“只要是人都会觉得老鼠令人作呕。他们是疾病的
征兆、翻捣我们的垃圾堆、吓着孩子们。污秽的斯卡文鼠人,恶戏地模仿人类站立。和人类一样高的老鼠,受到邪恶智慧和狡诈的祝福。他是我们人类灵魂的黑暗面,以我们的罪来毁灭我们。”
发展背景
魔鼠帝国
1.1.魔鼠废都Skavenblight
传说在帝国建立前,荒芜边境(Blighted Marches)这偏僻地区坐落着一个相当繁荣的城镇。人类和矮人在那个城市一起生活,人类住在地表上,而矮人则安居在地底下。有一年,城市里矮人和人类的智者开了一场会议,决定在城中建立一座高塔以赞美他们的神赐给他们的一切。这座塔高耸而直入天际,它将会是人类和矮人所建过最伟大的建筑。不久,这项工程如期的动工了。但是历经了上百年之久,它依然未完工。
一天,一名身着斗篷的男人出现城门口。他宣称如果市议会允许他在塔上加上一些他的个人设计,他就可以在一周内将塔完成。议会首长们答应了他的条件,而那个男人也按照他的承诺在一星期内完工。人们问他到底在塔上面加了甚么。他回答︰「就只是一个钟而已。」陌生人在建好高塔后向议会索取酬劳,但是议会拒绝了──因为在他们谈的条件中并没有提到酬劳一事。男人警告他们如果他没有在午夜拿到他的报酬的话,那个钟就会敲响十三次,然后一个恐怖的诅咒就会降临于这个城市。然而,议会对他的警告嗤之以鼻,并且将他踢出城外。当午夜的钟声响毕时,那座高塔上的钟接着敲响起来,诡异而可怕的钟声使城市中某些居民疯狂。当它敲到第十三次的时候,钟声嘎然停止。随后,天空中的云朵浮现出一个不祥的面孔──陌生人不善的俯视着大地。
隔天早晨,城镇中出现了一大群的老鼠,这些脱毛的啮齿动物撕开他们贪婪的大口,啃尽谷仓里面的粮食。第二天,陨石如雨水般从天而降,打落在城镇每一处,农田的作物在两面攻势下消失殆尽,陨石的辐射也影响那群老鼠产生突变。第三天,鼠辈们开始集体行动,把老弱妇孺拖倒,爬满他们全身,将他们啃的一干二净。到了第四天,天之火持续摧残地表上的城镇,此时矮人做出了一个决定:撤退回地底通道中,将所有出入口封锁,直到这该死的灾害结束。早晨,一群矮人匆匆的跑进地底通道中,并封闭了所有对外联系的通道。从此再也没有人看到有矮人活着从那些通道出来。
第五天,开始有老鼠利用他们的双足站立,并且尝试与其他鼠辈做简易的沟通。他们在街道上漫游,啃食尸体残渣。有时会有一些较为勇敢的人出来反抗,但终究也只会沦为他们可口的点心。即使躲在看似坚不可摧的房屋内,老鼠仍会破门而入,烧杀掳掠。
第六天,从高塔那缓慢的传出最后十三响钟声。在石墙内的所有人类、矮人都被啃食殆尽。取而代之的则是魔鼠帝国的建立,这坐落在荒芜边境的城镇被一股浓浓的恶臭笼罩着,魔鼠接管这些断垣残壁并命名此地为魔鼠废都(Skavenblight)。今日那座陌生人所筑的高塔,仍耸立于废墟之中。
1.2.迁徙
魔鼠废都建立后千年间,鼠人的人口如雨后春笋大量增长,也在这千年间鼠辈慢慢的演化,成为更致命、更狡猾、野心勃勃的生物,同个时期内鼠人文明也迅速茁壮起来。
一日,一群巫师拟定计划,打算摧毁所有人类和矮人,让世界臣服在鼠神脚下。这个计划就这么开始了,鼠群奋力挖掘通道,妄想钻穿整个世界,在地心置入一个超级炸弹震毁其他文明的都城。这个计划最后以失败告终,却也带来毁灭性的成果,它们建造的装置在毁坏时造成大量毁灭性的地震波,导致世界尽头山脉(World's Edge Mountains)发生大规模地震、多数火山爆发,矮人灾难时代也是在这个时候开始(※其实这个是比较直接的说法,史兰魔祭司改变世界比较像是战棋玩家的猜测,当然不排除两个原因互相影响的可能性),数以千计的年长矮人战士就这样死在大地震与火山爆发,更别提经济上的损失了。
鼠人同样也为这个计划付出无以估计的代价,都城在相同时间点差点崩毁,大量人员死在地震造成的通道坍崩,这时,魔鼠废都的神庙聚集十二只身穿长袍的人影,这十二只老鼠,后世称作灰衣领主(Grey Lords),号称是鼠人的造物主---
大角鼠(the Great Horned Rat)亲自挑选出的统帅,角鼠神下达谕旨,要这十二位各自领导部分鼠人迁徙到世界各地,分散鼠人一次灭绝在同个灾难的风险。
这个命令为鼠人揭开了下个世代的序幕,就跟它们娇小的祖先一般,大陆上到处都有鼠人的脚印,它们的网道如同地底城一般横亘整个旧世界、像藤草一样蔓延在世界尽头山脉,遥远的露斯契亚(Lustria)、炎热的
阿拉比地区、甚至是远东的神秘国度都有鼠人出没。
此一段大量移民时代那些选择留在魔鼠废都生活的鼠人,建立起
十三人议会,一个统驭全部鼠辈的政治体系,十三人议会迅速下达所有鼠人禁止学习魔法的法令,但有两个势力例外,一个是手握十三人议会大权的
史库里氏族(它们用的理由是,它们需要用到魔法检查当年任务失败的机器故障原因),另外一个是不属于任何氏族的灰先知(Grey Seer)。
迁徙年代中除了与矮人、绿皮、人类争地盘外,鼠人也惹上了史上最强人类法师
纳加什,主因是为了争夺位于瘸子峰(Cripple Peak)的
次元石矿脉的主权,虽然后来与
死灵法师有一段合作关系,但鼠人最终还是想出点子做掉死灵师,虽然它们没想到法师在1111年后居然还能成功复活,不过瘸子峰的矿藏大致已经被榨干了,十三人议会就此决定遗弃这个矿脉,也无视纳加什的挑衅。
这个年头虽也有一些家族就这样从世界上消失或是不再与同类接触,但总观鼠人一致的目标可以用一句话简单带过,养精蓄锐,等待大角鼠的召唤。
1.3.佩斯提伦回归与第一次内战
大约在帝国建立一世纪之后,其中一个消失许久的家族突然现身了,这个家族名为佩斯提伦。佩斯提伦氏族经过一连串艰困跋涉终于抵达露斯契亚,鼠人聚集在露斯契亚古老文明的废墟过活,也在这个地方佩斯提伦氏族学会使用疾病成为它们的生物武器,一连串实验中,丛林时时刻刻曝露在瘟疫的威胁下,也因为它们太过于招摇的关系,在数世纪后
蜥蜴人发现鼠辈们的行踪,两者开启十来个世纪的战争,最终佩斯提伦败给蛇神索提戈(Sotek, the Serpent God)加持的英灵,佩斯提伦家族逃出露斯契亚,踏上返乡的道路。
远离自己族类数千年,佩斯提伦氏族不了解十三人议会运作原理,它们自己有一套所谓的武僧管理制度。佩斯提伦氏族立刻与南方喀什瑞克氏族(Clan Khesherisk)起冲突,喀什瑞克领导者艾札史基塔(Azarskittar),硕果仅存年迈的灰衣领主,亦是十三人议会成员,在它顽强抵抗下,佩斯提伦评估与喀什瑞克氏族械斗的所得利益如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,它们索性锋头一转,往魔鼠废都前进准备夺下整个魔鼠掌控权。
议会有点被佩斯提伦直接的作风吓到了,原本它们只是认为又多了一批奉献给角鼠神的人手,没料到佩斯提伦氏族居然强占许多南方领土,许多小势力除了害怕遭到佩斯提伦的攻击,也妄想从这场夺权活动中分到一杯羹,佩斯提伦氏族威胁利诱下这些小家族纷纷倒戈向这股新兴势力,这场鼠人间的内斗延续五百年,直到另一个消失在远东回归的氏族向十三人议会伸出援手为止,冷血、残酷的艾辛氏族。
艾辛远东之旅带领它们来到了
震旦,艾辛保持着低调的风格观察震旦国臣民生活起居,在这个离家乡远远数千里的国度,艾辛氏族学到许多在魔鼠废都学不到的高超技艺,其中包含寂静、致命的刺杀艺术。
在艾辛氏族研毕暗杀术几年,刺客们也踏上回家的路途。艾辛氏族的返乡之旅没有引起太多人关注。十三人议会暗自与艾辛氏族交涉,这场谈判可视作内战结束的关键点,不到一个礼拜,那些表态支持佩斯提伦氏族的小势力领导者三成遭到绑架、两成回归鼠人政权、一成被氏族成员杯葛,剩下的不是人间蒸发就是组织遭到内部破坏。
没多少天,佩斯提伦氏族从攻势转为防御。两个礼拜之内,佩斯提伦氏族被迫放掉手中一半的地盘。不出一个月时间,佩斯提伦向政权低头,它们亲自向议会表示愿意谈判。佩斯提伦氏族一向出人意外作风让十三人议会对这场会谈有所迟疑,不过在灰爪先知鼓舞下,十三人议会决定还是要会会这个氏族。
几天后,佩斯提伦氏族老大瘟疫鼠王奈格利奇(Arch Plaguelord Nurglitch)亲自来到魔鼠废都与十三人议会谈判,见到了氏族老大来访,魔鼠政权才放开对佩斯提伦的疑虑,不过议会执行不到三分钟...议员就对这场会谈悔不当初。奈格利奇大言不惭的要求让佩斯提伦氏族进驻魔鼠政体,换取佩斯提伦氏族永远的忠诚,否则,就引爆他偷偷带入议会的生化炸弹,它向议会保证,这颗炸弹里面装载的病毒是它们佩斯提伦一族心血结晶,绝对会让世界上所有鼠人吃不完兜着走。
在瘟疫鼠王威胁下,十三人议会不甘不愿的采纳了这个建议。这场会谈之后,内战正式宣告结束,奈格利奇在之后的决斗中宰掉了其中一位议员,它成为十三人议会成员之一。
1.4.黑死病与第二次内战
鼠人在第一次内战或多或少的团结了,在I.C.1111年,佩斯提伦氏族对人类发起攻势,它们释放黑死病毒流遍整个人类聚落,帝国是在这场瘟疫中损失最惨重的阵营,上万人的军队中找不到一个正常士兵,大部分的兵员连走一两步都有昏厥的可能,佩斯提伦氏族利用这个时机占领帝国地盘,并带走那些奄奄一息的病患去做更多生化实验。
