无畏级战舰是《红色警戒2》中的苏联海军
单位,这艘战舰上载双联装V3,其装载速度比陆基V3要快。它不仅作为海军攻城单位,还是一个浮动的指挥中心。这让他们与盟军
航空母舰和尤里
雷鸣潜艇站在同一个平台上。无畏级军舰拥有厚厚的装甲,并且可以造成比航空母舰更大的损害,但精度和观察范围却降低了。
游戏介绍
《命令与征服:红色警戒2》是
Westwood公司1996年出品的
即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《
红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的
即时战略游戏。
详细信息
制造费用:2000
生命:800
装甲:重甲
移动速度:4
视野范围:5
主武器[DredLauncher]
伤害:300×2
攻击间隔:80
攻击距离:8-25(地面、水面)
对匍匐步兵伤害:70%
杀伤半径:1.5
最远处伤害比例:25%
伤害对装甲:100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%
精英主武器[DredLauncher]
伤害:600×2
攻击间隔:80
射程:25(地面、水面);
最小射程:8
对匍匐步兵伤害:70%
杀伤半径:3
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%
导弹信息
生命:50
装甲:导弹
视野:1
速度:18
无畏级战舰,重装甲重轰炸战舰单位,虽然看起来非常的笨重,但是其诸多方面的优点甚多,是一种极其普遍利用的战舰单位。
无畏级战舰精英级强化后,两发导弹装上了油气弹头,只要全部击中某个敌人(建筑物,步兵或大部分停下来的坦克)就绝对可以干掉他。但因为威力太大,被敌人发现后很容易会成为被攻击的焦点,如果没有其他舰船护卫的话,会被追杀的很惨。
游戏语音
选中:
Ship reporting 船只报告
Vessel ready 战舰就绪
Yes, commander? 什么任务,指挥官?
移动:
Captain confirming 舰长批准
Course set 航线被设定
Navigating 航行中
Engines engaged 引擎运转
攻击:
Close and fire! 前进!开火!
Target sighted 目标已被瞄准
Fire at will! 遵命,开火!
优点
无畏级战舰的优点很多,下面将一一讲解:
成本有优势,晋级速度快。在《尤里的复仇》中,只要建造工业工厂,它那2000美元的价格就会下降,降至1500美元。当然,它晋级的速度要比航空母舰来得快。
装弹速度快,投弹射程远。从
V3火箭发射车那里了解到,V3的攻击的确非常致命,不过,V3有一个很大的缺点,就是装弹速度慢,一般第一次投弹和第二次投弹的之间间隔要超过5秒,如果电脑很卡的话,足可以到几秒以上。无畏级虽然也是利用火箭攻击的,但是他却没有这个缺陷,他投弹和装弹的过程仅仅只用两秒即可完成!这样的速度,是V3不可能达到的。和V3一样,无畏级的射程是很远的,他可以从海岸将导弹发射到十五格以外,不过本人没有仔细的计算过,但是可以肯定,这毕竟不是无畏级的最远射程。而以这种超远射程的攻击,足可以有力的支援陆军,海军的一般突击任务。更可怕的是,无畏级只需要普通级别的护卫舰队(三艘左右的飓风级潜艇,两艘左右的海蝎防空舰)保护他的安全,就可以非常轻松的将一个靠海很近的,发展到中等实力的基地完全摧毁。
攻击力量强,波及范围大。无畏级的攻击力非常强,对于建造厂来说,最少需要三次攻击,最多不超过五次,那要是摧毁发电厂,仅仅一、两次就OK了!和基洛夫的炸弹一样,无畏级的导弹波及范围也同样的大,如果地上坐着五名大兵,而且他们都离得非常近,不用考虑,只要利用无畏级攻击他们的中心,那么他们一定全军覆没。如果换成五辆灰熊,结果应该是损伤大半。导弹的波及范围大,倒是比炸弹波及范围大有好处,你不可否认,如果无畏级战舰与攻击的目标之间存在一架
爱国者飞弹,虽然爱国者可以将无畏级的导弹完全拦截,但是被攻击的目标到底免不了遭到导弹碎片的擦伤,所以,就算是敌人的防御再怎么扎实牢固,也不可能对无畏级的攻击做到完全阻止,这就是无畏级波及范围大的好处。同时正由于这个原因,使得导弹如果在空中爆炸,则会对空中造成伤害。
装甲超厚重,防御超稳定。无畏级没有天启、基洛夫那种自动修复的功能,但是仅凭自身的防御装甲同样可以抵挡许多的来犯之敌。防御力稳定,也同样是无畏级的优性,但是表现的极少。
弱点
机动性差,近身能力极弱。如果说陆地上机动性最差的是天启坦克,那么在海面上,机动性最差的应当数无畏级战舰了。遭遇战里还好说,但是任务就难了,因为那里调不了游戏速度。另外,无畏级的远程攻击是个威胁,不过一旦对手与他近身后,就没有了办法,而他做出了要攻击这个近身目标的决定后,就会向远处移动,然后再攻击,因为他的导弹不知所措,最后只能剩下了盼望,盼望自己的支援部队可以早点解救他。
虽然这话听着很不爽,但是事实上也正是如此。
投弹有重复,无防御形态。无畏级攻击目标的时候,就算目标已经被摧毁,也要再攻击一遍,如果不利用微操,你想提高战斗效率是不可能的。而且,无畏级不是主动攻击的单位,在一定的情况下,会随时接受将军的指令,不过反应还是很快的。
这些并不是什么大问题,一般来说可以利用手动方式解决。
它不擅长进攻行动中的移动单位,尤其是快速移动的单位。
当然,它发射的V3很容易被制空防卫武器击落,战舰总体射程比航母要来得短一点。
无防空能力,需要海上防空部队海蝎来支援,
克星
海对海海军:
海豚、巨型乌贼、
驱逐舰、
飓风级潜艇、
雷鸣潜艇、海蝎、无畏级战舰、
航空母舰等;
超级武器:
闪电风暴、
核弹进攻、
心灵控制、超时空传送等。
作战历史
无畏战舰在美国的最初的入侵中发挥重大的作用。它们被用于与 V3火箭发射车轰炸沿海军事基地和纽约城的盟军司令和谭雅眼前的重要建筑——自由女神像,因为他们的部队移动至纽约城周围去捍卫它。谭雅很快回击,使用C4引爆苏联的无畏舰,将其沉没在港口中。众所周知谭雅一行在行动中尝试消灭基于陆地的弟兄——摧毁
自由女神像的V3火箭发射车。无畏舰在其他重大的战役方面发挥着重要的作用,尤其是夏威夷的战斗和佛罗里达入侵。
众所周知,符拉迪米尔将军使用的是专门升级的无畏舰。这种类型的无畏舰基于原设计强化,并且上载了更多的通信设备。在他入主白宫之前,这艘战舰成为了他的指挥中心。除了其外观和装甲升级,这种类型的无畏舰与普通的无畏舰没什么两样。