无纸动画是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种新的创作方式,它是动漫CG创作的一个组成部分,新一代动漫高手们基本全部都使用这样的创作流程。
制作流程
无纸动画是相对传动动画而言的,是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种新的创作方式,它是动漫CG创作的一个组成部分,由于投入少、风险小,因此新兴动画公司已经普遍接受和采用了无纸动画流程。
无纸动画就是在电脑上完成全程制作的动画作品,它采用『数位板(压感笔)+电脑+CG应用软件』的全新工作流程,其绘画方式与传统的纸上绘画十分接近,因此能够很容易地从纸上绘画过渡到这一平台,同时它还可以大幅提高效率、易修改并且方便输出,这些特性让这种工作方式快速普及。
优点介绍
因为无纸动画的全电脑制作流程,所见即所得,所以他省去了传统动画中例如扫描、逐格拍摄等步骤,而且简化了中期制作的工序,画面易于修改,上色方便,这样,可以有效地缩短动画制作流程,提高效率;并且,因为无纸动画软件多是矢量绘图,所以他可以很灵活的输出不同的尺寸格式,理论上可以达到无限高的质量而不失真,这是传统动画所无法比拟的,而且,因为无纸动画屏弃了传统纸张和颜料等工具,所以十分环保,而且工作环境也相应的要干净整洁。
软件效果
无纸动画软件繁多复杂,除了专门开发的商业软件外,还有制作公司自己开发的独立软件。那么国际上普遍使用的通常有flash、anime、retas pro、toon boom animate pro、toon boom animate harmony等,像anime这类的软件,实际上属于半无纸动画软件,因为他依然是使用传统动画流程,只是让中期制作中例如上色这类的工作更方便,依然需要纸上绘制动画前期,以及原画和补帧动画稿,而且他是面向百人以上大团队而设计。
国内的无纸动画制作公司,90%以上都是使用flash制作动画,与animo这种半过渡性软件相比,flash具有流程新、上手快、操作简便、功能全面等优点,可以完全实现动画制作的全无纸化,所以对动画团队的规模要求低,更适合中国国情。
flash软件
Flash软件的功能非常强大,包括动画前期、加工、后期合成都可以在flash中完成,但是从flash8.0之后集成的特效处理功能还不足,所以有些时候,我们需要用一些后期处理软件如AE、vegas等来配合使用。
这部作品虽然是使用Flash制作,但是流畅程度和动画效果已经远远超越了网络上常见的“闪客作品”,品质甚至已经超过了一般的国产电视动画,而其全部制作只用了亿动能小组1个月的时间,高效率和高品质证明了这种创作方式的巨大潜力。
发展前景
国内有多家新锐动画公司已经推出了一些定位于轻松生活题材或者幻想题材的全新动画作品,这些动画创意鲜明、手法新颖独特,而且全部采用无纸动画工艺制作。由于电视等主流媒体的内容限制以及高昂的发布成本,新锐动画多数都采用网络发布的方式进行传播。