苛刻的合适条件仅次于
Saber。 全体能力值优秀, 并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的“一击即离”战法。擅长肉搏战并且拥有在一瞬间的优异爆发力,同时也能进行稳扎稳打的战斗方式。包括很多出身骑士的英灵,
职阶技能是“对魔力”。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与“穿刺”“钉”相关的事迹也满足条件。
总体来说,敏捷度和体力都非常之高,能力很全面。为Fate系列中仅次于剑士的第二优秀的职业,但是因为动漫和游戏剧情的安排,导致这项职业容易第一个出场死亡,这些并不是设定、只是编剧的剧本编写方式罢了。
由于魔力也非常之高,所以对于敏捷度很低、又不擅长近战的魔术师有很大的战术优势,而且面对
剑士、
弓兵、
暗匿者、
骑兵都有平衡的应对策略,缺点非常之少,对于御主来说是最适合新人御主驾驭的一种职阶。此职阶的成员大多数也都遵守骑士道、武士道、王的信用、神的加护等等正面信条;只要主人不背叛他、被黑化污染的几率非常之低,也可能和枪兵孕育出超越主仆关系的友情。
游戏《
Fate/EXTRA CCC》中登场的
伊丽莎白·巴托里为特例,她因为生前的传说而获得了除了“对魔力”以外的“阵地建造”作为职阶技能。
《
Fate/strange Fake》中出场的
恩奇都没有固定武器,由于自身即是为了连系神明与人类而存在的“楔子”而符合条件。