《最终幻想VII:重制版》是由史克威尔·艾尼克斯制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2020年4月10日在PS4平台独占发售,后以内容加强版的形式登陆PC平台。
开发过程
团队在重制项目上采取的制作方式有所不同,为的是将这些角色和世界观再度介绍给新玩家和老粉丝。本质上,想要结合与时俱进的现代技术和叙事手法,将整个世界与角色融入到本世代的游戏载体中去。将原作以更写实与更有沉浸感的方式翻新了一遍,如此一来,所有玩家都能体验当年的那股激动之情,并将它视为一部新奇有趣的作品,而非只是一款往日经典。开发团队认为换汤不换药的重制方式也许能引发怀旧,但绝对不会带来惊喜,而后者才是《最终幻想》系列的本质。
在《最终幻想 Ⅶ:重制版》里,开发团队察觉到众多粉丝 “非蒂法即爱丽丝” 地支持其中一方。不少粉丝甚至抨击开发团队有所偏袒。实际上,回顾原版游戏,蒂法固然是关键角色,但故事走向却似乎总在将克劳德与爱丽丝凑对。甚至可以讲,爱丽丝堪称故事里真正的主角,而蒂法更多是为推动克劳德的角色成长历程而存在。社交媒体上的热议促使滨口以及开发团队的其他成员慎重考量爱丽丝与蒂法的出场时长分配。于是,开发团队保障了她们在游戏中的呈现相对均衡;比如,若蒂法有特殊的事件场景,开发团队便也会为爱丽丝打造类似情节。
剧情及人物设定
背景故事
在
米德加这个拥有八座魔晄炉的阶层都市,藉由魔晄掌握世界的巨大企业
神罗公司与为了保护星球挺身而出的反神罗组织雪崩爆发激烈冲突。前神罗战士克劳德,以佣兵的身份参加雪崩的一号魔晄炉引爆作战。魔晄炉爆炸的巨响响彻第八区。陷入火海的城镇中,出现那位已故死敌飘渺的幻影。
克劳德追着渴望消灭的昔日幻影,最后与她相遇。卖花女递出一朵黄花,花语是重逢。
这瞬间,一团黑影──命运守望者将两人包围。心念将再次于星球流转。
主线剧情
魔晄都市米德加是由神罗公司统治的巨大城市。神罗公司抽取星球魔晄作为能源挥霍,由此建立起掌控星球的庞大产业帝国。但是,魔晄本身就是星球的生命之源,过度的消耗开始引发灾难。不过强权控制下的人们几乎毫无察觉,不知不觉中迈向了看不见的深渊。好在,有一群敏锐的人察觉到了异样。他们毫不犹豫的为了星球挺身而出,对抗神罗。他们就是反神罗组织——雪崩。雪崩组织里有曾经的神罗强化战士克劳德。也正是在克劳德和战友们的浴血奋战下,他们成功炸毁了壹号魔晄炉,给予神罗迎头一击!壹号魔晄炉的爆炸不可避免的牵连到了第八区。克劳德也在这里遇到了卖花女爱丽丝。“青梅竹马”的蒂法也在抗争中与克劳德重逢。命运的齿轮开始大幅转动。
雪崩在一击告捷后果断再次出击,试图炸毁五号魔晄炉。但是这一次他们失算了,全程行动都在神罗的监控之下。神罗巧妙的控制舆论,欺骗和煽动人们。他们将壹号魔晄炉爆炸和冲突后的第七圆盘坠落灾难完全嫁祸给了雪崩。将他们塑造成了恐怖分子。损失惨重且孤立无援的雪崩几乎瓦解。但是爱丽丝以自己被囚禁作为条件,为雪崩交换到了喘息之机。原来,爱丽丝是星球开拓者赛特拉一族的最后幸存者。赛特拉一族掌握着“应许之地”的信息,神罗需要爱丽丝的力量来找寻这个神秘的“地方”。克劳德等人自然不可能坐视爱丽丝的牺牲。他们潜入神罗大厦,试图营救爱丽丝。克劳德在星球守护兽赤红十三的帮助下成功营救爱丽丝。但是,最强神罗战士,传说中的英雄萨菲罗斯出现了。萨菲罗斯拥有古代外形生命体杰诺瓦的基因,是神罗惨无人道的实验中诞生的成功混合生命体。萨菲罗斯拥有的超强战力远远超出克劳德等人,他们不得不全力奔逃。但是,已经了解自己本源的萨菲罗斯有着更为可怕的计划。