《无限系统树》是轻小说家海道左近著作,插画家タイキ负责插画,HJ文库所属的
轻小说。
内容简介
无限的冒险,如今拉开序幕——根据每位玩家的不同行为以及性格、游戏习惯等进化为具备独特能力的系统。装载了如此极具梦想的系统,全方位体感VRMMO—Infinite Dendrogram,在面世一瞬间便引发
舆论狂潮席卷全世界。结束大学入学考试后在东京开始独居生活的椋鸟玲二,在哥哥的邀请下,首次启动哥哥之前推荐的游戏Infinite Dendrogram……
角色介绍
阿尔塔王国所属
多莱夫皇国所属
卡尔迪纳所属
黄河帝国所属
格兰巴罗亚所属
天地所属
瑞涓达璃雅所属
监狱所属
无所属
管理AI
设定解说
国家
创胎
最大的特征,属于<主宰>的only one。各位<主宰>的<创胎>不会重复(能力上可能有相似,名字上可能有重合,但是绝对不会完全一样)。<创胎>的第0形态所有<主宰>都是一样的,对第0形态的<创胎>造成的伤害全部由玩家承受,进入第一形态后,第0形态的<创胎>将会脱离,在左手背上(其实这个并不一定)留下纹章,纹章是<主宰>的证明,也具有收纳<创胎>的功能。
虽然各个<主宰>的<创胎>会有差别,但是<创胎>本身是有类别的,有五个基础类别(TYPE),
三个稀有类别。进化到上级之后存在十种上级类别,三种上级词缀,混合类别,稀有类别,onlyone类别。命名法统一为【XXXX XXXX】(前缀加名字)。
同时,<创胎>无法重设,每个<主宰>都会获得独属于自己的<创胎>。
<创胎>从第一形态到第三形态为<下级创胎>,第四形态到第六形态为<上级创胎>,第七形态为<超级创胎(Superior Embryo)>。
现状到达<超级创胎>者不足一百人。
<创胎>进化后可以得到技能,增加形态(Form),增强原本技能,增加对<主宰>能力值(status)补正。
五大基础类别:
TYPE:武装(Arms)
为<主宰>所使用的武器,防御,道具,种类繁多,形态各异,是最为常见的<创胎>类型。
TYPE:守卫(Guardner)
保护<主宰>的怪物型<创胎>,以生物,非人类(非人类范畴生物)的形式出现(存在近似人类形态的)。从属容量为零。通过战斗和修行也能习得技能。
TYPE:战车(Chariot)
<主宰>所乘坐的载具,或者为载具上附加或者强化载具的东西,有战场,船舶,战斗机等等。
TYPE:城堡(Castle)
<主宰>所能居住的建造物的形式,通常以实体的形式出现,具有很高的防御能力但是基本无法移动。
TYPE:领域(Territory)
<主宰>可以进行展开的结界型。在一定范围内附加某种效果。无实体,因此很难受到他者的干涉,根据个体之间的差异,有很难变化形态的,也有能自由变化形态的。
三种稀有基础类别:
TYPE:处女with~(Maiden with~)
基本形态为人类,必然会混合其他的至少一种TYPE的混合型女性型<创胎>。名字的前缀多带有表示女性的词语。同时,必定带有巨人杀手(Giant Killing)的特性。
TYPE:使徒 with~(Apostle with~)
基本形态为人类,必然会混合其他的至少一种TYPE的混合型男性型<创胎>。同时,必定带有支配者(Dominator)的特性。
TYPE:身体(Body)
全身置换型<创胎>(与只是置换部分身体的武装型有着本质区别),完全替换了身体的<创胎>,确认例极为稀少。
十种上级类别:
在进化到<上级创胎>后,从基础的五种类别中将会衍生出十种上级类别。每一个延伸出两个
TYPE:武器(Weapon)
武装的上位之一。使用用途特化作为兵器使用的<创胎>。基本为广域歼灭向的兵器,或者对有着巨大质量的武器型进行召唤操纵
TYPE:计算器(Calculator)
武装的上位之一。使用特化的演算性能的<创胎>。
多为道具型与饰品的道具与装备,单体的攻击能力较弱,辅助能力特化。
TYPE:军团(Legion)
守卫系列的上位之一。特化将多个守卫同时展开的<创胎>。
大致分为多数杂兵和少数精锐两种类型。一个重“量”一个重“质”
TYPE:守护者(Guardian)
守卫系列的上位之一。特化单体守卫的<创胎>。
因为数量只有一体,所以在单体性能比军团要高。
