《无双大蛇》是由日本
KOEI TECMO开发的一款动作角色扮演类游戏,于2007年3月21日发行了第一部作品,是无双系列游戏之一。
背景设定
《无双大蛇》是以魔王
远吕智所创造的异次元世界为舞台的“无双系列”作品,故事讲述魔王
远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国
三国时代及日本
战国时代的人物困在一个异世界共同登场。而各个势力有不同的难处,有些人暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君;有些人则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。
角色设定
游戏将《
真·三国无双》系列和《
战国无双》系列融合起来,游戏中玩家需要选择3位角色组成作战小队,战斗中可以在3位角色中进行即时切换操作,并会加入系列从未出现过的新动作。游戏的故事模式将从蜀、魏、吴以及战国这4个势力展开,全部都是以打倒魔王远吕智为目的,可以操作的角色为79人。
游戏中,角色的基本能力值是随着等级的提高而共同成长。角色的等级是依靠获得战斗中出现的“经验值道具”以及战斗后的功勋获得的“储藏经验值”来提升。另外,游戏中当满足一定的条件时可以习得“特技”,“特技”是所有角色都可以装备的。
(以上内容来自3DM)
物品道具
武器
武器拥有四个等级,等级越高,特性越多,攻击力越高。一般武器只能升至三级,第四级武器为隐藏武器。武器是通过击败敌将后出现的宝箱中获得,武器有“槽”的设定,可以追加一些附加效果,例如攻击敌人的同时吸收敌人部分体力的“吸生”、攻击范围扩大的“旋风”等。另外还可以将武器进行融合,融合后会对攻击力和特殊效果进行强化,虽然武器的融合可以反复进行,但是根据效果会消耗“储藏经验值”。以下是武器技能表。
(以上内容来自游民星空)
道具
一般道具
一般道具包括消耗品和强化物品,消耗品可以补充小队全体生命值和无双值,强化物品可以强化攻击力、防御力和移动力。部分强化道具可以补充经验值。
专属道具
专属道具是各武将自家的宝物,每一件宝物都有其独特的功能。专属道具只能装备于其对应的武将身上。
场景地图
游戏以魔王远吕智创造出来的异次元世界为战场,战场会在中国战场与日本战场之间不断变换,一切历史剧情均被打破。初始场景因选择的第一武将不同,所在的地区也不同。如织田信长第一战是荆州之战,出现的地区在荆州地区。只有完成一个场景中的全部任务后才能解锁下一场景。
特色系统
重置功能
玩家可以清除角色数据,让他们回到起始状态。同时,通过记忆棒, 玩家可以将游戏的PS3版数据拷贝到PSP版上,所有角色会自动解锁。
无限模式
在无限模式中,玩家可选择5名无双武将在未知的无限战场进行战斗。无限模式下战前可以进行阵型设置,每一个阵型都会给阵中无双武将不同的BUFF效果,如何对阵型舍取全在玩家对自己小队的理解。在该模式中,玩家需在在战场上对未知领域进行探索,地图未探索的部分被迷雾遮挡要不断的前进开阔地图,战场中的武将、兵种都是未知的。
成就列表
(以上内容来自于多玩网)
游戏原声
(以上内容来自网易云音乐)
配置需求
(以上内容来自游民星空)
游戏评测
由于无双系列已经到达成熟期,所以在现时代主机上,已经很难在画面上作出太大的突破了,游戏的画面基本和战国无双2保持在一个水平,基本上无拖慢和人物消失。值得一提的是人物在使用无双或特技时会出现残像效果,感觉还是相当酷的,音乐方面则包含了战国无双与三国无双系列的音乐。(腾讯网评)
《真三国无双》与《战国无双》虽然看似相同,实际上打击感是完全不同的,《无双大蛇》作为一款融合式的游戏并没有把战斗手感也融合起来,而是各自均保持了自己的打击感。操作上取消了《战国无双》系列的翻滚,感觉有些遗憾。总的来说对于两部游戏有偏好的玩家均能从中找到乐趣,(腾讯网评)
游戏的战斗方式与无双谢列其他作品无异,连续攻击、传统连续技、特殊技能、无双乱舞等相信系列玩家都很熟悉,作为本作的特色的小队系统也有了相应进化,本作的小队系统加入切换攻击系统,让游戏的换人变得不是这么单调,并且相应的出现了些破绽,而合体技的三人乱舞也让攻击手段更上一层楼。(17173网评)