但是佩斯提伦的病毒却没能感染
米登海姆,众人口中的白狼之城(※米登海姆之所以有这个称呼是因为
白狼骑士团根据地就在米登海姆,还有白狼
尤里克信仰在米登领是最大的宗教信仰),在选侯
曼德雷德(Count Mandred)严厉的卫生管理,与强行扑杀带原者的冷酷政策下,米登海姆是帝国唯一有能力作战的城市。
佩斯提伦氏族在I.C.1118年对白狼之城发起大规模攻势,没料到米登海姆灾情不如预期顺利,不计其数的鼠辈惨死在群狼重锤打击。搭上帝国东部死灰复燃的关系,此地区是第一个遭到瘟疫攻击的地方,造成人民生活在一片无政府组织状态,却也因为这样的混乱,让那些密医能大剌剌的出现在人群中,密医利用他们不为人知的疗法治愈了为数不少的人口,重生的人截断东部提供鼠人补给的线路,在这两个原因结合下,最终在I.C.1124年战狼打退了鼠人部队,佩斯提伦撤退,帝国卫生危机也在此时解除。曼德雷德因为这个事件被拥立成下一届皇帝,他得到一个斯卡文屠夫(Skaven Slayer)的称号,但是,占了鼠人便宜终有一天要加倍奉还,曼德雷德最终遭到鼠人暗杀。
佩斯提伦在此次战役初期增长的战力在最后付之一炬,甚至还赔掉了一些老本与族内名望。损失惨重的佩斯提伦在事隔一两年后匆促释放下一个病毒红色庖疹(red Pox)攻击布瑞多尼亚希望能赢回失去的威望,但因为这次计划太过匆忙,红色庖疹事实上还处在开发阶段,它没能像黑死病一样对有效感染布瑞多尼亚,最后这场战役以失败告终。
藉由这个机会,佩斯提伦氏族遭竞争对手杯葛,那些人向议会提出褫夺奈格利奇(※不是当年那个奈格利奇,此人后继者全部都叫奈格利奇,不清楚它是几世)地位的建言。早对佩斯提伦有微词的十三人议会毫不考虑的就草拟这项命令,勒令瘟疫鼠王交出议座。佩斯提伦氏族绝不会就这么轻易的认输,它们在勒令颁布当天企图反抗命令,欲攻击其他议员,却被十三人议会先行发现了,这个举动敲响魔鼠第二次内战的响钟。
这次内战与第一次内战最大不同在于,所有氏族不放过机会互相挞伐。原本手握十三人议会大权的史库里氏族强行围住魔鼠废都和角鼠神庙,强调它们才是角鼠意志正统继承人。
一直以来人数屈居老二的墨德尔氏族(Clan Moulder)老早就想争夺史库里氏族在议会的权力,墨德尔大老否决史库里的领导权,对其发动攻势。
佩斯提伦则是老早就看不爽十三人议会长期以来对它们氏族的藐视,史库里自以为是的态度更激起佩斯提伦怒火,发兵向魔鼠废都前进。
而冷血的艾辛氏族只信奉它们的规则:
1.不拒绝任何请求
2.不排斥任何工作
3.出价最高者获胜
基于上面三个原则,艾辛不论是谁都来者不拒。相对的这年头跟艾辛氏族打交道的人之间都有下面几条共识:
1.绝对不要背对艾辛氏族
2.与艾辛会面至少要有两个人,理想状况是有五人,分别注意东、西、南、北和上方
3.劈头就说要暗杀哪个人是不上道的菜鸟行为,老手都直接跟艾辛家族说:「用X倍价钱买那个要我命的浑蛋。」十有八九就是你要的人
4.谨记规则一,就算到自己地盘都不要松懈
除了上述四大大氏族互斗之外,小势力也趁机造反,期望就算不能成为掌权者,也要在议会里面占有一席之地。
第二次内战期间,不属于任何势力的灰先知,如同往常一样尝试着要让全族统一以达成大角鼠的计划,但用尽所有方法的它们却一筹莫展,完全没有办法停止整个族群械斗,最终先知只能寄望伟大的角鼠显灵终止族群仇视。
I.C.2302年,灰先知们向所有家族下最后通牒,至少要所有人和平参加一年一度历史悠久的谢神祭。大大小小势力的老大与打手都群聚在魔鼠废都,表面上就像甚么也没有发生过一样,有说有笑的在鼠神神庙聚会,私底下每个脑袋都在想着如何在踏出门一步后把其他人做掉。灰爪大司祭(Seer Lord)引领每个先知在进行仪礼,谦卑的寄望大角鼠能做出公正的判决,抚平同类互残事件。
就在祭典过了半程,大司祭突然冷汗直冒、瞪大眼睛,身躯像被神秘力量抓住,不正常的爬升到半空中,诡异的举动紧紧吸引住老大们的视线,静默同疾病般在祭典蔓延,所有人睁大眼看着司祭。在没有任何预期之下,碰。的一声,灰爪大司祭像内脏外翻一样炸了开来,尸块、脑浆、鲜血均匀打在各个大老与保镳脸上,大角鼠降临。
各家族成员瞪大着眼睛,全部吓到说不出话来,连脸上血块滑到身上都没有任何反应。它们搞不清楚眼前到底发生了甚么事,痴呆望着前方那个畸形巨鼠。鼠神口中吐出不属于尘世的语言,一颗次元巨石凭空而出,缓缓降落在角鼠手中。
大角鼠用他低沉的声音吐出谕旨,威压所有氏族放掉心中的野心,为无上鼠神奉献生命,为天启而活。神将手中石柱放入十三人议厅,以此为十三人议会选人标准,唯独那些被神看上的人有资格碰触石柱,而只有碰了石头却没有身亡的老大能晋升为议会成员,鼠神的旨意下达完后,他如同雾一般的消失,留下错愕的鼠群。
一些老大放弃了这个机会,大部分在接触到石柱当下暴毙身亡,但经过筛选后还是剩下十二个残存者,这十二人也就是后来十三人议会的成员。百年征战在这一天结束,一个新兴领导阶层接掌整个魔鼠帝国,这个统一的新魔鼠,已经做好完全的准备,为角鼠应许的未来奋斗。
鼠民总观
要捕捉一只一般鼠辈的形象就想象一下,一只大概120~150公分长,用双脚站立的老鼠,能轻松使用任何道具、与使用完整成熟的语言,满脑子充斥着恶毒思想,与同伴相处时时想把对方身上的好处占走,当满足上面这些条件的时候,是的,你已经成功描绘出一般魔鼠了。
除了一般品种,那些毛色灰白的老鼠是所谓的灰先知,一个为大角鼠效力、协调各个氏族关系的角色。
还有着体色深黑的风暴骸鼠(Stormvermin),魔鼠帝国特战队,使用与天具来的强悍体能,斩杀所有阻碍鼠神计划的障碍。
最后是那些突破鼠人寿命限制的特别角色,一般鼠人大约仅能存活20年,那些打破极限的大家长,利用大量财产买下次元石与药物延长它们贪婪的人生。
魔鼠帝国即由这几种不同身分的老鼠组织而成。
鼠辈文化
魔鼠社会所有的劳动阶级皆为男性,女性在社会出头的机会非常低微,在它们交配完后的生活,它们一年至少要生育2X只小老鼠。
3.1.鼠神---大角鼠信仰The Great Horned Rat
大角鼠谣传就是那个毁掉荒芜边境的陌生人亦是魔鼠的创物主,因此鼠人是世界上唯一信奉大角鼠的种族。大角鼠的象征物是一个巨头鼠雕,头上长了两对跟头相比都显得有些夸张的巨角,其中一对是山羊角,另外一对是公羊角。角鼠神的神格特质就像是鼠人的通格一般,狡猾、善诈欺、对复仇有特别的癖好、爱出卖他人、散拨瘟疫,具所有恶毒特质于一身。
尽管鼠人拥有征服整个世界的条件:充裕兵源、强大魔法、高科技,但是却有个很大的原因阻碍整个帝国迈向一统世界的道路---它们的天性,那种互相残杀、争权夺利的劣根性,至少拖延整个计划,拯救世界脱离鼠人之手数千年之久。
先厘清一点,十三人议会事实上只有十二个人…,传说第十三座拥有者将是角鼠的神选者,但直至今日此人还未出现,目前的第十三人是个象征物,也就是角鼠的巨头像,十三人议会议桌如下简图:
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13角鼠像︳
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越靠近角鼠的人地位越高,面对面的两人地位则差不多,通常是数字小的那边略胜一筹,也就是说:
1 > 12 > 2 > 11 > 3 > 10 > 4 > 9 > 5 > 8 > 6 >7
虽然此议会应该去统一所有魔鼠帝国成员,让所有人一起为鼠神的目标贡献一己之力,但是魔鼠低贱的劣根性丝毫也不放过这个重要的议会,表面上各个成员间互相用同胞、家人或各种好听的称谓称呼彼此,但在私底下…贿赂、绑票、黑函、勒索、刺杀、杯葛,任何世界上能想象的手段都可以在魔鼠议桌上找到,这十二个人手段技巧之高超会让其他阵营的人瞠目结舌。
议会成员如下表:
第一席:先知领主克利特斯里柯,灰先知氏族(Lord Kritislik theSeerlord of the Grey Seers)
第二席:大军阀葛诺多尔,摩斯氏族(Lord Gnawdwell, Warlord ofClan Mors)
第三席:大军阀克拉奇˙末日爪,咧嘴氏族(Lord Kratch Doomclaw, Warlordof Clan Rictus)
第四席:帕斯克利特,魔鼠全军总元帅,不属于任何氏族(Lord Paskrit, Warlord-Generalof all Skavendom)
第五席:舰队领主伏里斯科·铁爪,坏血氏族(Lord Vrisk Ironscratch,Fleetmaster of Clan Skurvy)
第六席:血王Vrakspine,克里佐氏族(Arch-Brutelord Hesh Vrakspine of Clan Krizzor)
第七席:大祭司斯伊奇,恶疾氏族(Arch-Pontifex Sitch -- Ruler of Clan Morbidus)
第八席:格瑞兹奈克·屠人匠,斯卡布氏族(Lord Griznekt Mancarver of Clan Skab)