TYPE:齿轮(Gear)
战车系列的上位之一。特化骑乘物的<创胎>。
基本上是以由<主宰>搭载为前提,但是在与其他某些的TYPE混合的情况下,也可能自律行动。
除了通常的齿轮之外,也存在天使齿轮这样的变种。
TYPE:增强(Advance)
战车系列的上位之一。特化强化骑乘物的<创胎>
<创胎>并非是单体而是对骑乘物进行追加或者安装从而发挥效果(不一定是机械,可以为生物)
不同于齿轮与武装,没有单体使用的意义。
TYPE:要塞(Fortress)
城堡系列的上位之一。特化对外部攻击·干涉的建筑物型<创胎>
存在具有生产能力的工厂型,马奇诺线(要塞线)的要素型。
除了通常的要塞,还存在这独一无二的特殊词缀的工厂要塞。
TYPE:迷宫(Labyrinth)
城堡系列的上位之一。特化对内部攻击·干涉的建筑物型<创胎>
有诱敌深入的迷宫,附加条件的决斗场等各种各样的形式,但是共同点都是对内部捕捉到的对象发挥效果。
另外,即使有和要塞同样的怪物制作的能力也只能在内部徘徊。迷宫虽然拥有接近世界(World)的性质,但是仍然具有实体,遇上强力的攻击会被破坏(存在极为稀少的无实体类迷宫)。
TYPE:世界(World)
领域系列的上位之一。特化在周围展开领域能力的<创胎>。
除了通常的世界之外,也存在独一无二的侵略世界这样的变种。
与规则(Rule)的差异是“内外干涉的不同”。强调对外干涉。
因为其性质的缘故,缩小范围提高技能效果相对来说较为容易。
TYPE:规则(Rule)
领域系列的上位之一。特化将领域的能力赋予自身的<创胎>
除了通常的领域之外,也存在异类规则(Another Rule)这样的稀有的变种
与世界(World)的差异是“内外干涉的不同”。强调对内干涉。
因为其性质的缘故,在自己体内效果已经完结并被固定,对规则的缩小范围提高技能效果是极为困难的。
三种上级词缀
TYPE:上古~(Elder~)
上级派生词缀之一。
就有上位版的意味,纯粹的强化基础性能。积累经验成长后会得到的类型。
确认到有上古武装。但是在进化到武器等上位类别后没有确认被附加到。
TYPE:天使~(Angel~)
上级派生词缀之一。与<创胎>的类别无关的特殊词缀。
在对“周围的空间的把握”(不同于扩展自身空间的领域)上有优异能力的<创胎>有概率会获得。
另外,和<创胎>的主题是不是天使也无关。
TYPE:融合~(Fusion~)
与肉体置换不同,保全原本的肉体,和<创胎>融合的类型。
如果没有和<主宰>的肉体融合就不能使用。
被确认到的有融合武装等。
混合,稀有类型
TYPE:世界·守护者(World·Guardian)
TYPE:规则·武装(Rule··Arms)
TYPE:异类规则(AnotherRule)
TYPE:齿轮·武装(Gear·Arms)
TYPE:融合武装(Fusion Arms)
TYPE:处女with 侵略世界(Maiden with Invasion World)
等等
<创胎>性格诊断
TYPE:武装(Arms)
拥有这种类型的<主宰>大多倾向于,有勇气的人,不害怕受伤的人,猪突猛进者,有人情味,热血笨蛋。
其中的部分肉体置换型则是或多或少的包含了对自己现实部分的否定,也有和处女型的主宰一样,将游戏视为现实的倾向。
TYPE:守卫(Guardner)
拥有这种类型的<主宰>大多倾向于,胆小的人,害怕受伤的人,容易寂寞的人,或者是想让某人守护自己的人。
TYPE:战车(Chariot)
拥有这种类型的<主宰>大多倾向于,演技派,说谎,随波逐流,优柔寡断,积攒压力后爆发的人
TYPE:城堡(Castle)
拥有这种类型的<主宰>大多倾向于,内向的,温柔的,有匠人气质,礼貌,协调性高的人
TYPE:领域(Territory)
拥有这种类型的<主宰>大多倾向于,支配欲强,容易积攒压力,有着自己的处事规则,独善者,独狼的人
TYPE:处女 with~(Maiden with~)
危机感的产物,拥有这种类型的<主宰>在一开始被倾向于“即使理性将认为是游戏,但是在心中的某处仍然将其认为是真实的”的人已经“在中的生命和现实中的生命有着同等的重量”的人,因此在世界派中发现的人很多,而在游戏派中基本不存在。
