最终幻想XIII:雷光归来
角色扮演游戏
《最终幻想XIII:雷光归来》是一款由日本史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix)公司于2013年11月21日制作发行的多平台角色扮演游戏。是《最终幻想XIII-2》的续篇,是《最终幻想XIII》系列游戏的完结之作。
背景设定
该作将“以世界为导向”作为概念,玩家的行动会改变世界。游戏发生在前作的数百年后,讲述世界会在13天内毁灭,从水晶状态苏醒过来的雷霆再次成为拯救世界的希望。“时间管理”是游戏系统的关键,雷霆的行动会改变时间的流速,可能加速也有可能减缓世界的毁灭,到处都有时钟提醒玩家时间的流逝。
角色设定
玩家角色
主角
游戏中玩家只能操作女主角进行冒险。
NPC
游戏中包含多名NPC角色,它们与角色展开互动,推进剧情发展。
(以上信息来源:)
技能设定
游戏中众多技能可供玩家选择。大致分为物理系、魔法系、防御系、妨害系四种。
技能等级从1级到5级,可以进行技能合成提升技能等级。玩家可以查看各类怪物的信息,寻找该怪物多次战斗得到技能进行合成。从低级技能开始合成可以减少战斗时atb的消耗,并且技能具有附加能力,如强斩,治疗防御,强防御,中元素,突刺,踢击,各类中魔法等。而大魔法虽然伤害高,但没有终结技击倒,效果不一定好,并且硬直时间太长很容易在战斗时受到敌人反击,详细请在游戏中确认。
物品道具
武器装备
游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内武器有角色佩戴限制。武器分为剑、刀、枪等。
配件:一种增加属性的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、护身符、披肩、王冠等。
道具强化
游戏中玩家可以对武器、配件进行强化来提高装备各项属性,当使用材料来改造武器与配件时,首先是选择想要改造的武器与配件,接着选择想要使用的材料种类与数量。实际进行改造后武器与配件的经验值(EXP)会随之增加。当经验值达到一定程度后,武器与配件的等级就会上升,性能与能力也会随之强化。
不同的材料增加的经验值不一,有部分材料会提升下次改造时的经验值增加幅度,也有部分材料会减少下次改造时的经验值增加幅度,使用前最好多留意材料特性。
当武器与配件等级达到上限后,等级栏位会变成“★”,此时即可使用特定材料来进行“装备变化”,让武器与配件变化为其他种类。刚变化出来的武器与配件性能会比变化前来得差,不过性能提升的上限会比原本更广,经改造后的性能会比变化前更强。
除了使用材料来改造武器与配件之外,也可以透过“解体”的方式将不使用的武器与配件处理还原成特定材料。部分稀有材料只能透过解体武器与配件的方式取得。
消耗品
游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
(以上信息来源:)
场景地图
独立场景
该作采用了与各章节对应的独立场景,独立场景均为3D环境并包含多个区域地图,如光都路克瑟利欧、悠思南、悠思南宫殿、蛮荒原野、女神之神殿、死亡沙丘、遗迹本殿等。
区域地图
随着游戏进行,系统会强制角色处于各章节对应的独立场景中,玩家必须在独立场景探索达成游戏剧情,如解除机关、击败章节BOSS等。需要注意的是,该作采用了真实游戏时间制,部分区域地图白天和晚上会有不同的变化。
各区域地图中包含商店、探索点、NPC,商店用于买卖道具装备,强化装备与配件,探索点玩家调查后能够获得各项物品道具、打开机关等。
在区域地图中,可以找头上显示着“省略号”图示或名字的NPC对话。靠近人物后若出现talk图示,即可按下回车键与他对话。当附近有2名以上能交谈的人物时,则可按下十字键←、→变换talk图示。
如果只显示“???”或名字的NPC,则代表目前尚无法与其交谈,需要满足某些条件便能够与其交谈。
特色系统
游戏模式
游戏中玩家要在4个世界往返(世界driven),还有13日世界结束, 世界将会在13天限制到来之际终结,也就是意味 着“游戏结束”。
战胜敌人以及完成任务都可以延长世界的平均寿命。同时,帮助某些人也会减少世界的寿命。
游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,主角雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。
任务系统
游戏中任务分为三大板块,主线、支线和祈祷画布。主线任务必须在前12天内完成(否则世界爆炸),一共有5大主线,如果主线放到最后几天再做的话boss会变强,掉落也会更好。每做完一个主线回到方舟都会结一个果实。
完成支线任务可以加强主角的各项属性,包括生命值,物理攻击和魔法攻击,游戏中没有升级的设定,所以完成支线任务是必要的选择,否则游戏很难进行。
祈祷画布任务大部分是收集物品,玩家可以选择时间完成。
成就系统
游戏PS3版与XBOX360均能获得奖杯与成就。
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配置要求
(以上信息来源:)
游戏评测
《最终幻想13:雷霆归来》给整个三部曲、乃至整个《最终幻想》系列都带来了许多深刻而可喜的变革,这份革新的决心与勇气都显得有些姗姗来迟。《雷霆归来》都是《最终幻想13》三部曲的完美总结,游戏自由度最高、战斗体验最为丰富,添加了多周目。更重要的是,游戏为整个系列探索出了一条急需的新路,并因此大获成功。(游戏民星空评)
游戏全高效的画面让人惊艳,雷霆帅气的角色形象依旧。但是游戏的战斗系统仍然没有太大改进,开放的探索模式要比初代好很多,却是仍然有些许问题。但对于该作,每个人都有不一样的感受。(游侠网评)
最新修订时间:2024-07-01 12:44
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料