第九席:暗夜领主斯尼克,艾辛氏族(Lord Sneek, Nightlord of ClanEshin)
第十席:大瘟疫领主纳格里奇七世,疫病氏族(Lord Nurglitch,Arch-Plaguelord of Clan Pestilens)
第十一席:兽群领主沃门金,腐坏氏族(Lord Verminkin, Packlord ofClan Moulder)
第十二席:总工程师术士莫斯基塔,史库里氏族(Lord Morskittar, LordWarlock of Clan Skryre)
第十三席:大角鼠的位置,实际由灰先知代理
3.3.灰先知
在议会之下就属灰先知(The Grey Seers)地位最高,这些先知以它们的毛色与预知能力得名。在魔鼠社会中,灰先知是所有人最狂热崇拜角鼠的信徒,一直以来致力于促进族群融合,扮演中间协调人的角色,但在魔鼠社会里面这种中间人角色,可是相当惹人厌恶的一群。
伟大氏族
在整个地底帝国众多派系中,没有任何一个在军事、政治与影响力方面有四大氏族那般强大。这些古老氏族是培养术士工程师的史库里氏族,饲养变异怪兽的腐坏氏族、训练狂热瘟疫僧侣的疫病氏族、刺客环绕的艾辛氏族。四大氏族是地底帝国的统治顶端,它们的财富、权力和影响力让其一念之间就可改变地底帝国的政治格局与社会结构。它们的势力是如此之庞大,以至于四大氏族首领在十三人议会中都占有一席之地。
四大氏族分别是(按影响力排列):
史库里氏族(Clan Skryre)-擅于魔法与机械科技
腐坏氏族(Clan Moulder)-擅于炼金术与基因改造
疫病氏族(Clan Pestilens)-擅于疾病与生化武器
艾辛氏族(Clan Eshin)-擅于暗杀与隐秘行动
史库里氏族
目前魔鼠社会影响力最大的氏族,此氏族利用当时的权威独霸魔法的学习权,从古至今专研魔法与机械工程学的成果,让史库里能利用次元石为材料打造各式各样枪械与大炮,这些武器就算没有打到敌人的重要器官也能用辐射毒死被害者。
在所有兵器中,史库里氏族甚至还保留当年被寄予期望炸开世界的超级兵器,或许哪天这群疯子能找出其中的问题,真将世界给炸开了。
腐坏氏族
根据地在北方的腐坏氏族非常擅长炼金术与基因工程,经由腐坏氏族变异大师的巧手与次元石作用,一只只被辐射污染的怪物就此诞生。但不要因此以为腐坏氏族只是群专研基因工程与炼金术的书呆子,此氏族非常有商业头脑,它们出借自己驯养的野兽给那些有钱的氏族借机赚取暴利,和艾辛氏族卖命的刺杀术相比,腐坏氏族的交易甚至不会让它们的捕兽师冒一丁点风险。
疫病氏族
大本营在旧世界的疫病氏族是第一个视角鼠具有散布瘟疫和疾病的特质,它们崇尚大角鼠作为毁灭者的一面,所以家族内每一个人都擅长使用生化兵器,疫病氏族甚至使用一种可怕的病毒让改造兵---瘟疫僧(Plague Monks)的身躯对痛觉异样迟钝,疫病氏族的改造实验让它们成为魔鼠帝国里面最无惧的一个家族。
艾辛氏族
就像疫病氏族曾经消失在露斯契亚,艾辛氏族也有一段远征的历史,独在异乡的时光让艾辛认识一个致命的学术,东洋暗杀术。研毕暗杀术的艾辛回到鼠都后变成魔鼠社会最可怕的地下杀手,或许也是全世界最高强的刺客(※当然这是自称,
黑暗精灵对这点不苟同)。
艾辛氏族的回归立刻让十三人议会意识到此氏族的价值,在魔鼠社会里面它们普遍称呼艾辛氏族是议会之手(Hand of the Concil)。
军阀氏族
大量的军阀氏族构成了鼠人社会的主体。一个军阀氏族巅峰期拥有成千上万的族人和分散在各地的众多据点。不知道有多少氏族生活在地底帝国中,但可以肯定有数百个为底,可能数以千计的氏族。强大的军阀氏族总是积极寻找并摧毁小氏族,收编对方战士或奴隶,甚至干脆拿来满足饥饿的肠胃。大氏族通常不太可能受到敌对氏族的直接攻击,更有机会能在较小氏族中强加自己的意志。最成功的军阀能有效统治自家周围所有的氏族,严苛要求上交保护费和贡品,让自己越来越富裕。然而氏族发展的太大又难以驾驭,如果军阀不勤政必然出现反抗派系。
在军阀氏族里没有亲情与友情,只有上下级关系。这是一个鼠吃鼠的社会,弱者往往被杀死或吞噬。考虑到鼠人相对较短的寿命,如果它们想获得权力和地位就必须尽早奋斗,因此痴迷于见好就收的短期投资(无论人际或赚钱)。它们用虚假的吹捧与承诺构建自己日益复杂的关系网,追逐任何出现的虚幻财富和可疑交易的“机缘”。在地底帝国获得权力的最快方法之一是与一个更强大的派系结盟,这协定付出的代价必然过高,但对于一个初露头角的军阀来说是权力的机会实在无法抗拒的,尤其是心里盘算着稍后出卖盟友并落井下石的时候。
氏族战士仅服从一个军阀是非常罕见的,当需要两军对垒时,氏族中表面服从的军队将聚集起来,为掠夺物资或从双方死者收集任何资源的期盼而聚集到某军阀旗帜下。无论是为了徒劳的在战争中追寻资源或巩固自己联盟的可靠,较弱的氏族将被强迫或威胁派兵(一般是进攻的第一波),而强大氏族则索取自家援助的代价。鼠人在这些事上只有很简单的逻辑:权力和财富可以买到或贿赂到更好的战士、武器和战争怪兽,从而保证更高的胜算和更丰厚的战利品/威望增加。最出名的破坏性兵器必然出自四大家族之手,另外对高品质武器和优秀特殊能力的巨大需求订单,四大家族在鼠人社会已经变得无比富有和强大。
对于异族人来说,所有军阀氏族麾下成员看起来都一样。但对于敏锐的观察者或鼠人本身,毫无疑问氏族之间存在明显差异。氏族标志和符号中往往自由穿插各种符文,角鼠神标志或圣颜。不同氏族成员常常将标志与符号用绘画或划伤,在自己身体留下记号,又或者涂抹在盾牌和旗帜上。一些氏族会专门穿特定颜色的服装或盔甲,其他氏族则用在自己皮毛染上标志色区分敌我,还有些将符文或氏族标志纹刻到皮肤上,以求让敌人知道他们面对的是哪个威武氏族。另外一些鼠人氏族则用伤残身体,通常以一只耳或无唇来展现效忠或所有者。因此当军阀召集军队加入战争时,许多种旗帜和图腾将如林般聚在鼠人头上。然而这些视觉差异在拥挤至极的鼠人军队眼里很难辨别,鼠人士兵往往依靠嗅觉来找到自己的队列。
摩斯氏族
摩斯氏族(Clan Mors)是地底帝国其中一个最强大的氏族之一,被认为是新贵大氏族。由于近些年的胜利和迅猛扩张(拜奎克所赐),这个家族的权力与影响力已经直逼疫病氏族、艾辛氏族、腐坏氏族、甚至史库里氏族。四大家族已经聚首一堂,很可能联手铲除摩斯氏族,就如过去摧毁的其他新贵。然而摩斯氏族继续炫耀它的势力,无法确定为什么四大家族没有像预期一样完成目标。
摩斯氏族的成员一反鼠人社会常态非常团结,并表现出前所未闻对氏族族长的忠诚。即使大量其他被吞并氏族的成员进入也很快就听到新人赞美葛诺多尔与家老团。这种忠诚不一定是最淫亵邪秽的巫术或是尚未被发现的药物造成,也许是其他事物所致。
咧嘴氏族
咧嘴氏族(Clan Rictus)的巢穴据点位于驼背山(Crookback Mountain)中,进入的敌人都必须付出巨大代价,如果想离开黑土地(Dark Lands,混沌矮人的势力范围)更是需要两倍人数。这里的几个夜地精部落为氏族提供了几乎取之不尽的奴隶资源,使得它们无比富有。事实上这片区域拥有的次元石矿如此丰富,以至于腐坏氏族盯上此地,两族群为了宝藏而永远策划诡计。
咧嘴氏族的战士永远都邪恶冷笑手段残忍,它们有着数量庞大长着黑皮毛的突击鼠(Stormvermin),这些精锐战士比任何氏族鼠(clanrats)更强更猛,一般其他鼠人都躲避着这帮黑甲战士。
咧嘴氏族一般是在白布上描绘黑色或暗红色的氏族符号,不同其他氏族,它们没有自己独特的符文魔法,而是用各种各样的符文装置,上面留着自己粗糙的锯齿状爪痕。
坏血氏族
坏血氏族(Clan Skurvy)是一群肮脏掠夺者,其中许多鼠人都伤痕累累不健全,如失去眼睛和四肢。该氏族拥有最庞大的鼠人舰队,其港口被称为脊刺港(spineport)。氏族从这里向那些沉重欲翻的船队收获财富与威望,其中大部分顾客都把钱花在了购买奴隶补充短命船员。坏血氏族还在沿海的礁石区打捞沉船,收集财宝并运到
提利尔的图巴罗城邦(Tobaro tilean)地下的隐秘据点。船上尽管都是同一血脉,但每位鼠人都有兵变嫌疑,迟早都会付诸于行动。没有船爪(clawcaptain,即鼠人的船长)能用命令节制属下-除非它冷酷无情至极,但很多时候后者会“跌倒死”或走路时“意外死”。
因为兵变是如此猖獗与频繁,坏血氏族的船只往往只升起本船旗帜而不是任何特定的头领旗帜。其中大老鼠颅骨和交叉骨是最常见的图案。
坏血氏族中的鼠疫舰队(The Clanship Bubonic)、黑痘病舰队(Black Pox)和脊刺港之牙舰队(The Teeth of Spineport)一直困扰着旧世界海洋安宁达几十年之久。
滑溜氏族
许多帝国的地底小溪最终汇合成与大海相连的地下河流,虽然大多数鼠人都避开这些据说隐藏黑暗恐怖之物的区域,但滑溜氏族(Clan Sleekit)却从中看出开发航道的商机。作为专家级的船夫和航海家,滑溜氏族的鼠人从地底世界昏暗的上游港口启航,前往那阴暗中潜伏着可怕秘密的航道。
豪窃氏族