在震耳欲聋的尖啸声中,星球的命运守护者菲拉出现了。菲拉会阻止一切试图改变命运走向的事件,他就像一堵无法突破的墙一样。但是此时,菲拉和萨菲罗斯显然达成了共识,成为了盟友。这就是命运之墙,这就是古老种族赛特拉预言中的岔路。流着赛特拉血脉的爱丽丝清楚的意识到了这一点。这是人们、星球、甚至世界命运的转折点。雪崩的成员们没有犹豫,决定跨越命运之墙。在命运之墙,克劳德一行与萨菲罗斯激战。承载了伙伴意念的克劳德劈开了命运,成功打破了宿命。他们站在了未知荒野,走上命运的岔路。打破命运之墙的克劳德回到现实,抗争与追捕继续上演。大战后的废墟中,救援人员和记着纷至沓来。对雪崩的抹黑也在不断进行。神罗轻易的控制了舆论,在废墟上轻松将“帝国”愈合。而废墟中艰难逃生的雪崩则面临着被“围捕”的命运。扎克斯扶着几乎昏迷的克劳德,背负着克劳德的巨剑,试图撤离这个是非之地。
角色设定
在主线故事中,玩家将操控以克劳德为核心组成的队伍成员。在战斗中击败敌人即可获得经验值,使角色升级。升级会提升最大HP、最大MP、力量和魔力等参数,使角色变得更强。
(以上资料参考)
角色固有能力将依据角色不同而出现差异,其能力不会消耗ATB量表,但部分角色则需要较长的蓄力时间才可发动固有能力。
武器固有能力则将在角色装备武器时即可使用,如克劳德装备毁灭剑后,即可使用武器能力“奋力快攻”。
(以上资料参考)
(以上资料参考)
只要在武器或防具上的魔晶石槽设置魔法魔晶石,即可选择战斗指令来使用魔法。欲使用魔法,除了累积ATB量表外还需要消耗MP。
魔法等级将根据魔晶石成长而提升。
(以上资料参考)
属性
属性基本分为四种,火焰为“火”、暴雪为“冰”、雷电为“雷”、劲风则为“风”。部分敌人有弱点属性,确认敌人的情报,攻击弱点属性即可造成巨大伤害。
(以上资料参考)
(以上资料参考)
(以上资料参考)
(以上资料参考)
与强敌交手时,当角色装备了召唤魔晶石后,其将会产生共鸣并出现“召唤量表”。召唤量表经过一定时间累积至最大值后,即可召唤出“召唤兽”。召唤兽能参加战斗直到召唤量表归零,由AI进行操控,能够消耗操作角色的ATB量表发动能力,当召唤量表归零后召唤兽将会发动绝招并脱离战斗。
随着搜集战斗报告的进度推进,将解锁可挑战任务“召唤兽战斗”,通过击败挑战任务中出现的召唤兽,即可获取其召唤魔晶石以进行设置。
每个召唤兽都拥有不同的攻击方式和特性,例如巴哈姆特拥有射线和重炮攻击,伊弗利特则拥有燃烧和大范围火焰魔法。
(以上资料参考)
游戏玩法
操作方式
参考来源
场景地图
游戏场景主要于魔晄都市米德加进行。米德加四周有八座魔晄炉为其提供能量并被分为上下两层,其上层围绕着都市中心神罗公司总部而成,下层是贫民区,围绕魔晄炉的位置分为八个街区,两层之间由螺旋铁道联结,受神罗公司严格管配。
游戏章节共计十八章,在游玩章节的过程中无法回到之前章节的场景,仅可通过重新选择章节进行重复游玩。
在场景中,玩家可借由显示于罗盘或导览地图的“目的地图标”确认目的地。在地图中,除了故事目的地与任务目的地外,还会显示已走过区域的商店及休息点等地。地图上已走过的区域会变亮,全部走遍即完成地图。
在场景中将会存在障碍要素及互动要素,如靠近栅栏等区域时将出现指示要素,只要靠近后即可自动执行“跳跃”或“穿过”等动作;操作巴雷特时,可通过显示的瞄准镜图标来破坏障碍物以继续前进。
特色系统
在初期游玩及选择章节进行游玩时,玩家需要选择战斗难度以进行游戏。难度不会影响剧情,并且可随时于主菜单中进行变更。
(以上资料参考)
