“杀必死”,原意是指代二次元作品中的“福利桥段”或“擦边球”内容。源于日语“サービス”(Sābisu)一词的
空耳。而“サービス”本身源于英语Service(服务)。
详细解释
一般而言是指在一部
动漫作品中,出现观赏者“意料之外”的片段,很多时候“杀必死”的内容以
性挑逗、满足观众性欲为主。一般认为,“杀必死”都是露出女角的身体来“服务”男观众,但这只是基本的定义。多为日本动漫爱好者所使用。
骤耳听,“杀必死”可以是很广泛的事物,但其实不然。之前已说过,“サービス”就是“服务读者”的意思。怎样谓之“服务读者”?就是在故事完全不需要的情况下,为读者提供“额外的服务”,这就是“服务读者”。例如明明是一套机械人作品,却忽然来一场海滩的泳衣戏,然后让女角们穿上泳衣登场。泳衣戏在一套机械人作品里,本身是没有意义的,插一场这样的戏就是为了让女角们可以“名正言顺”以泳衣登场,让读者眼睛“吃冰淇淋”。
“杀必死”并“不是”让女角穿穿泳装、露露小裤裤那么表面的,也可以是喜好上的“服务”。用刚才的海滩做例子的话,在海滩穿泳衣很正常,但在学校也穿泳衣就不正常。这也是“杀必死”的一种,但就是“服务”喜欢看学校泳衣的受众。由此引伸的话,变身女战士“一定要穿
短裙或
紧身衣”,也是源自于此的一种读者“服务”。
再极端一点的,就算画面没有暴露,也没有穿上服务读者的服饰,但如果能够让读者“在意识上想象得到”,也是“杀必死”的一种。例如剧情让女角因为某些原因而没有穿上小裤裤,但却穿上了容易“穿帮”的短裙,然后让剧情令她要往高处跑,或者要穿过吹着大风的庭园。虽然在画面上完全没有露出过任何的“养眼”镜头,但却可以令读者在脑海里“自由想象”。这种意识上的“杀必死”就非常“意淫”,比单纯画面上的“养眼”更具“服务”的意味。
历史由来
在八十年代,“杀必死”是名副其实的“
附加价值”。套句俗语就是“有的话是人情,没的话是道理”。这也是为什么当年《Gun Buster》最后来的一场,昙花一现的露乳画面会如此让观众“惊喜”。因为根本就没人“期待”过呀!当然,那时候还是有如《魔物ハンタ妖子》、《
A子计划》一类,确实以洒盐花为绰头的作品。但观众仍然是抱著“有的话会很幸福,没的话就稍为失望”的心态去看,而且也不是“理所当然”的。
但到了九十年代的“杀必死”,就完完全全是一种“义务”。因为“杀必死”已完完全全成为一种“作品主题”,是“为杀必死而杀必死”的。情况一如老夫老妻,丈夫从来不帮忙洗碗,但忽然来帮一次,对妻子而言就是一种服务。反之,如果天天都是丈夫去洗,那么就是一种“义务”。有一天丈夫不去洗的话,妻子就会一脚踢他去洗,这就是“服务”和“义务”的分别。“杀必死”,已不再是“服务”,而是“义务”了。一套作品可以标榜自己玩的是“杀必死”,而且每一集、每一回都要做,否则就会遭受到受众的反弹。因为有“杀必死漫画”要有“杀必死”,这才是“理所当然”的。
“故事”特点
有趣的是,随着《同级生》这类作品大卖,H-Game公司对故事剧情愈来愈重视。近年不少经典的“H-Game”,剧情都很细腻,得到不少玩家的认同。于是就出现了很奇怪的现象:“H作品”愈来愈“一般向”,一般作品反而愈来愈朝H的方向走。这种趋势倒是以前没有人会想象过的。
由于“杀必死”必须依附于“萌”上面才有最大的效果,只要“萌”一天仍然是ACGN的主流,“杀必死”仍然会是受制作者欢迎的题材。只是,