到现在鼠人社会还不是完全明白为什么豪窃氏族(Clan Skaul)可以进入十三人议会,这个氏族的成员几乎都是享乐主义者和嗜好次元石溶液麻醉剂的瘾君子。关于它们成功进入权力高层的一个最可信说法是:过去五年里该氏族的老鼠驯兽师照看的养殖坑连续诞生几位灰先知。一些鼠人认为,这个氏族日后的地位与权力会与灰先知的诞生数量而呈正增长。
绿辐氏族
绿辐氏族以其广泛的采矿业闻名鼠人社会。由于善于寻找次元石矿脉,它们经常与史库里氏族和墨德氏族交易,提供贵重的次元石供应。传闻绿辐氏族设计了一场危险游戏,使墨德家族和史库里家族互相敌对。它们都认为这最弱小的氏族最终会被对手消灭独吞矿脉,或者两者瓜分。
隐踪氏族
基于组建秘密部队的计划,灰先知和十三人议会授权先知领主-泥滩行者克里特(Seerlord Kritislik),带领隐踪氏族离开魔鼠废都(Skavenblight)前往诅咒沼泽(Cursed Marshes,玛丽恩堡所在地)建立巢穴。随着时间推移,这个巢穴的不断扩展,已经延伸到
玛丽恩堡城区底下。
白色和灰色破烂长袍是该氏族常见的服饰,上面点缀城市运河中打捞出的红色、蓝色和黄色布匹,经常可以看到这些鼠人穿着色彩斑斓的衣服并绑着腰带与旗帜,拿着兵器和污损的
玛丽恩堡盾牌。隐踪氏族的神秘赞助人给予了它们太多的资金,现在十三人议会已经有成员都质疑氏族有秘密援助。先知领主(seerlord)强烈否认氏族接受任何大人物的特殊照顾,坚持昂贵的军械开销和队伍中异常多的灰先知成员,以及自己的家徽与氏族符文相同只是纯粹的巧合。
隐踪氏族(Clan Scruten)的突击鼠都长着白毛皮,不知道它们原来是废都的白化神殿守卫或是染色毛皮模仿前者。
注:根据GW人员博客里的开发构思日志,该氏族有9000人。
腐肉氏族
腐肉氏族(Clan Carrion)是鼠人社会最好的拾荒者群体,它们没有永久定居点,前往战场最大限度搜寻物资,每个人的背上都满载而归。腐肉氏族旗帜和服装都是各种废布料缝制而成,连它们的战士手中各种武器、盾牌和盔甲都是拼凑而成。没有任何东西会被氏族浪费,没有什么不可以交易。
腐肉氏族认为自家物件就是最有价值的物品,像大老鼠(一种宝贵的蛋白质来源)和氏族武器都被涂上鲜艳颜色,这样幸存者可以更容易地发现在战斗结束回收碎屑。腐肉氏族坚信“走的快好世界(原文:先得)”,它们会快速将任何有价值“无主之物”收入囊中-如果物主碰巧在错误方向寻找的话。事实上腐肉氏族的鼠人都是富裕的小偷,它们的私人物品都被爪子紧紧抓住。
由于腐肉氏族是如此成功的拾荒者团体,它们的战士往往有能塞进很多刀子的备用腰带。
猛纹氏族
猛纹氏族(Clan Skrapp)遍布帝国地底深处,它们住在腐臭沼泽(Putrid Swamp)深处和帝国那些环境肮脏的废弃民居。该氏族鼠人的皮毛污秽不堪而且多处长癞子,衣服也是用东拼西凑的破布弄成,盔甲稀少且武器生锈到几乎分崩离析的程度。这种情况下猛纹氏族并未受到被敌对氏族吞并与挑战,这得力于收到巨额贿赂的艾辛氏族大肆宣传。猛纹氏族自称角鼠神宠爱的可疑谣言传遍了整个地底帝国,使得它们拥有整团的灰先知军队。该氏族的战士将油漆与蝙蝠粪便混合后在在头盔与毛皮上均匀涂抹白色条纹,从而让其他鼠人根据“预言”产生害怕。当然也有许多敌对怀疑猛纹氏族是自欺欺人或者完全陷入幻想中无法自拔,但是很少有人愿意冒险开战,这是鉴于其真实存在令人吃惊的庞大丁口。
费里科氏族
费里科氏族是一个扎根世界边缘山脉核心区域被残暴军阀统治的有力小氏族,它在遗弃的卡拉克-梵伦(Karak Varn)中夺取了几个
矮人锻造厂和矿坑。这个军阀将自己的面目隐藏于钢铁面具后,而且似乎非常长寿–虽然氏族成员往往总被不时变换的身形/声音/皮毛所迷惘。无数的
奴隶鼠在氏族巢穴中辛苦工作,而浑身钢铁的突击鼠军团无情袭击以收集矮人来锻造。费里科氏族现在是地底帝国最大的钢铁供应商,它们与许多军阀氏族贸易,但尊崇地位和影响力还是与史库里家族的合约所带来。费里科氏族的战士不缺乏武器或盔甲,而且其中大部分相对而言都光亮无锈。
该氏族很多战士都戴着模仿其军阀头盔的咆哮人脸铁面具。
沃坎氏族
沃坎氏族(Clan Volkn)住在灼热火山上雕刻成心状的堡垒中,所有氏族成员在出生时都烙上烙印,战士们将它们的皮毛染成鲜红色。而火山深处开采的闪耀黑曜石被镶嵌于利刃上,该氏族的军阀和突击鼠甚至将这种石材融入盔甲中,用它框住散发地狱般热焰的红色符文。沃坎氏族的图腾与旗帜往往都是熔岩,火焰,或者火山喷发图案。而沃坎氏族在这种文化下产生了很多纵火狂和出了名的喜爱喷射次元火焰,因此许多氏族战士都被烟尘覆盖全身,满是烧焦的皮毛和火伤疤痕。
磨砂氏族
磨砂氏族(Clan Gritus)曾经是摩斯氏族(Clan Mors)的一部分,但大军阀沃米克(vrrmik)死时没有迅速出现冷血到足以阻止庞大家族分裂的领导人。磨砂氏族做为当时的分裂派系之一从大家族暴政中脱离,通过积极吞并和击灭弱小氏族发展成为拥有自主权利的强大氏族。因此磨砂氏族拥有许多奴隶和战俘,即使在战后开鼠肉宴和以物易物仍有丰厚盈余,以至于可以拿去血腥竞技娱乐。许多氏族勇士喜好用这些资源去致命的角斗场锻炼武技,不少人留下重重伤痕,就连氏族军阀都在厮杀游戏中失去了一只眼睛。磨砂氏族拥有充足的物资供应和缴获的庞大军械库(其中有尤为珍贵的鼠人火铳)协助镇压频繁的奴隶起义。
该氏族的奴隶鼠特别擅长战斗,可能会被氏族接纳。许多磨砂氏族的成员似乎是从奴隶提拔上来,因为它们的装备包括尖刺项圈、脚链、腕扣。这些象征也显示在氏族旗帜上。
溃烂氏族
溃烂氏族(Clan Fester)是一个有着遥远辉煌过去的势力,曾经在十三人议会上占有一席之地。令它们惊诧的是,上一个千年还不过是可悲不幸和逐步衰落,但与最近的事件相比,氏族历史上大多数挫折都相形见绌。
氏族的繁育鼠最近感染了一种神秘疾病,该病被称为“幼雏枯萎症”(the Brood Blight)。育种者的损失对氏族人口造成致命打击,削弱它们的影响力和实力,但更糟的是宗家-佩斯提伦家族因传染而疏远了溃烂氏族。
当佩斯提伦家族中没有瘟疫僧侣可以缓解溃烂氏族的痛苦后,佩斯提伦家族已经学会在氏族成员在疾病蔓延前尽可能切除感染肢体和部位。溃烂氏族要么慢慢人口下降自然灭绝,或着对佩斯提伦家族竞争对手发动自杀性进攻以期传播疾病,只能选择忍受厄运病痛或散发余热。在这绝望时期灰先知瑞斯克尼特(Grey Seer Rasknitt)进入视野,它利用欺骗与狡猾心计说服了氏族军阀,自称满足要求就可以治疗疾病。
“向北移动到达人类国度,并占领乌贝瑟里克(Ubersreik,末世鼠疫地点)。那么高贵的瑞斯克尼特将把溃烂氏族从苦难中解救出来。”
芮科氏族
芮科氏族(Clan Rikek)本是豪门,它们曾控制纳加什扎(Nagashizzar)和跛子峰(Cripple Peak)煤矿。它们奴役了纳加什虏获的帝国人,在过去的几个世纪里开采大量的次元石带回魔鼠废都(Skavenblight)与其他氏族交易,在高额矿价下变得非常富有。然而它们愚蠢的自信低估了可能的威胁,100年后死灵大军返回该地,一夜之间粉碎氏族。
侥幸存活的家族成员逃回到魔鼠废都,带来了
纳加什回归的消息。除此之外,没人知道这为数不多的几个幸存者最终命运。
莫尔德金氏族
莫尔德金氏族(Clan Mordkin)是地底帝国中与死灵军队厮杀的势力之一。在行尸走肉的可怕景象启示下,同时也为了恐吓任何对手,莫尔德金氏族用敌人的骨头装饰自己。许多成员的皮毛或衣服/盔甲染色描绘像骷髅一样,即使是硕鼠(Giant Rats)和鼠巨魔(Rat Ogre)那般狰狞的怪物皮毛也染的更加可怕吓人。莫尔德金氏族痴迷于死亡符号,以期让敌人立刻认出它们的可怕外表,它们还经常将颅骨和骨头制成盔甲,盾牌、旗帜和图腾同样有骸骨装饰,很多氏族战士携带骨制匕首。
许多莫尔德金氏族的首领鼠(Chieftains)与突击鼠(Stormvermin)戴着用巨鼠或鼠魔头骨制成的头盔。两根交叉着被啃咬断裂的惨白大腿骨是该氏族常用标志。
古特尼克氏族
古特尼克氏族(Clan Grutnik)以它们山中巢穴那能带来庞大电力供应的丰富
次元石矿藏所闻名。腐坏氏族与史库里氏族渴望与该氏族狡猾的宗主订下独家供应权以获得尽可能多的次元石,以生产多种武器和培育战争怪兽(warbeasts)。古特尼克氏族用矿石与周边军阀氏族交易或采购(在此过程尽可能牟利),许多奴隶投身挖掘次元石大业,突变和死亡是家常便饭。有这么多的次元石供古特尼克氏族支配,使得它们在锻造武器盔甲之余还可作为饰品或护身符,成员财富甚至可以植入更换眼球或牙齿。氏族旗帜通常为鲜绿色次元石碎片图案。
许多氏族成员身体都烙入一块灼热的次元石碎片,这样伤口永远散发出不祥的绿色光芒。
幻虚氏族
幻虚氏族(Clan Vrrtkin)自大内战(Great Civil War,鼠人在角鼠神再次降临前的分裂战争)以来就成为了史库里氏族的附庸,对方承诺效忠可以保全部队和自己的最后巢穴。幻虚氏族在攻打竞争对手巢穴都使用毒风球杀死数以百计鼠人,事实上它们偏好用毒气来消灭敌人,所以玻璃做的毒风球被绘上氏族旗帜,警告敌人和盟友不要靠太近。而幻虚氏族最广泛的装备是防毒面具,毕竟无论是鼠人军阀或突击鼠都不可避免会遭遇毒气,但频繁战斗和设备故障让它们必须用尿液浸泡绷带再绑在自己鼻子上,或围上别的破烂布片保护也许因风向改变飘回的毒气。