并且,即使之后认为是真实世界,成为了世界派的人,类型也不会变成处女型。
TYPE:使徒 with~(Apostle with~)
使命感的产物。拥有这种类型的<主宰>是拥有“从心底里讨厌(憎恨)”
和“有着比在中游玩还要优先的目的”的使命感的人物。
TYPE:身体(Body)
拥有这种类型的<主宰>是“将自己完全替换成别的东西也完全不会有问题”的人,从精神性上来说可能已经不是人类了,是难以想象的个人特质。
TYPE:融合~(Fusion~)
拥有这种类型的<主宰>具有幻想家,解放自己的世界观的性质
创胎的补正
<主宰>各项的能力值存在补正,补正的级别分为G~EX。各个级别补正幅度如下(相当粗略,其实个人在同个级别内存在浮动):
EX:?倍(确认的存在300倍及以上)
S:+300%
A:+200%
B:+150%
C:+100%
D:+75%
E:+50%
F:+30%
G:+10%
身体型对<主宰>,就确认的例子来看,补正皆为负补正。
职业
在中,<主宰>与提安(人类范畴生物)能就职多种职业,职业大致可分为战斗职与非战斗职,同时也分为东方与西方。
战斗职如【剑士】,【魔术师】等,非战斗职如【料理人】,【研究者】等。
同时东方的【武士】对应西方的【战士】等。
总职业数超过10000。选择职业相当困难,但是这个时候就有《适职诊断目录》(哆啦A梦拿出道具的音效),可以诊断出当前最适合自身的职业情报(在职业公会中就可以进行借阅)。
职业存在主职业,副职业。当一个职业作为主职业的时候,视主职业与副职业技能的兼容性,可以使用副职业的技能。切换主副职业可以使用大转职水晶,存档点,一次性转职水晶。
下级职:
下级职大多为没有就职条件的可以直接就职的职业,等级上限为50级,下级职一般来说最多可以同时就职6个
上级职:
上级职从一开始便设置了转职条件,在满足条件后才可以进行转职的职业,等级上限为100级,上级职一般来说可同时就职2个。
超级职(Superior Job):
需要完成困难的条件,仅仅只能由一人就职的职业,为超级职。超级职最大特征为,等级无上限,并且没有同时兼职最大数量的限制。(虽然提安因为职业适性的原因有无法就职的职业)
根据超级职的名称,超级职有一定的分类,【~王】·【~姬】,【~将军】,【大~】·【超~】,【~神】,【~帝】,【~魔王】
在能力值的成长上有
上級職<【~将軍】<【~神】<【大~】・【超~】<【~王】・【~姫】
(这是大体的倾向,个别有例外)
技能的持有数上是
上級職<【~王】・【~姫】≦【~将軍】<【大~】・【超~】<【~神】
(同上)
职业适性:
中存在着职业适性,提安因为适性有无法就职的职业,并且提安存在着可就职数量上限(大多数人无法就职六个下级职与两个上级职)。<主宰>拥有着除去特殊超级职与【神】系列(The one)对所有职业的适性,并且必定可以就职六个下级职和两个上级职。
UBM
世界上仅存在一体,历史上也不存在同样个体的独特怪物,Unique Boss Monster,通称。
无一例外都具有特异的固有能力。某种意义上是怪物中的<主宰>。
具有阶级之分。
从下到上分为,逸话级,传说级,古代传说级,神话级,超级。
特别超级以进行区分(匹敌的但不是的个体则是被称为<规格外(Irregular)>)
UBM的强度基准
的战斗力强度大致如下。
超级(SUBM):?(已经有的案例中基本≥<超级>,即使是最强,面对出现的也无法单独讨伐,虽然能够较量,但是基本无法独自获得胜利)
神话级:匹敌<超级>
古代传说级:超级职队伍同格
传说级:准<超级>同格
逸话级:战力振幅大,但是基本最低也有上位纯龙级左右的战斗力
<规格外(Irregular)>:同格
同时,上述也是基本基准,在中不乏下克上情况的存在。神话级中战斗力的差距非常巨大,又被<超级>单方面凌虐的神话级,有即使聚集了复数强力的战斗型<超级>也无法击败的神话级(<超级>之间的战力情况也相似)。也有能打倒<规格外>的神话级。也有单方面击败神话级的古代传说级。实际的战斗力浮动相当大,不进行实际的比较的话,胜负很难知。
分卷剧情
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