收割一词在网络游戏中第一次使用最早可以追溯到世界第一款图形
MUD,UO网络创世纪《Ultima Online》(1997年),因为UO早期的死亡全掉落模式,出现了很多纯PK的职业,那些红名带着最低限度的补给品,在各个怪区游荡将那些辛苦几小时的蓝名杀死,掠夺对方除了内衣之外的全部财产,这种不定时的技术高超的规律性的PK行为被红名们戏称之为Farm(伐木)或收割。
而真正意义上大规模被人认同且大规模的使用,开始于另外一个传奇般的网络游戏,魔剑《Shadowbane》(2004年至2011年,现已停止运营)。魔剑的玩家死亡掉落全部背包物品,和死亡后地上遗留下的牙签一样的标志物,赋予了收割另外一种意境。PKer看着地上一大片宛如秋后稻田里庄稼一样的牙签不仅产生一种收获的快感,和对“收割”这个词的认同。