幻虚氏族部队的衣服往往呈现一种有毒绿色,而旗帜上则绘有散发出翡翠云般窒息气体的毒风球图案。由幻虚氏族术士工程师驾驶的末日轮战车(Doomwheel)非常不可靠,很大程度上是由于它们自己吸入毒烟昏迷。这致使战车经常失去控制,使得友军和敌人都被战车碾压。
蠕虫氏族
蠕虫氏族是一个可怜的氏族,它们被所有其他氏族的鼠人排斥和辱骂,甚至是那些小氏族都不想花费资源去消灭这个氏族。蠕虫氏族成员有着与各种害虫沟通的亲和力,许多种在鼠人社会出现的害虫与蜘蛛已被归因于蠕虫氏族的实验。
唾沫氏族
唾沫氏族(Clan Spittl)的巢穴仍扎根于露丝契亚的热带雨林深处。它们不断地与讨厌的
蜥蜴人战斗,并且经常剥下敌人的鳞片皮肤做盔甲。
蚀啮氏族
蚀啮氏族(Clan Gnaw)是一个在荒地(Badlands)猎杀怪兽和兽人部落的军阀氏族。其收获的战利品在
地狱深坑获得了可观报价。
钩尾氏族
钩尾氏族(Clan Crooktail)是一个生活在遍布次元石的混乱荒野北极区域的军阀家族,突变在它们当中很常见,被其认为是角鼠神的宠爱。
拦道氏族
拦道氏族(Clan Skrittlespike)是生活在魔鼠废都(Skavenblight)地底最深最黑暗之处的军阀家族,它们是一种畸形鼠人,有着光洁外皮、大耳朵与漆黑大眼。
裂骨氏族
裂骨氏族(Clan Gristlecrack)是一个因参与大规模氏族联盟混战而闻名的军阀氏族,其氏族内每一个鼠人都剪掉尾巴末端作为效忠烙印。
螨疮氏族
螨疮氏族(Clan Mange)是一个以独特的螨疮皮毛和其“忠诚”闻名的军阀氏族,。它们的忠诚享誉整个地底帝国,但仅仅提供给出价最高者。
恶龟氏族
恶龟氏族(Clan Skuttle)拥有鼠人第二大规模的水上力量,因此它们与同样依赖海洋的乐骨氏族是生死仇敌,两个氏族永远血战。
奴仆氏族
奴仆氏族是那些已经失去或放弃自主权投靠一个更强大氏族的懦弱氏族。虽然所有军阀氏族都渴望与更强大的氏族签订条约和协定,但也有一些人不甘于这种联盟。有些军阀氏族心甘情愿与四大氏族中的某个合作,完全服从对方为其驱使以获得某种利益。这些氏族被称为奴仆氏族,实际上则是四大氏族的延伸。
四大氏族是否视这些懦夫为真正(或临时)的盟友,又或是不知情的棋子,都取决于任何时间内该氏族的规模和实力而定。毫无疑问,这些奴仆氏族中多数成员都有着与主子氏族相同的精神理念和目标,它们拥有相当规模主子军队中的武器、战士与战争怪兽。通过这种赏赐,奴仆氏族打败敌对氏族,巩固自己在地底帝国的权力。许多奴仆氏族喜好在远离主子视野的地方建造巢穴和据点,这样才能让权力扩张以启动属于自己的邪恶计划。然而,有时奴仆氏族又会愚蠢到完全忘记自己该向谁效忠。
电气氏族
电气氏族(Clan Ektrik)对电能的痴迷而成为史库里氏族的奴仆氏族,因为氏族军阀们无法在别处获得可装备麾下爪群的珍贵毁灭巨轮(Doomwheel)与次元闪电炮(Warp Lightning Cannon)。
电气氏族盘踞于恶臭尖峰(Foul Peak),那里安装了大量机器,通过峰顶上方神秘电导体连接到巢穴顶端的管线而运作。一大群术士工程师们照看着这组汲取天空中肆虐的风暴之力的阵列,但并不知道它们要用于何种邪恶用途,而对方也不会说出秘密。由于巢穴内空气中充满了电荷,频繁的“意外”触电使氏族成员预期寿命大大低于鼠人平均水平。由于拥有非常多的术士工程师,电气氏族的武器装备永远都处于升级改造中。当它们发起战争时,氏族会展示出令人眼花缭乱的各种改造军械,从可电到一头巨魔眩晕的电镀棒(electro-prods),再到安装了火神炮与次元石火焰喷射器的半机械鼠巨魔应有尽有。
鼠人通过它们那带有导电性的青铜盔甲与纹丝不动的静电毛发认出电气氏族。它们的盔甲、盾牌和武器上都装饰着锯齿状闪电标志,氏族符文也以类似图样潦草绘制在旗帜上。
血毒氏族
血毒氏族(Clan Septik)是附属于疫病氏族的奴仆氏族,它们于第一次鼠人大内战(First great Skaven Civil War)期间投靠后者。它们是传染兄弟会(Pestilent Brotherhood)中最狂热的信徒,不仅不输于同样狂热的竞争对手,甚至还可能超过主子。血毒氏族视自己为疫病氏族之右爪,迄今为止仍一直被这种论调所激励-毕竟你不可能拥有永远愿为主子功业献身甚至死亡的军队。尽管氏族总被随意投放战场,但它们多以(目前为止)相对完整的编制出阵,这使得许多鼠人相信角鼠神正青睐血毒氏族。氏族战士穿着白色长袍并高举白色旗帜,以便更好地展现自己身上恶心的肮脏污迹。这些鼠人装备的武器和盔甲都已腐蚀(越锈越喜),长满流脓恶疮的身体被肮脏绷带包裹着。畸形爪(diseased claw)是血毒氏族的一种常见疾病与氏族特征。
氏族的精锐战士被称为“瘟疫灾祸团(Plaguevermin)”。它们拥有氏族内最腐蚀的刀刃,这些武器似乎永远不会断裂或变钝。
恶疾氏族
恶疾氏族(Clan Morbidus)是一个奴仆氏族,也是日益壮大的传染兄弟会成员之一。它们多次向整个旧世界释放邪恶瘟疫,其中包括肆虐威森领(Wissenland)的发泡肺腐病(Foaming Lungrot),重创矮人要塞格里姆-杜拉(Grim-Duraz,西语,et时被奎克攻陷)的黑腹热(Blackbelly Fever)。恶疾氏族比它们的疫病氏族主子更唯利是图,它们愿意为出价最高者效劳。毕竟,唯一比传播疾病更棒的事就是这样做还能获得报酬。
氏族拥有的多数次元石片(warptokens,鼠人货币)都花在腐坏氏族的育种坑(breeding pits)内,让老鼠群(Rat Swarms)与瘟疫缠身的庖疹巨鼠(Great Pox Rat)及鼠巨魔(Rat Ogres)互相之间感染疾病。这些花费被氏族军阀认为是必要投资,而这些投资将助它们更有效的传播更多瘟疫,当然,还能攥取更大权力。这等贪欲并未被疫病氏族的瘟疫领主们忽视。恶疾氏族旗帜被投入装满剧毒药剂的大锅中浸泡,其中许多都绘有肿胀病疮图案。
痰液氏族
痰液氏族(Clan Flem)比其他鼠人更精于瘟疫艺术,经常被外人误认为是疫病氏族。它们与更强大的匹敌者区别在于没有穿戴瘟疫僧侣般的宗教服饰,尽管很少有其他鼠人会认真观察或区分两者间的区别。痰液氏族行走于一条危险之道上,它们深知疫病氏族容忍自身存在,更清楚自己被疫病氏族用它们的恶疾信徒(sickened fold)吞没仅是时间问题。在这种情况发生前,痰液氏族明白它们要紧跟更强者,并坚定支持疫病氏族所做的一切事务。
费希克氏族
当疫病氏族发动战争时,它会摧毁无数小型氏族并征服更多氏族,并让其为家族大业效劳。费希克氏族(Clan Feesik)就是其中之一,它们无意间积累的污秽与肮脏习惯被瘟疫僧侣错误解读为虔诚之举。费希克氏族迅速抓住机会保住自身存在,它们在数世纪间似乎都是最狂热的传染兄弟会成员之一。这种虚假狂热实际上是其懦弱的生存本能而非信仰所致,因为氏族有着许多竞争对手,没有疫病氏族那些狂热的瘟疫僧侣支持,它们不太可能存活太长时间。因此,费希克氏族对疫病氏族的每一位成员都谄媚奉承,一旦有机会就要去证明自己的“忠诚”,派遣身着褐色服饰的氏族战士响应角鼠神召唤。然而许多氏族战士却在战局一出现胶着就逃离战场,迫使氏族在地底帝国内编造了一套最具创造性与最详尽复杂的开脱说辞。
氏族盾牌上涂抹了瘟疫符文(Runes of pestilence),而它们的旗帜在战斗前则放入痘疹大锅(pox-cauldrons)内浸泡。
骷髅氏族
骷髅氏族(Clan Skully)是一个附属于艾辛氏族的奴仆氏族,已知它们的战士模仿主子的风格,但是却穿戴厚重盔甲,而且还披挂着能让人在一英里外就能发现的显眼红披风。
崔彻锐克氏族
崔彻锐克氏族(Clan Treecherik)是附属于艾辛氏族的奴仆氏族,即使以鼠人那不可靠的基准来衡量,它们都可谓是一个凶残歹毒、不可信赖、背信弃义的氏族。该氏族内暗杀泛滥,因此鉴于背刺威胁,氏族战士们多把盾牌绑在背后。另外氏族战士还偏好穿着鼠人血色般的衣服,防止被其他氏族成员发觉自己受伤。这种持续杀戮非但没有影响氏族发展,反而能清除弱者确保只有最强大与最无情的成员生存下来。如果一个鼠人能在崔彻锐克氏族中幸存下来,那么它是天生的求生者,基本无需学习其他氏族的诡计和密谋。
怪爬氏族
怪爬氏族(Clan Kreepus)曾被格里柯氏族(Clan Grikk)征服。尽管密谋数月之久,但怪爬氏族却无法推翻它们的看守-直到艾辛氏族承诺干预来换取效忠。附庸总比奴隶好,氏族当即接受条件,当日艾辛氏族就潜入巢穴将一批淬毒匕首送往啃咬坑(Gnaw Pit)。由于已经无法用爪子抓取武器,怪爬氏族就用尾巴卷起挥舞,看守们打开笼子时就被其淹没。自那时起怪爬氏族就一直是艾辛氏族的奴仆,它们改用庇护者主子践行的许多神秘技巧。它们是一个神秘氏族,为主子处理许多隐秘事务。出于对报复的提防,氏族战士们很少会暴露面孔,它们很少不会用服饰、面具或几块破布遮盖自己脸孔。