历史告诉我们,当色情文化过于范滥的时候,必然会导致社会
卫道士的反弹。现阶段而言,ACGN仍然是
次文化的一种,未能像电影般登大雅之堂,成为一种被
社会认同的艺术。“杀必死作品”的反控,必然会令新一轮的道德整肃重临。社会人士不会把“H作品”和“杀必死作品”分得那么清楚。就算如何规范“H作品”,但如“杀必死”在少年漫画、
电视频道里失控,社会都会视为“H作品”。如果因此而招致被整肃的结局,也非“ACGN迷”之福。
萌芽
比起“萌”来说,“杀必死”不是什么新的概念,在七十年代已经出现。二次大战后,
手冢治虫那一代的漫画家大都以处理“
儿童读物”的方式来
画漫画。那时不论是阿童木还是铁人28,都是很单纯的故事。直到
永井豪那一世代的漫画家涌现,日本漫画就开始加入性与暴力的元素。先撇开完全就是以色情挂帅的“
H漫”不谈,所谓的“杀必死”、在当年称之为“清凉画面”的读者“服务”,也是这时候开始在少年漫画里出现。早前由
庵野秀明监制的
复刻版《
Cutie Honey》,就是七十年代的“杀必死”作品。女主角在变身时,衣服会碎裂,女主角的身体当然也若隐若现,然后在光芒之后就会换上战斗服。
相关补充
“杀必死”其实后来的发展完全要归功于日本如此之强大的“
galgame业”,加上许多原本“OOXX”的galgame改编成动画,人们接触这类萌的“杀必死”越来越多。
只要“萌”流越来越流行(一部
ACGN作品没内涵都可以,只要能“萌到死”就可以)。那么“杀必死”的将影响越来越大。而且其背后产生的
经济效益来说要远远大于其他精力和资金投资。而且在日本民法及
经济产业省(不仅仅日本)的规则下,“杀必死”只要不违反相关
伦理原则,不违背未成年相关保护法律,那么就可以无限制的明指,暗指一切“OOXX及囧的”行为。
未来趋势
1、在从剧情流,人设流,音乐流等流中。诞生一种新的,具备无聊内涵和萌角色的超“杀必死”ACGN作品。即“杀必死流”。
在此流影响下,“ACGN作品”完全的以“满足眼球”和人们最底层的“欲望”为需求。成为彻头彻尾的超商业作品。
2、因为精神层次和文化等水平的提高,渐渐的人们开始不太重视“萌流”“杀必死”,重视各方面的因素,“杀必死”开始渐渐步入沉寂,只要作为“娱乐”的一种因素整合在一切ACGN作品里。
“杀必死”成为一种通用的ACGN作品的“
调味剂”,逐渐整合在常规作品中。成为一种“辅助手段”。
影响和后果
“杀必死”虽被一评论认为是“食色,性也”的人性使然,却也提及到现今的“杀必死”如果在少年漫画、电视频道中失控,可能会导致ACGN界被整肃的结局,非“ACGN迷”之福。另外也认为一些根本无才华的漫画家,可能会因为作品画得够“杀必死”,于是把有才华的漫画家挤出ACGN界,使ACGN界素质下降,受到不良影响。
另一评论则指出“杀必死”情节在一些似乎“合理”的理由下“尚可接受”,但是也批评一些在OVA当中出现的情节,例如以“研究”为名去紧握女性的胸部,是“荒谬的”,甚至是“侮辱了智慧”。
而“杀必死”的泛滥,也可能令原本可在正统动漫界发展的
新晋人材,换移去做“只赚快钱,不问素质”的“杀必死”作品。也可能令根本无才华的漫画家,因为把女角画得够“萌”、够“杀必死”,而“
劣币”驱逐“良币”,把有才华的漫画家挤出ACGN界。这样不单造成低素质、无意义的作品泛滥,更会直接打击ACGN界的正常生态,是相当不健康的影响。