极品飞车2
美国Electronic Arts公司于1997年推出的赛车竞速游戏
《极品飞车2》是由美国Electronic Arts公司于1997年4月30日推出的一款赛车竞速游戏,由A加拿大(PSX)和EA西雅图(PC)开发,游戏平台为PSX和Windows 95、98。
游戏介绍
发行背景
极品飞车2(Need For Speed II)于1997年由EA发行,是极品飞车系列的第二代。
新产品特点
EA在极品飞车2中运用了各种最尖端的设计:全新的图形引擎、全新的系统、全新的动态影像回放机能……过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在极品飞车2中得到了充分的再现:一代中曾经倾倒无数车迷的“法拉利512m”、“道奇蝰蛇”等名车已经随着时间的迁移成了昔日黄花,取而代之的是“麦克拉伦F1”、“法拉利 F50”、“福特INDIGO”等一批外形更帅、速度更快、马力更强劲、价格更昂贵的顶级跑车。
新产品冲击力
也许有些事让你连做梦都想不到,《极品飞车 2》却可以真真切切地把它展现到你眼前。当你驾驶着价值几百万人民币的梦幻跑车在婉蜒崎岖的公路上尽情狂野并侧耳聆听F1级发动机那迷人的引擎声的时候,你会承认这样一个不争的事实:极品飞车2是一款当时最酷、最尖端、速度感最佳的赛车游戏之一,使人热血沸腾。
图像介绍
引擎基本效果
《极品飞车 2》的画面完全是即时描绘的,视觉上的“马赛克”现象被降至了最低点。视野中所有的物体,无论是前景的人文景观还是背景的自然山水都将不断地随着玩家视角改变面刷新重绘,只有在最近的距离下,我们才会在路旁的建筑上发现轻微的“色块”,至于比赛中选手的车辆则无论你怎么睁大眼睛也无法发现一丝一毫的粗糙。新引擎完全以“点” 为单位来构造游戏中的3D世界,通过实时的计算完成图像的显示。这不仅使游戏画面更加细腻,同时也将更加“准确”。
引擎的比较
早期的“即时光影”引擎 (比如《劲爆实感赛车》),通常是以“几何图形十矢量点阵”的形式来描绘游戏画面的。车子的外形实际就是一个多边体,因为掺杂了“线”这个比较大的绘图单位,所以当玩家视角仅有轻微变化的时候,游戏画面便很难进行准确的显示,一些斜率只有几度的线可能仍然被绘制成水平线。这种引擎本身的缺憾,在很多情况下会造成车子外形的扭曲和车身轮廓线的折断、丢失。而在极品飞车2中,由于有了新技术作动力,EA使用了这个全新的、完全以“点”为单位的绘图引擎,彻底杜绝了这种现象,最大限度地对物体外形进行了准确的勾勒。贴图质量的好坏,是衡量一个游戏画面水平高低的另一个重要标准。极品飞车 2在这方面的表现也同样引人注目。
新特效
玩家将在游戏中见到异常细致的物体表面纹理处理 :山岩的皱折、雪地的细润、瀑布的光洁、草坡的葱郁都被描绘得钥棚如生。虽然这类画面并非极品飞车2,但表现的如此逼真,在同类游戏中,却似乎绝对可以算得上“无与伦比”。游戏中的山岩上布满了各种凹凸的沟壑,大大增加了玩家视觉上的真实感,绝对不会产生简单的阴影、高光处理方法下虚假的大石块效果;你绝对不会把晶莹细润的雪地混同于白布;宣泄而下的瀑布会象镜面一样映射出眩目的光泽;草坡也不再是一张倾斜的绿纸,它会向你展示一种蓬松的、毛茸茸的质感……贴图效果的好坏一方面决定于美工水平的高低,另一方面还要看它的3D骨架制作情况。如果没有相应的实体,只是简单地把贴图置于所需的位置上,那么玩家视觉上的真实感会大大降低,可能造成很多令人啼笑皆非的场面。在以往许多赛车游戏赛道两侧的背景制作中旅行时,我们不是常可以见到山岩、建筑像壁画似的被“挂”在路边,观众象照片一样被摆在道旁的情景么?这归根结底还是游戏的引擎不够POWER的缘故——在努力绘制纹理的同时,无法兼顾贴图的骨架。由于使用了全新的绘图引擎,在极品飞车2中,玩家再也不会见到这些影响情绪的场面,展现到你眼前的将会是迷人生动的三维世界:我们可以从侧面看到岩石的凹凸不平;从不同方向欣赏道旁林立的高楼大厦;可以仰视时常变换角度从头顶掠过的飞机……这种质量的贴图带给人的享受很难形容,但对于那些细心的玩家来说,它绝对令你激动不已。
总结
整体而言,极品飞车2的引擎无疑是当年所有同类游戏中最棒的,即便打破赛车游戏这个范围,业界可以与之婉美的设计似乎也不多见。我看只有《 QUAKE》和《古墓丽影》中的3D效果可以同它相提并论。然而后两者的画面推进速度只是模拟人类的行进速度,与《极品飞车 2》中每小时 300公里的高速卷轴相比又怎可同日而语?
配置
操作系统
Microsoft Windows 95/Windows 98/Windows Me/Windows 2000/Windows XP(不支持Windows Server 2003/Windows XP 64 bit Edition/Windows Vista/Windows Server 2008/Windows Server 2008 R2/Winows 7)
硬件要求
CPU:300MHz以上
硬盘:130M
显卡:8M集成以上
声卡:随便
内存:32M以上
其他要求
要求配备光驱
注意事项
Windows XP千万不要在比赛中按开始菜单键,游戏图像会有些地方成黑色,必须重来。
进入游戏不能调成中文输入法,后果是游戏错误,强行退出
部分秘籍
使用方法
在主菜单中依序输入秘籍所代表的字母序列,成功后会听到“嗖”的音效。
秘籍内容
(仅NFS2 SE版)
HOLLYWOOD:得到隐藏赛道
pioneer给隐藏赛车加速
tombstone加分车
bomber加分车
rushhour
slip慢动作
fzr2000超级加分车
schoolzone校园汽车
vip中型客车
go18 到 go51各式各样的汽车,请自己测试
在主菜单键入MAD,在游戏中,你车后扬起的灰尘将是一大堆牛蝇 (3Dfx only)
在赛车时,按住H键,赛车将会有短暂的加速
在主菜单键入SLOT将进入slot模式(前提:你必须在ARCADE或WILD模式中)至于有什么效果……,还是你自己试试看吧,很疯狂的哦。
在主菜单键入CHASE,在游戏中,如果你超过你的对手,他们就只会在你后面傻跟着,并且他们之间会发生碰撞、跳跃等等
在主菜单键入RAIN,游戏中将下雨(Proving Grounds和Mystic Peaks)
在主菜单键入SLIP,可使赛道变滑
在LOADING...窗口出现后按住N键不放可以进入夜间模式
参考资料
最新修订时间:2024-10-30 14:18
目录
概述
游戏介绍
参考资料