《最终幻想Ⅵ》是由日本
SQUARE公司于1994年推出的SFC平台
角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第六作。
背景设定
故事描述了一个魔法消失的世界,在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击。
角色设定
玩家角色
游戏中包含多名角色,玩家一开始只能操作主角,其它角色根据剧情发展陆续加入队伍。
蒂娜:被帝国操纵,天生拥有魔导之力的神秘少女。拥有变身特技,当她体内幻兽能力觉醒后再次加入队伍就多了这一指令。战斗中选择她就会变身,变身期间造成伤害翻倍,受到魔法伤害减半。变身状态中如果选择“复原“可恢复原貌。
洛克:漂泊天涯的浪子,为寻求古代的秘宝而流浪世界的财宝猎人。特技偷盗,偷盗敌人身上的物品。装备盗贼戒指后偷盗成功率增大。掠夺,装备盗贼护手后偷盗指令就会变成掠夺,在攻击同时进行偷盗。
艾德:机械文明的旗手,沙漠之城费加罗城主,并和帝国结成联盟的年轻国王。
马修:为了追逐自由,舍弃王族的地位,离城出走的艾德的孪生弟弟。
影忍:从不效忠任何人,也从没有人看到过藏在他眼底深处的秘密。拥有投射特技,能投掷许多武器,给敌人造成伤害。武器物理攻击力越大,投掷造成的伤害越大。另外影忍的投掷有专用的卷轴,还可以造成一些特效,例如隐身、影分身等。影忍本身有着隐藏的特技,就是当受到伤害的时候影忍的狗有机率出现给予敌人强大的打击。
莎莉丝:帝国的英才教育人工培养的魔导战士,历经无数战斗的将军。然而其作为女人真实的一面,谁也没见到过。
加源:忠于自己的君主,挥剑保国的异国战士,为了自己的信仰,连死都不畏惧的男子。
嘎:外表和野兽一样的少年,双眼流露出温柔的目光。
西捷亚:正义与邪恶,生活在与这些毫无关联的世界里,拥有内设赌场的黑杰克号飞空艇,驰骋于天空的男子。
丽姆:画笔在手,世间一切均可为画,森林、水流、火焰,甚至是,人的心。
斯特拉格斯:毕生纯粹地梦想着追寻怪兽之谜的老人。
莫古:会说话的莫古利,他的舞蹈可以唤醒沉睡的大地之力。
格格:全身裹着奇怪衣服,是男是女,是不是人类,从外表样子也是无从知晓。能模仿上一个角色的任何行动。在状态栏中可以自定义指令,设定添加其他角色的特技。
乌玛:喜欢骨雕的雪人。力气之大连大树也能扳倒,但是有点粗暴,不可控制角色,按照自己的意愿战斗。如果装备“吹雪之球”,就会使用“冰雪风暴攻击”。如果装备“愤怒戒指”,就会举起队友掷向敌人造成巨大伤害。
角色属性
游戏属性分为生命值、魔法值2种基本属性,力量、敏捷、体力、智慧、精神、魔力、回避率、命中率8种状态属性。各项属性均可通过升级、更换装备来加强。
(以上信息来源:)
物品道具
武器装备
游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有职业佩戴限制。武器分为刀、剑、枪、杖、画笔、赌具、爪、投掷类等。
防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有职业佩戴限制。防具分为盾、头盔、帽子、衣服、铠甲、护手等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、手镯、耳环等。
坐骑:游戏中玩家可以乘坐陆行鸟,陆行鸟能以徒步的两倍速度移动,想要使用陆行鸟必须完成前置任务,详细请在游戏中确认。
消耗品
游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
(以上信息来源:)
场景地图
该作采用了复数大地图的设计,游戏故事发生在不同的空间中,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往,乘坐陆行鸟、飞空艇等。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如炭坑都市那鲁雪、费加洛城、南费加洛镇、多马城、莫比莉斯村、海港尼科亚村、科林根村、奇多尔镇、左左镇等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
道具店:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。
武器店:贩卖各类武器。
防具店:贩卖各类装备。
旅馆:回复角色HP、MP。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如克尔兹山、迷幻森林、巴伦瀑布、兽之原、封魔壁、不死鸟洞窟、恐龙森林等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
特色系统
游戏模式
游戏中玩家将带领队员们在不同的大陆中冒险,体验角色的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过对话搜集信息来获取更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
战斗系统
在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会随机遇敌人进行作战。游戏中玩家可以自定义战斗类型,ATB为第三人称即时战斗,角色、敌人根据各种状态与参数决定行动顺序,可能会出现敌未动我方先动,一回合多次攻击等各种情况。Wait为传统回合制,玩家在下指令时时间是停止的。玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动魔法、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家可以指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
交易系统
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“G”就能获得物品。
玩家团队
游戏中玩家可以根据需要调整角色队列阵形。后排物理攻击伤害输入与输出都减少,但不影响魔法攻击的伤害输入与输出。但是,有时候敌人会从后面偷袭,导致后排变前排,前排变后,战斗时必须尽快改变队列阵形。
配置要求
(以上信息来源:)
游戏评测
《最终幻想Ⅵ》是处于成熟时期之作,和四代一样,融合以往历代游戏系统的优点,并加以融合、变化,宏大的故事、华丽的画面,使得六代成为大部分玩家心目中的经典游戏。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有部分的玩家认为还是该作最好。(太平洋游戏网评)
《最终幻想VI》在剧本上比系列《最终幻想》更复杂,深邃的剧情、完整而独具特色的角色性格,游戏中出现的成人化问题以及对于人物心理的细致描写已经不是低龄玩家所能理解。比如游戏中出现的一些人物刻画让人印象深刻,反派角色基夫卡、痴情的男子洛克、表面敌对却手足情深的费加罗兄弟,游戏中一个个性格丰满的人物让人回味无穷。(新浪评)