加:自身使用攻击技能后,若造成的攻击伤害低于300则附加对手当前体力1/3的百分比伤害;回合开始时若对手处于异常状态则当回合自身造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于异常状态则当回合自身技能命中前35%令对手害怕(boss无效)
加:自身使用攻击技能后,若造成的攻击伤害低于300则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;回合开始时若对手处于异常状态则当回合自身造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于异常状态则当回合自身使用技能后35%令对手害怕,未触发则下回合自身攻击技能先制+1(boss无效)
昔兰尼加的整体机制围绕控场展开,主打
害怕和
麻痹控场。在成功控场之后拥有一定的红伤增幅,且自身粉伤也不低,对于免控能力较差的对手能够打出不俗的混伤输出。防御神技“电能之暗”还具有弹伤效果,能够对对方的高红伤精灵形成一定的威慑力。