怪爬氏族的符文是匕首形状,淬毒匕首与鼠尾图案常见于它们的盾牌和旗帜上。
人物志
奎克·猎头者
军阀
奎克·猎头者,它是摩斯氏族宗主葛诺多尔的右爪。奎克从它出生的那一刻就被精心训练,氏族宗主亲手把它培养成终极战士,有着最好的盔甲和兵器,派人满足其需求以免受它被其他领主拉拢,并时不时暗杀它让其以为是其他家族干的。因此奎克是个非同寻常的嗜血自负的战士,鼠人眼中最不可能的挑战都被它克服完成赢得了名誉,大家称其为猎头者。
奎克的脾气在敌人和盟友中都臭名昭著,不过它几乎打败了所有的挑战,在其战利品库中有着所有那些在过去挑战奎克之人的头颅,如卡拉克-德瑞兹先王,巧言者伶锐和溃烂之穗等。
在八峰山上矮人那曾经宏伟至极的要塞里,奎克面对贝勒加·铁锤率领的矮人军队和夜地精首领史卡斯尼克统领的
绿皮部落展开了永无止境的消耗战。作为一个强大的勇士,奎克的事迹已经获得了兽人的尊重,哥布林的恐惧和矮人的仇恨。
伊克特·利爪
首席工程术士
伊克特·利爪将史库里氏族的科技与魔法完全融合,使之上升到了新的台阶。他身体高挑,浑身覆盖着一层白毛。在早先一场失败的实验中,他不幸被炸得血肉模糊,于是他便戴上了自己发明的精致铁面具,遮盖住那失去毛发的头颅;而他同样受了重伤的左侧身体,则装有做工精巧的外骨骼装置予以辅助行动,并由次元发电机供能。那件能够虹吸魔法之风的工程杰作,其用途也是为伊克特的邪恶发明供能。
崔特思·畏尾
多场倒戈和无数次背叛让
崔特思·畏尾在咧嘴氏族证明了自己的奸诈狡猾,氏族成员都公认即使是一个精于欺骗的鼠人也想不到那么奸恶的策略,更别说崔特思还有各种卑鄙无耻战术,事实上它的谋略和那著名的好运产生了一些传奇事迹。
不洁者·斯洛特
不洁者·斯洛特是墨德尔氏族最扭曲病态的生物培育大师,凭此手艺位列地狱坑九头目之一。由于一辈子工作受次元石影响太深,斯洛特的脊椎从背部暴突,臃肿躯体还另外长出只有三分之一长的新手臂。它的左眼在与对手决斗时被撕裂,它用次元石义眼取代,因而辐射直接进入大脑带来负面影响。
死亡大师斯尼奇
死亡大师斯尼奇是十三人议会第三席—艾辛氏族的斯内克大人(Lord Sneek)的王牌刺客,他因为经常神出鬼没地完成刺杀任务而声名远扬,而这也正是他的主人所愿意看到的—没人知道斯尼奇在哪里,当然也没人敢肯定自己是安全的。
斯尼奇时不时地出现在旧世界的任何地方,他极少地被人看见,但他的独特记号总是被留在已死在他手上的被害人头颅边,而这种独特的恐吓方式也是威慑其他斯卡文的有效手段。
在人类、精灵和矮人的地盘,斯尼奇的行踪就更难找到,比如在皇帝宫廷中某贵族和他整队随从的离奇死亡,就一直无法被合理的解释;法师海因里希·弗里森(Heinrich Frisen)在他自己的书房内被发现已经被剥了皮,而这只有一个入口的房间是被魔法重重保护的;很多人都把这解释为混沌所为,而有点见识的人都知道混沌决不会只杀这么点儿人就消失。
像谋杀、点房子或者把船凿漏这种事没人知道他干了多少回,只要死神出现的地方,高墙重兵形同虚设,没有人的生命是可以被保证的。
魔鼠废都
“所有隧道最终通向魔鼠废都”
这是一句常见的暗指鼠人关系的谚话。也可以用来作为被背叛或背叛者的自嘲。作为鼠人,前往魔鼠废都是不可避免的指责,正如它们遭遇到的那些不可避免的背叛。
居民:斯卡文鼠人
城市类型:首都
地理位置:
提利尔的枯萎沼泽(Blighted Marsh)
统治者:十三人议会
经济:次元石挖掘,军工,贸易(译者注:与其他鼠人聚居地)
魔鼠废都是地底帝国的心脏和斯卡文鼠人的发源地,在使用比地表世界所猜测的更加强大的魔法后建立。现在这座世界上占地最大、人口最密集的城市位置保密,聪明人根据鼠人活动轨迹推算出其核心城区位于提利尔的枯萎沼泽深处。这个人类历史中曾一度辉煌的传说之城超过一半建筑都沉没在泥潭中或纳入鼠人洞穴内,这座鼠人大都市里有着无尽的洞穴,曲折多变的走廊横穿多层地下城区,难以想象的恶心肮脏充盈其中。这个恶心的巢穴确实很搭配邪恶种族,还有它们无情奸诈的统治者们,在城市内在迷宫般的黑暗之处,那至高无上的斯卡文方案图上,被先知啃过的一张张地块将为消灭人类带去最后的启示。
作为鼠人首都,魔鼠废都是地底帝国最大的贸易枢纽,成百上千的鼠人商贩和贸易驳船进入城市出售商品和货物,这一切都来自于这里多样化的人口和鼠人那多元文化背景下各个家族都有据点在首都。但这样的财富和繁荣也吸引了最糟糕的鼠人族群,那些喜欢割喉劫掠鼠人小偷,歹徒,强盗、叛徒,贪污者,和刺客都隐藏于此,它们的规模是所有其他鼠人城市此类族群的总和。高发的刑事犯罪与层出不穷的民事纠纷已导致城市处于常年处于各种权力斗争中,无数派别都去争夺和控制大量的城市资源和政治财富。
尽管各个氏族都在首都拥有一定数量的据点或影响力,不可否认的是所有的下层氏族控制底层区域,而那占地底帝国主导地位四个氏族控制城市大部分区域。史库里氏族(Clan Skryre)和墨德尔氏族(Clan Moulder)是城市内最主要的家族,它们的族群区通常有一个全天忙碌着的出售各种家族商品和服务的工厂,渴望其前者魔法能力和后者炼金能力的军阀都纷纷慷慨付出次元石。在城市的第三大影响力属于佩斯提伦氏族(Clan Pestilens),其族群区又小又孤立,只是被大家看做是家族在首都的办事处。四大家族中最小影响力的是艾辛氏族(Clan Eshin),它们的族群区高度保密,即使是公开的交流区域也只有极少数其他鼠人知道。
首都也是十三人议会的所在地,议会成员聚集在一起讨论重要事务和对议案进行表决。议会位于破碎之塔内,这是一个连接角鼠神大寺庙的雄伟巨塔。而鼠人最宏伟的庙宇供奉其邪恶造物主,传说中的灰先知就以那里为总部,它在那里学习知识和研究,监督鼠人的虔诚,它还是十三人议会的一员。
概述
魔鼠废都位于提利尔西北部城邦附近,在神秘的枯萎沼泽深处那无尽的沼泽和湖泊,周围杂草蔓延绵出沼泽数英里之远。往往提利尔的人们经常告诉外乡人“厄运卡扎瓦(kazvar)”也叫“诅咒十三声”来解释那片被诅咒的遗忘之地。在某种程度上故事述说了不少真相,然而一些人则想要提利尔承认,这不过是某种形式乡村故事而已。很久之前被诅咒之地被认为是天堂之地,那里的玉米和小麦成片成片一望无际,人类和矮人从日出工作到黄昏,带着丰厚的工资回家,这种幸福再也没有在今天的旧世界出现了,所以这里的居民必然很高兴,他们认为这是神明的赐予需要供奉。但这虔诚和慷慨的行为被证明是末日到来,因为大寺庙的建造和钟楼的完成标志着漫长而黑暗的梦魇开始。
在原卡扎瓦城(Kazvar)上建立了魔鼠废都,城市周围的青翠平原被角鼠神降下的次元石雨转化为无穷无尽的糊状沼泽。沼泽中的深水通道满是帝国村落大小的鼠人大驳船上满载着全身溃烂的奴隶。这些延绵船队穿过利用大量的船桨或巧妙的水轮车推动船只通过沼泽的浑浊水道。正是在这些巨大驳船和不计其数奴隶为首都提供源源不断的物资,可怜的奴隶被迫为主人在沼泽中尚可耕种的土地上收集微薄的食品,广阔的芦苇中不断有监工鞭打奴隶直到其满足工作配额才离开,庞大的鼠人主力舰队则在这些境况承托下穿过水道前往大海。
因为枯萎沼泽几乎不可能陆路穿越,任何未能满足粮食配额的奴隶遭受最重的惩罚就是被抛弃在这臭泥潭等死,许多隐藏的沼泽噩梦将会杀死那些留下来的可怜人。而收集足够量的农作物后船队会收拢奴隶前往沼泽内部,在阴暗的毁败塔圈等待入港信号。随着灯光和声音进一步变得更加明亮和嘈杂,一个建立在无数便桥过道上充斥着大量的泊位和码头的巨型港口出现于眼前。卸下来山一般高的玉米和小麦将被巨大的虫蛀铁锈磨轮碾压成粉供给居民。巡逻的鼠人战士还会将疲惫休息或受伤的工人和奴隶抓走,那些死于过度疲惫的同胞也和前者一同被丢到农作物中碾压来吃。
除了繁荣港口和巨大粮仓,大都市的轮廓也可以依稀看到了。由于次元石雨,浅绿色的毒雾环绕巨大的拱门废墟和破碎城区,而地震裂隙中时不时喷发的火焰进一步折磨地表建筑。因此多数鼠人建筑存在于地下溶洞中,其与地表之间的距离深不可测,没有地图能够描绘其中的许多区域或巢穴,千变万化的繁殖坑或据点让绘图者抓狂,城区间的交流都通过纵横交错的隧道网络来完成。更深层的区域只能依靠巨大的锁链笼上下升降前往。魔鼠废都中心竖立的那座巨大钟楼叫做破碎之塔。该塔原来的颜色已经被污染物熏的漆黑,黑色表面上满布又湿又黏糊并且摇摇欲坠的污垢和腐烂物。噩梦般的毒雾云终年笼罩钟楼,雾气会渗透进厚重大门和窗户的缝隙进入寺庙,最终抵达灌满死水的几个房间内沉淀。
破碎之塔的角落里竖立角鼠神的雕像,白化的寺庙鼠守卫看守着道路,只有获准之鼠才会进入这座衰败建筑物中。里面大老鼠肆意在恶臭沼泽雾气掩盖下的地板上奔跑,废弃的腐朽殿堂和巨大的拱形大厅内遍布淫秽肮脏的角鼠神黑暗祭坛,鼠人就在这里为其邪恶堕落的神明奉献让人恶心的侍候。一楼中心是一个黑色的巴洛克式的弯曲楼梯,一直延伸到塔楼那黑暗的天花板中,最终到达造就斯卡文鼠人诞生的那个邪恶之钟。
