。。。
同时,本作也是主角亚雷斯故事的完结篇,虽然后面还有部小说呼び覚ます运命和广播剧Brandish Gaiden,但这些已经不属于游戏里的内容了。
本作虽然继续使用初代引擎,但是画面却在II的基础上进一步提高,特别是本作场景数量达到系列之最,冰穴、水底、
洞穴、生物区域、熔岩地带、城堡、热带雨林、鬼屋、沙漠、海岸……还有一些叫不出名字的场所。系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础上不断完善而已。这次游戏终于加入了异常状态,不过除了毒稍微有点麻烦外其他的几乎毫无威胁,快捷键也引入了游戏系统,玩家在战斗时更能专心关注战斗了。但要说最大的革新,那就是系列第一次可以选择多个主角攻略,每个人优势和擅长的武器都不一样。BOSS战在数量上本作可谓系列最多的一次,超过20个以上的BOSS完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里的斗技场挑战,顺利通过的话还有个实力很强的隐藏BOSS等玩家来挑战。
Brandish VT
这是Brandish系列最后一部原创作品——Brandish VT,游戏的标题没有标明IV,也就意味着这个作品和正统的Brandish有很大区别。VT的意思是Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前Brandish系列所没有的。剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本作剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。由于游戏容量的成倍提高,这个作品是
Falcom第一个必须安装到硬盘才能玩的游戏,之前的作品除了CD-ROM版外都可以直接使用
软盘启动。
游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部2个主角和另外一个隐藏角色才能了解。(有点类似YSO)因为脱离了原作,所以也有很多新的设定,比如类似DND规则里的黑暗 、光明、中立的属性,在游戏中会影响剧情甚至是敌人。但是系列一贯令人抓狂的难度却有所降低。
此外本作还发售过WIN版,重命名为Brandish4Brandish系列到这里全新作品就算完全终结了,之后推出的全部是复刻作品,直到现在
Falcom依然没有后续全新作品的开发意向。这个诞生于
PC-98的游戏系列也和PC-98一起最终被历史所淹没。
经典复刻
此处介绍2009年3月19号发售的Brandish的复刻作品:《撼天神塔:黑暗回归》(Brandish : The Dark Revenant)
游戏信息
游戏名称:撼天神塔:黑暗回归 / 撼天神塔:黑暗再临 / 撼天神塔:黑暗亡魂 / 撼天神塔:暗黑诅咒日文名称:ブランディッシュ~ダークレヴナント~
英文名称:Brandish : The Dark Revenant
制作厂商:Nihon Falcom Corporation.
代理发行:Nihon Falcom Corporation.
游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年03月19日(木曜日/星期四)
日本
FALCOM公司制作发行,首作1991年诞生于PC平台的迷宫脱出动作角色扮演A·RPG游戏:《撼天神塔》(Brandish),日前FALCOM正式公布将会向PSP移植强化版的消息,游戏将预定2009年春季发售。新作被命名为:《撼天神塔:黑暗回归》(Brandish : The Dark Revenant),游戏将会重点突出“回归”两字。目前本作的官方网站也已经开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。
故事背景
很久很久以前,在
魔法大陆上,曾经有个名为“比特鲁”的繁荣的王国。比特鲁国受到了神龙的保佑而繁荣发展。不过时之王比斯塔鲁王为了寻求强大的力量而向撕毁了对神龙的契约。于是,战争开始了又结束,而比特鲁王国开始沉入了地下。就这样,千年的时间过去了───现在,在比特鲁王国原先存在的地方,已经成为了一个叫做巴诺乌鲁特的城邦。身为赏金猎人,同时又被高额悬赏的流浪剑士亚雷斯(取“战神”之意),结束了在巴诺乌鲁特的探访之后,在街道郊外与
魔道士朵拉对峙着。但是,在朵拉释放强大的攻击魔法时,地面由于强烈的震动而裂开,将两人吞进了地下。亚雷斯和朵拉注意到,在地底中,一座巨大的“塔”耸立在面前,为了从地底逃出,他们以塔顶作为目标前进了……
角色简介
1.亚雷斯(Ares Toraernos),沉默寡言又冷静的剑客。外观低调,擅长剑术。职业是赏金猎人,但同时也被高额悬赏中。不过因为其高超的技术至今仍未被捕捉。
2.朵拉(Dela Delon),妖艳的女魔道士。在过去的五年中,到处追赶将老师杀死了的仇敌“亚雷斯”。魔法技能相当多的角色,但是当发动攻击魔法时自己也掉进了“穴”中。
系统特色
PSP版《撼天神塔:黑暗回归》是以PC平台推出的《撼天神塔》为蓝本的重制版,游戏中将会以一个充满地洞或是转移
魔法阵等各式各样陷阱的迷宫作为舞台,在这个以充满陷坑与转移魔法阵等机关陷阱的地下迷宫中战斗,玩家必须一面解谜并挑战关卡头目,以抵达地面为目标而奋战!游戏中玩家除了操作主角亚雷斯之外,玩家还可以操作追寻亚雷斯的性感女魔法师朵拉,使用各式各样的魔法来突破难关,体验不同的动作乐趣。此外,游戏中还针对初学者玩家设计了能将经过的地方字动画上地图的“自动地图编成系统”、连头目BOSS战中都可以记录的随时记录功能,让玩家不用担心打到一半必须中断重打的麻烦!以及能学习基本操作的“练习模式” 的教学指引等亲和功能。因此就算是初学者玩家,也可以尽情体验这款PC平台人气大作移植版的游戏魅力!
本次在PSP掌机上推出的角色扮演游戏:《撼天神塔:黑暗回归》目前预定2009年3月19日推出,游戏售价为5,040日元(含税价),对于喜欢《撼天神塔》系列和
动作角色扮演游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。