《放学后桌游俱乐部》是由中道裕大创作的漫画作品,在2013年3月12日发行的《月刊少年Sunday》2013年4月号上开始连载,在2021年6月11日发行的2021年7月号上连载最终回。单行本由
小学馆出版。简体中文电子版由
哔哩哔哩漫画发布。作品以京都为舞台,讲述了以女高中生为中心的每个人游玩桌游和卡牌游戏的故事。作品亦改编为同名电视动画片。
作者中道裕大最初曾想过创作侦探类作品,但他认为自己难以构思作案手法,就早早地放弃了。他觉得自己缺乏“妄想的能力”,所以希望以现实中的事物为主题,将自己亲自体验过的事物当作原型画成漫画。然而因为模拟游戏知名度并不高,所以这个想法随即被编辑部驳回。因此,作者选择在“爱好”这个范围内,画一部讲述女高中生做各种各样事情的漫画,并制作了分镜。此时,还没有决定要以模拟游戏为主题。分镜进行到第3话,由于内容太无聊,一直被总编辑指出问题。此后作者尝试了各种内容,比如攀岩、茶道、卡拉OK等,但都不合适。在总编辑的建议下,漫画确定一直以模拟游戏作为主题。自此漫画直接定名《放学后桌游俱乐部》,甚至没有暂定名。作者的前一部作品《月之蛇~水浒传异闻~》画的是充满了杀戮的世界,创作起来对自己消耗较多。因此,《放学后桌游俱乐部》绝对不会有杀戮性的发展,也不会出现坏人。
作者出身京都,所以根据责编的意见,作品的舞台选在了京都。美姬等人上的学校的原型是作者的母校。漫画中出现的游戏店总体上是按游戏店“双六屋”画的。在漫画中登场的游戏的选择标准,基本上是作者玩起来觉得有趣的游戏。不过画成漫画之后能否变得有趣又另当别论。所以用漫画进行描绘后能够变得有趣是大的选择基准。
大野翠制作的桌游。是款打工赚钱买家具制作自己心目中“一居室”的游戏。一开始玩家只有自己的“房间盘”和5金。游戏由两个阶段组成,最初是“打工阶段”,选择打工的“时间”,以此获得相应的收入,数字代表“劳动时间”。选择最大数字的玩家不能在下一阶段购物。第二阶段是“购物阶段”。从牌池中选择家具放入房间,从上一阶段选择数字最小的玩家开始。买来的家具放在自己的房间上,只要有人放满12张,游戏随即结束。得分包含“家具分数”和“杂货”的奖励分数。
经过改良的《一居室》游戏。基本流程基本相同,区别在于选择数字阶段,原来随机的数字固定了,写在了表格中。表格共5种模式。得分方式上,购买家具后,玩家首先可以得到家具自身的“基本分”,另外还增加了根据购入的家具种类而追加的“套装奖励”。和之前一样,在游戏结束时要加算“颜色奖励”。