楼梯中层是一个巨大的房间,这是角鼠神的圣殿。在这里鼠人的神明将降下神谕,指导鼠人下一步的发展。房间的入口是一个巨大拱门,里面还有着十二个较小的拱门通向寂静走廊,一直走就会看到灰先知研究黑暗艺术的巨大书房。而房间尽头为一个巨大讲台和巨大祭坛。讲台上有一本铜铁制成的巨大书本,祭坛上以一个巨大的黄铜碗为顶刻画出角鼠标志,剥落的活祭肉皮遮蔽了鼠人符文。祭坛后面为一根庞大的次元石柱,鼠人称为戒律柱。它发出神秘的光芒似乎模糊了周围的一切,这个巨大柱子有十三面,每面刻有如蛛网般错综复杂的符文。这是角鼠神自己个人制造的产物,那些寻求其恩赐的鼠人只要通过触摸石柱后不被次元石杀死,就可获得神圣的青睐。
当人们爬楼梯到下一层就会到达一扇巨大的黑铁大门前,大门外的楼梯一直延伸到被诅咒的大钟。、守门的白化鼠卫和大白鼠怪物竖立门前,门后是十三人议会室。里面黑暗又充满压迫的气息,冰冷的石头房间正中是象征角鼠的大回环,其下面有一个活板门,里面隐藏的深洞充满了变异鳄鱼。回环周围有十三个座位。最精心制作的并且最大的宝座铭刻着十三,并且位于回环的顶端面对门口,整个宝座是扭曲的锯齿状的畸形尖牙形态,其上面那装饰华丽的锯齿尖塔铭刻着角鼠最邪恶的符号。剩余的宝座较小但装饰华丽,上面挂家徽标识在座者。
构造
虽然城市有许多层并且相互交错,但城区本身仍持有的基本轮廓,鼠人那源自老鼠的敏锐感官还是可以在黑暗中区分方向和物体。破碎之塔位于城市中心,附近有众多人类古迹和腐朽的石头建筑。这片上层区的街道相对平静,雾汽笼罩让人无法看见小巷深处那些阴暗门口和破碎窗户内的红光。该区基本上是原人类地表城市那陷入沼泽的大部分城区,而矮人的整个地下建筑都纳入鼠人的洞穴网络中,那里才是真正的黑暗地方,谎言和暴行伴随着奔跑和爬行像癌症一样在整个星球散布。
下层的洞穴无论上下面无时无刻都是一群有着不同背景充满咬、抓、尖叫、脏话和嘶嘶声的鼠人插肩而过或讨价还价。从这里开始一些地区就被划许多氏族划分为许多块,每块地盘都负责为城市居民提供一定的商品或服务。地盘的标识通常可以通过几种方法来确定,最常见的是气味,每个家族都有自己的气味,其成员就依靠气味来初步判断敌友,而氏族地盘中央会有一个高度集中的气味源,这样氏族成员就像船只看到灯塔一般顺利穿过迷宫般的街道。当然鼠人也喜欢通过每个地盘不同的服务项目制造的不同声音来判断。
一个很好的例子是史库里氏族或墨德尔氏族的族群区,史库里氏族族群区经常有雷鸣般的工厂噪声,刺耳的敲击和切割声从家族无数白色的锻造间或大型装配线上发出。由于史库里家族在城市的主导地位,魔鼠废都充满了各种各样的机械奇观。可惜该家族设计的机械公共交通系统又危险又不可靠,这恐怕是鼠人对这座城市最印象深刻的记忆之一。另一方面墨德尔家族族群区有许多无法辨认的生物发出的可怕咆哮和尖叫声混合的“歌唱”,其旋律在一英里(约2公里,为4里)以内都能清晰听见。
其他军阀和氏族宗主控制上层区其他地方,这些人背后都有着相当强大的军队或庞大氏族,每一个都和四大氏族之一有着紧密合作或结盟的关系以换取保护。在这个联盟中较小的氏族将提供专属的服务和援助,以换取在更大的氏族地盘内在维持少量的独立性。
上层区下面的区域是工作和生活都很危险的贫民窟,这里是绝大多数鼠人平民的生活地。这个被称为沼泽回水地的区域有着层层叠叠厚重如山的垃圾,当然这里的贫穷重担也不比那些垃圾轻,而且还没有法律或权威能维持长久安定,骚乱和刑事犯罪是常见景象。上层的引流地倾泻的沼泽淤泥使生活在这里变得非常危险,淤泥造成的频繁饥荒和瘟疫在下层的街道上收割生命,在这一地区的低层,积水足以到达腰部。鼠人如果要扩宽自家巢穴就只好打穿墙壁或天花板,但由于下层在大量鼠人的自行改造和装修下承重能力减弱,墙壁和天花板爆裂塌方是很常见的事情,不知多少鼠人躲过上层淤泥倾泻却被自家塌方所埋。偶尔下层会出现洪水,黑暗的隧道中卷来一股洪流,将倒霉的鼠人从隧道带往地下深处的水道。
魔鼠废都最低层的情况是未知的,那里有着各种奇形怪状的恐怖生物生活着,它们时不时出来拖走不幸的鼠人吃掉。有时这些事情太过频繁使得案发地人心慌慌拖累工作产能,甚至还会直接出现在下层区大快朵颐,迫使统治者派出一个营的氏族鼠(clanrats)甚至突击鼠(stormvermin)才能制止暴行蔓延。
繁荣的魔鼠废都街道
史库里氏族的族群区:
史库里氏族的族群区充斥着金属的敲打碰撞声,正是在这里该氏族为其他鼠人提供家族产品和服务。这个族群区的边界是密集的障碍物,强化工事和观察点,所有史库里氏族发明的武器都安装于此搞的人眼花缭乱。防御体系后面一个有着火热熔炉,敲打兵刃的机械铁锤,嘶嘶作响的蒸汽管道和其他杂音的巨型工厂。该区的次元石发电机在绿色光芒和噼里啪啦声中将电力输送至许多管道和电线,不像其他鼠人氏族那狭窄而紧密的族群区,史库里氏族区域宽敞开放,让大量的工匠和工人可以集中起来同时锻造兵刃或制造风暴魔鼠(Stormfiends,),同时来自各个氏族的术士工程师(Warlock Engineers)也可以一览无遗地关注订单进度。而该家族收到次元石订金会拖进巨大的铸造炉加以提炼,然后添加到自家装备各种武器,当然客户如果要求装备提纯次元石也会被满足。其他城市的许多术士工程师或求学者都蜂拥进该区域去学习数学和物理,并将其化为神奇的次元石武器制造艺术,这种学习大会只有帝国工程师学院和矮人工程师协会举办。。
就在这些工厂和作坊之间是一段巨大的房间,里面充满了大量复杂但装饰华丽发出闪电的次元石发电器燃料提供工业动力。术士工程师和技术人员会在机械上蹦蹦跳跳地修理和固定、或调整发电机以保证充分发电。这样的行为往往司空见惯,而这里也是工厂警卫驻地和术士工程师指导所有的工人,工匠,和杂役的工作场所。史库里家族的族群区是魔鼠废都内已知最有影响力的大区,在全城范围内比任何其他鼠人氏族甚至其他三大家族都要强。
墨德尔氏族的族群区:
这个族群区比史库里氏族的族群区更小更狭窄和封闭。此地和后者最大区别是堆积如山的毛发和垃圾一般的恶臭,还有在无数兽笼和繁殖坑中发出的狂暴咆哮声。墨德尔氏族不同于史库里氏族,后者的防御体系是为了阻挡侵略者进来,而前者的防御体系是为了内部的东西出来。墨德尔氏族防御体系是内外兼有,外防御就是一圈环廊兵营,里面居住大量突击鼠保护生活区。如果威胁出现时每一段走廊都会降下一道厚重铁闸门阻塞通道,房间里还有着毒气孔或热油洞眼杀戮毫无防备的入侵者。内防御是占据体系大部分空间,许多陷阱坑挖在兽笼门前或繁殖坑顶地面,异常坚固的锁头和螺钉被安于笼上以防逃跑。墨德尔氏族培育了许多怪物,像一个马戏团似的展示其众多种类并卖给那些有足够钱的买主。如果怪物逃脱它的关押点,走廊会迅速密封阻挠出逃,然后走廊里就充满了麻醉气体制服怪物。而一旦怪物残废了,墨德尔家族就会谎称本就如此外表再卖给了另一个不知情的买主。
如果该区被外敌攻击,某些走廊将会被锁死,当敌人打开时就会被许多横冲直撞的怪物屠杀,同时墨德尔氏族也会立刻封锁走廊困住怪物。这里的大房间只有墨德尔氏族长老和其他氏族使节享有,该地被认为是魔鼠废都第二大族群区。
佩斯提伦氏族的族群区:
这里是第三大族群区,并且无论交流和地理位置都是上层区最孤立的。该地最明显的特点是缺乏氏族区需要的日常生活和商业。这里只有瘟疫侍僧(Plague Priest)殿堂与瘟疫僧侣(Plague Monks)兵营,里面都有祷告室,小寺庙和神社。因此该地区主要是狂热的角鼠神信徒聚集地和首都的宗教区域。这里还有着城内除了破碎之塔外最大的寺庙,佩斯提伦氏族宗主就在那里讨论宗教方面的重要事务。
艾辛氏族的族群区:
艾辛氏族的族群区是四大家族中规模最小的,而且位置也最隐蔽,只有少数的阴暗隐秘的隧道通向该区,只有艾辛氏族成员才知道这个神秘的族群区的真实下落。当外人进入隧道后会发现看不到巢穴或建筑物,其实所有的门都是隐蔽的暗门伪装成土面。而只要有外人进入隧道黑暗中哨兵鼠就会警告对方,如果对方态度恶劣,那么一个隐蔽小洞钻出来的刺客会默默靠近背后掐死它。又或者一枚从隐蔽小口吹出的小毒镖将钉在对方颈部,然后尸体就会有氏族成员静静地拖走处理。那些真心想和该家族做生意的外人将被蒙上眼睛,穿过迷宫走向一个秘密暗门才会见到家族宗主。
但更多的时候外人还是在该氏族指定的中立地区会面并讨论生意和联盟。据说氏族宗主有时会停留在中立地区活动,但没有可靠证据能证实这一传说。
大事件年表
噩梦的开端
前2500年 在被称为斯卡文荒城之前,这座人类建造的城市曾是旧世界最耀眼的明珠,很多来自黑色山脉的
矮人氏族也乐于来这座城市进行贸易。
前1860年 人类和矮人为了修建恢弘的神庙足足花费了近百年的时间。
前1780年 巨大的庙宇修建完成的当晚,许多流星划过天空(这里所谓的流星应该就是混沌之月的碎片),可怕的梦魇也随之降临 仅仅一年的时间,这座繁华的城市就被突如其来的邪恶和未曾目击的过异样生物所摧毁。
前1600年 斯卡文鼠人正式接管了这座城市,成为了斯卡文荒城真正的主人。
