效果图制作
理想状态下的效果表现
效果图制作就是通过3D软件做一些建筑之类的房屋模拟图,目的就是为了看一下建成后的效果。分为手绘效果图、电脑效果图两种制作方式,制作软件有PS、CAD、3ds max等等。
主要作用
先说下手绘效果图和电脑效果图的区别和作用。
首先,手绘效果图顾名思义是通过设计师的长期锻炼出来的功底通过笔画来表现出的一个装修概况,手绘效果图需要比较扎实的绘画功底,才能够让自己的设计意图表现的栩栩如生。
而电脑效果图,是设计师通过一些设计常用软件,比如3dmax、photoshop等设计软件,配合一些制作效果软件(vrLightscape等)来表现出设计师在设计项目实现前的一种理想状态下的效果表现。
通常,很多设计师重电脑效果图表现而轻手绘效果表现,但往往在现实的谈单技巧中,手绘效果图表现的作用远远大于电脑效果图,这也是设计师一种能力的体现。
效果图最基本的要求就是:应该符合事物的本身尺寸,不能为了美观而使用效果把相关模型的尺寸变动,那样的效果图不但不能起到表现设计的作用,反而成为影响设计的一个因素。
决定性标准
一、你有着足够的细心程度
我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也是很多abbser没有注意到的细节,大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不是没做完就是没贴完,没有绿化,没有人物,没有摆设,没有外景而也就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大,而细心还有另个一个方面,透漏个经验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手。
二、科学的制作方法(软件技术)
有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对ls而言,前面的方法渲染速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,尽量减少面数的不漏光的模型!而一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。
三、美术功底(审美表达)
很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标,有审美意识!
四、好的项目(设计元素)
说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品可以给观看者以震撼!
五、好的设备(硬件配制)
<<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少?整体质量调的几?回答我想应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足够程度的才是我细分参数!
分类
效果图是一个广义词包罗万象,不过效果图所应用最多的领域大致可以分为,建筑效果图,城市规划效果图、景观环境效果图、建筑室内效果图、工装效果图家装效果图、机械效果图、产品设计方案效果图等等。一个简单的三字词覆盖面之广是难以想象的。
主要区别
先说下手绘效果图和电脑效果图的区别和作用。
首先,手绘效果图顾名思义是通过设计师的长期锻炼出来的功底通过笔画来表现出的一个装修概况,手绘效果图需要比较扎实的绘画功底,才能够让自己的设计意图表现的栩栩如生。
而电脑效果图,是设计师通过一些设计常用软件,比如3dmax、photoshop、四维星等设计软件,配合一些制作效果软件(vr、Lightscape等)来表现出设计师在设计项目实现前的一种理想状态下的效果表现。
通常,很多设计师重电脑效果图表现而轻手绘效果表现,但往往在现实的谈单技巧中,手绘效果图表现的作用远远大于电脑效果图,这也是设计师一种能力的体现。
效果图最基本的要求就是:应该符合事物的本身尺寸,不能为了美观而使用效果把相关模型的尺寸变动,那样的效果图不但不能起到表现设计的作用,反而成为影响设计的一个因素。
常用软件
随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:先用AUTOCAD来布置平面图,然后再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染后的图就可以使用,当然,一般会经过后期处理,采用ADOBE PHOTOSHOP软件进行后期处理很方便,再导出JPG格式提交给客户。
效果图
学习效果图制作是一件既简单又复杂的事情,简单是指效果图入门的门槛很低,只要能够熟练掌握三维软件的操作以及后期的简单操作就可以说您已经入门了,复杂是指在效果图制作过程中,需要很丰富的经验,譬如拿室外效果图来说,楼层的比例,层高的要求,树木的摆放,人物汽车以及天空的背景搭配,vray的参数调整等等,可以说效果图制作是一门由色彩学 建筑学计算机应用学环境艺术学等众多学科组成的综合体,当然这个范畴还远远不够,这里所指的只是单纯的室外建筑效果图。
对刚刚入门的朋友来讲,效果图最忌讳的就是浮躁,没有耐心,粗心大意,记住图上错一厘米如果在大比例的图来讲可能是10米 100米甚至1万米,所以对刚入门的朋友来说,只要是把比例拿捏准了,先不去考虑色彩搭配,就算成功一多半了,关于如何提高,首先应该先认真学习色彩,懂得如何把握色彩的准确性以及协调搭配,学会把眼睛眯成一条缝来审视色彩感觉,其次对于建筑的把握以及相机的调解是非常关键的,一张好的效果图,建筑的尺度以及相机的把握是决定整张图至关重要的因素,只有把相机调好,建筑透视关系找准才能且协调自然,才算是一张比较不错的效果图。当然这只是一小部分,只有实践出真知,还是需要大量图拿来练习的,找个专业的朋友拜师也不乏为捷径之一。
相关软件
Auto CAD
CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称cad。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。
AutoCAD之所以成为一个功能齐全、应用广泛的通用图形软件包。首先它是一个可视化的绘图软件,许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。而且Auto—CAD具有丰富的绘图和绘图辅助功能,如实体绘制、关键点编辑、对象捕捉、标注、鸟瞰显示控制等,它的工具栏、菜单设计、对话框、图形打开预览、信息交换、文本编辑、图像处理和图形的输出预览为用户的绘图带来很大方便。其次它不仅在二维绘图处理更加成熟,三维功能也更加完善,可方便地进行建模和渲染。
Ps
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。
3ds max
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
参考资料
最新修订时间:2023-09-05 10:57
目录
概述
主要作用
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