游戏通关后,可继承角色、武器、魔晶石等的等级以及道具从主菜单选择章节,在继承后的状态下,从该章节开头再次开始游玩。游玩时经验值变为2倍,魔晶石的AР获得量变为3倍,神罗战斗模拟器将解锁新内容,并且摩托车游戏能在“暂停菜单”直接跳过。
此外还将解锁战斗难度“HARD”模式,该模式仅可在各章节开始前选择,一经选定将无法变更,并且该模式将禁止使用道具,休息点等处只能恢复HP。
该作采用了半即时战斗制,通过按下攻击键即可使用武器发起攻击,当攻击顺利击中敌人,即可增加ATB量表。此外角色可通过防御与闪避来抵御敌人的攻击。防御攻击可以降低物理攻击与魔法攻击带来的伤害,并在防御成功时增加ATB量表;而闪避则可用于躲避无法防御的攻击。
在战斗过程中,玩家可进行操作角色的切换或对伙伴下达战斗指令。
ATB量表为角色使用战斗指令的基础,通过消耗ATB方可执行如“能力”或“魔法”攻击敌人,或者用“道具”恢复HP等各种战斗指令。ATB量表会随着时间经过、攻击敌人、成功防御等行动增加,并最多能累积至第2阶段。
当角色受到伤害或使敌人力竭,就能累积极限量表。当量表累积至最大值,可以使用极为强大的“极限招式”。随斗技场获得的技能书报酬,角色可习得极限招式Lv.2。其威力将较之前更为强化,但也需要积累更多的极限量表才能够发动。
除了主线故事中必须游玩的“跳舞”、“摩托车”等游戏外,游戏中还存在“飞镖”、“深蹲比赛”、“引体向上”、“箱子破坏王”等可选择的小游戏要素。
(以上资料参考)
道具物品
角色可以各装备一项“武器”、“防具”与“配件”。
(以上资料参考)
设置于“武器”“防具”的魔晶石槽,设置完毕后便可获得使用“魔法”和“能力”,或提升HP等基本能力等各种有利于战斗的效果。魔晶石槽数量与配置方式因装备而异。
通过累积战斗经验,可获得AP用于让武器和防具的魔晶石成长。魔晶石成长后能获得提升性能、能力强化值,以及使用更强大魔法等效果。
(以上资料参考)
通过将角色获得的技能点数分配给武器,即可解锁武器技能并强化武器。其中有强化物理攻击力、魔法攻击力等基本能力,也有增加魔晶石槽等各种不同的武器技能。
选择武器时,可通过“强化武器设定”设置自动强化武器的功能,其自动强化的方向分为平衡、攻击、防御三种。
装备武器的角色升级,提升SP最大值,武器也会跟着升级。武器升级将新增成长核心,增加“武器技能”的种类与数量。强化武器并非针对单一武器消耗SP,持有多个武器时,每项武器皆可强化至SP最大值。
通过神罗研究员查德利花费金钱,即可重置强化武器,重置后SP会恢复为最大值。
除武器装备、魔晶石外,游戏中存在消耗品、重要物品、唱片、技能升级书。
(以上资料参考)
配音及音乐
配置要求
(以上资料参考)
荣誉记录
游戏评测
评分
评价
虽然《最终幻想VII:重制版》的内容只相当于原作前期的一部分,但是对诸多重要情节的细节填充和背景延展依然让它达到了一款3A级别RPG应有的体量。如电影般豪华的情节演绎、流畅且华丽的战斗、以及丰富的武器和成长体系,让游玩的过程始终充满乐趣和新鲜感,然而,关卡设计是这部作品唯一比较明显的短板。(游民星空 评)
《最终幻想VII:重制版》背负了很高期待,并且也兑现了大部分承诺玩家的内容。其战斗系统可谓一流,多样的敌人也不会让人兴味索然,这一小节故事带动了鲜活的情感流露,以及藏在米德加城中的人性。至于无聊的 RPG 充数手段和《王国之心》式的费解情节虽然让玩家会感到困扰,但还不至于毁掉享受游戏的心境。总的来说,这部重制作品能够让玩家重温经典作品的一部分场景,其自身也是一款值得称道的 RPG游戏作品。(IGN 评)