前1500年 斯卡文的灾难(此处应为双冠)魔鼠是如此的疯狂,以至于企图制造一个巨大炸弹彻底炸沉地上所有的文明(这次巨大的地震对矮人造成巨大的打击)而史兰们并没有注意到这个新兴的种族,单纯地认为这场巨大的骚动仅仅是自己的力量失控所致,直至今日。当然,地震的冲击波也几乎毁灭了魔鼠的都城,于是浩浩荡荡的斯卡文大迁徙开始了,早期的
十三人议会也在此时建立。
前1499年 斯卡文鼠人第一次正式进入矮人的视线中。
前1498年 矮人要塞卡拉克-梵伦受到了全副武装的斯卡文鼠人的进攻。
前1450年 墨德尔氏族的族长,兽之主宰,弗门金带领着墨德氏族来到了位于基斯里夫北方的
巨魔国度,并建立起了自己的根据地——这也是正是地狱井的前身;领主Visktrin在经过Mourn山脉时,遭到
龙的袭击,在临死前,他命令自己的后人一定要在远东建立属于自己的殖民地——那是在他们被称为艾辛氏族之前的事了。
前1399年 佩斯提伦氏族洗劫了Quetza的城市的废墟,并以
大角鼠之名,在露斯契亚的雨林,开始了一场恐怖的征服战争。
前1300年 鼠人为了开采丰富的次元石资源而和
纳加什的亡灵大军在跛峰爆发了战争。
前1200年 战事胶着而难分难解,十三人议会宣布,鼠人和纳加什签订条约,共同享有对跛峰资源的开采权。(鼠人宁愿获得少量的次元石也不想彻底失去开采次元石的机会)
前1197年 鼠人设计杀死了纳加什(将匕首赐予了纳加什的死敌,阿卡迪扎并利用了阿卡迪扎杀死了纳加什,虽然只是肉身),客观上避免了世界被纳加什的亡灵大军蹂躏(非主观地拯救了世界)
前701年 八峰山战争
矮人的矿工在挖掘的过程中,无意间发现了一条鼠人建造的隧道,矮人惊讶的发现原来在自己王国的周围,几乎到处都是斯卡文鼠人的洞穴,虽然矮人迅速炸毁了不少洞穴,但魔鼠的反扑已经开始,一场可怕而又血腥的地底战争开始了——而这也记录在至高王的仇恨之书中。
前513年 虽然矮人死战不退,最后的最后,八峰仍旧被攻陷,伦恩王命令最后的幸存者带着埋葬着同胞的棺材,尚能使用的武器和财宝前往卡拉兹-卡拉克。
前500年到300年 鼠人又和绿皮军阀为了八峰的控制权而大打出手,八峰成为了三方纯粹消耗战的血肉磨坊。
前250年 瑞克特斯氏族(主要提供风暴鼠的氏族)为了获得在库克山建立唯一据点的权力,而向十三人议会进行行贿并美梦成真。
前100年 纳加什归来并摧毁了芮科氏族。
内战和征服
17年 尽管说法不一,但人们相信帝国的神王,
西格玛在17年摧毁了一整支鼠人军队,然而那些些记录已经消失在了历史的浪尘中,即便是记录那个时代的画纸也被瘟疫蚕食殆尽
50年 瘟疫鼠王奈格利奇带领佩斯提伦氏族前往南地并建立了新的殖民地
100年 鼠人全面内战的爆发 被遗忘的佩斯提伦氏族出人意料地回到了斯卡文荒城,并为了重新夺回属于自己的权利,引发了鼠人的第一次大内乱,同时留在露斯契亚的氏族被
蜥蜴人消灭殆尽,只有极少数逃出了露斯契亚的雨林,留下大量不为人知的隧道和堡垒(重新审视et会发现此处已经埋下了伏笔)
500年 长久没有音讯的艾辛氏族从遥远的
震旦归来,通过在震旦和尼朋的学习,此时的他们已经熟练掌握了大量的穷凶极恶的杀人手段
600年 因为艾辛氏族的介入,佩斯提伦方的战况愈发劣势,但凭借着在1对1的决斗中杀死了前任审判长,佩斯提伦家族终于成功在13人议会中获得一席,长达500年的内战终于结束了(虽然是暂时的)
1111年 黑死病爆发 一场前所未有的瘟疫冲击了帝国全境
1112年到1124年 黑死病战争 凭借着佩斯提伦鼠人族研制,艾辛氏族释放的瘟疫,老鼠对帝国全境发动进攻,除了米登兰等少数城市,帝国各领在疾病和鼠人的突袭下,几乎不堪一击,但是随着人类的对病毒的抗体的产生,瘟疫的影响逐渐变小,同时大量病死的人类尸体成为了吸血鬼扩军的绝佳时机,鼠人腹背受敌
1125年矮人屠杀者krricht击败了众多竞争者,成为了摩斯氏族的老大
1152年米登兰的曼德雷德大帝灭鼠者,彻底将鼠人逐出了帝国,鼠人虽然在战争中收获了大量的俘虏,但是本身军队也损失了大半,害怕奴隶起义和曼德雷德的反击,为了保护自己的地下帝国,
十三人议会派出艾辛氏族的刺客刺杀了曼德雷德并销毁了所有证据,果不其然随着曼德雷德的死亡,帝国再次陷入选帝侯的内战之中,而无暇顾及鼠人
1435年 著名的
阿拉比魔法师,也是日后的贾法尔苏丹,为了统一沙漠部族和建立一个大一统的国家,用次元石和鼠人进行了交易,作为获得次元石的回报,鼠人将贾法尔苏丹的竞争者斩尽杀绝
1448年 在鼠人的帮助下建立苏丹国的贾法尔苏丹着手侵略艾斯塔利亚,这直接导致了来着旧世界的巴托和帝国联军的征讨,从此阿拉比和旧世界的矛盾愈演愈烈
1563年 鼠人对
提利尔城邦图巴罗发动了进攻,鼠人的目标是以前精灵留下的遗迹
1565年 图巴罗王子带着雇佣军,在来自奥苏安的高精的帮助下,将魔鼠赶出了图巴罗
1786年 赤色恐怖 名为红色庖疹的瘟疫在
巴托尼亚的博德流克斯(即游戏中巴托势力中那个三叉戟)爆发
1812年 整个巴托尼亚和提利尔北部几乎被红色庖疹摧毁殆尽
1813年 但红色庖疹很快就暴露出了不稳定性,感染能力直线下降,鼠人军队急于求成,主动发起了进攻,却遭到了巴托尼亚和木精灵联军的围剿,最后鼠人只能逃离巴托尼亚
1850年 暴动
因为在黑死病战争中失利和红色庖疹感染巴托计划的流产,十三人议会决定投票表决将佩斯提伦一族踢出议会,佩斯提伦家族再次发动内战,和第一次不同,这一次不只是佩斯提伦家族和十三人议会的冲突——其他十二议会的家族各自心怀鬼胎,手握大权的
史库里氏族率先声称自己才是统治魔鼠的唯一家族,对史库里家族不满的墨德家族否定了史库里家族的发言并发动了进攻,佩斯提伦家族则是发誓要让其他十二家族彻底滚蛋,只有艾辛氏族始终保持着中立(不拒绝所有的工作,但只接受出价最高者的要求)各大小部族也想在内乱中分一杯羹,鼠人实际已经陷入了全面内战
2000年 灰先知监视着内战事态的进展的同时,还在
玛丽恩堡的正下方建立了一个巨大的鼠人聚集区
2150年 鼠人传奇领主埃克特在事故后为了保住性命制作的钢铁之躯最终完成
大角鼠降临
2302年 神谕降临 灰先知要求其他氏族来到斯卡文荒城,由鼠神来裁决这场战争的归属,最后以169位灰爪祭祀的生命为代价,大角鼠终于现身,大角鼠刚出现了就将十二个魔鼠炼成魔石,恐怖的力量让在场的所有魔鼠都战栗不已,大角鼠要求魔鼠各族压低心中的野心,停止内战,齐心协力为大角鼠的神谕而战,随着大角鼠的消失,
十三人议会开始了新的选举制度,能接触魔石而没有死亡的鼠人就能获得十三人议会的资格,至于那些倒霉蛋,碰到魔石的一瞬间就会变成粉尘。至于为什么魔石只有12块——因为还有一个位子是大角鼠为自己留好了。长达500多年的内战终于结束了,全新的统治机关接管了这个地底帝国,而这一次,团结一致(至少形式上)的斯卡文将让世界知道什么才是真正的灾难——为了
大角鼠。
2302年到2320年
提利尔的未知恐怖 很多靠近斯卡文荒城的人类城市都突然消失了(名副其实的消失了,一点痕迹都没留下)
2321年 斯卡文的战舰(活体生物兵器)出现在提利尔的海上,并开始劫掠来往的船只,唯一值得庆幸的是,矮人成功击沉了一艘鼠人战舰
2335年 遵从来自罗森(高精王国)的高精指示,一艘来自提利尔的船只停靠了港口,海守卫对船舱的搜查很快就变成了冲突,有不少鼠人在冲突中趁机消声混迹在了城市中
2473年~至今 八峰夺回战役
贝勒加铁锤带着自己的族人回到了八峰,这座曾经属于他们的城市,他们发誓要夺回这座城市,在八峰山,贝勒加率领的矮人和猎头者奎克率领的鼠人,史卡斯尼克率领的绿皮爆发了无数的战争
2480年 不洁者斯洛特带着猎物——只瞎了的
双足飞龙,从混沌废土回到地狱井(也就是地狱深坑憎恶的初号机)
2491年 被称为斯卡文黑色孤光的致命工艺品被从斯卡文荒城窃走,神奇的是在随后和巴托的作战中,这件物品又失而复得
2498年 狭口之战 鼠人的刺客和夜地精军阀史卡斯尼克合作伏击了一支矮人的军队
2499年 努恩之战 鼠人的大规模入侵将帝国工业重镇
努恩付之一炬,鼠人同时带走了大量描绘人类科学工艺的图纸
2504年 在离奥苏安不远的群岛处,海领主艾斯瑞的龙船分成一个个中队将魔鼠的军舰逐个击破,尽管魔鼠的科技让高精伤了不少脑筋,但是最终高精获得了胜利,弃船而逃的斯卡文鼠人在奥苏安的东北部被高精的海岸警备队包围并彻底消灭
2513年~至今 鼠人的进攻导致灰色山脉(分隔帝国和巴托之间的山脉)附近的城市和据点一个接着一个的消失,尽管帝国和巴托之间有不少矛盾,但面对共同的敌人时,帝国和巴托选择了支援彼此
2518年 墨德氏族成员不洁者斯洛特带着来自地狱井的军队和混沌领主埃里克·塞恩沃夫领导的野蛮人军队爆发了冲突,并迫使埃里克选择了改道——即便是混沌部落也宁愿选择与
基斯里夫一战而不是和墨德尔氏族培养的突变怪物作战
2520年 Calith之门的领主,伟大的高等精灵法师Torinubar被神秘谋杀了,奇怪的是没有证据显示暗精参与了这次谋杀
2521年 摩斯氏族的军阀猎头者奎克被议会召回去前往柱城给在那里的矮人最后一击,即便矮人的矿工多么顽强,但面对着有鼠人战神之称的奎克,Grim—Duraz这座灰色山脉最后的矮人城市,也落入鼠人的手中