柱状透镜技术
用于广告传媒等行业的技术
柱状透镜技术是用于广告传媒等行业的技术,获得立体感的方法有多种,其中视差立体法观察者不必通过特制装置即可直接用肉眼观察。
技术介绍
柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。
成像原理
利用柱透镜立体光栅实现立体成像原自于视差立体法,即利用人的双眼视差和会聚所构成的深度感实现人意识中的立体感。因此理论上讲,只有从两个以上略为不同的观点取得景物的一组图像方可合成出立体图片。
柱透镜立体光栅由许多结构参数和性能完全相同的小圆柱透镜组成,这一特性使得它对图像具有 “ 压缩 ” 和 “ 隔离 ” 作用。圆柱立体光栅能将从不同角度拍摄到的许多图像以条纹状态记录在同一张图片上。在观看时,也利用同一种圆柱立体光栅,使人双眼看到的是同一景物的两个不同的像,于是人的意念中就产生具有视差立体效果的深度图像。由于柱透镜立体光栅是由平面线形排列的圆柱透镜组成。所以柱透镜立体光栅立体图片应称为单向式自动立体图片,其意义为只能感觉到水平向视差信息。根据柱透镜立体光栅成像原理,利用光学方法制作的立体图片主要有如下特点 :
1. 立体图片必须是对同一景物从不同视角所拍摄的一组图片组成。由于光栅的单向立体特性,要求此组图片拍摄时的位置处于同一高度。
2. 所合成的立体图片由平行于柱状光栅轴向的条纹组成,同一光栅栅距下等间距顺序排列一组图片中每张图片的相应位置信息。
3. 由于每张图片拍摄位置的原因,同一点在立体图片上相应有两个点,从而形成位错,这也正是立体感形成的原因所在。
技术优势
优势
市面上的裸眼3D产品主要采用的是视差障栅技术和柱镜光栅技术,而柱镜光栅技术在亮度上更胜一筹,因此市面上的个人消费类裸眼3D产品主要采用柱镜光栅技术。例如卓美华视研发的个人消费类产品有裸眼3D个人一体机、裸眼3D笔记本电脑及裸眼3D平板电脑,TN液晶盒+柱状透镜技术实现了高分辨率、高对比度、亮度无损失,三款产品具有2D、3D共融的特点,2D/3D可以随意自由切换,很好地解决了此前佩戴3D眼镜给玩家带来的困扰。除裸眼3D平板电脑外,裸眼3D个人一体机和裸眼3D笔记本电脑皆可支持局部3D显示,让玩家在畅享3D网游带来的惊险刺激的同时,也可以进行其他娱乐,真正做到游戏娱乐两不误。
1.摆脱3D眼镜,轻松体验无限科技的立体影像效果;
2.高对比度、高分辨率、高亮度、低串扰等优势,让3D图像更加深动明显,广告画面犹如实物;
3.兼容2D、3D片源,无障碍自由切换,画面更深邃,更具有视觉冲击力;
亮点
1.不带3D眼镜,直接裸眼 、低串扰
2.宽视角:大范围观看距离
3.高分辨率:1920*1080
4.高对比度1:500
5.高亮度:400nits
6.兼容2D/3D
作用
功能上:裸眼3D广告机不用带外界设备(如3D眼镜、头盔等)直接可以看到裸眼3D立体效果。
1.关注度:投放3D广告关注度将是投放2D广告关注度的7倍
2.记忆度:投放3D广告的记忆度将是投放2D广告记忆度的14倍
3.投资回报率:投放3D广告的投资回报率将是投放2D广告投资回报率的3.68倍
柱镜光栅运用
裸眼3D广告机
裸眼3D广告机代表尺寸有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以卓美华视生产的82寸裸眼3D广告机为例。
82寸裸眼3D广告机
产品参数
裸眼3D灯箱为例,详细介绍裸眼3D灯箱的性能参数及优势。
裸眼3D个人一体机
详细介绍裸眼3D灯箱的性能参数及优势。
裸眼3D笔记本
裸眼3D笔记本,是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。
裸眼3D平板电脑
裸眼3D平板电脑,是一种小型、方便携带的个人电脑。
运用领域
广告传媒、展览展示、旅游招商、婚纱摄影、科研教学、游戏娱乐、工业应用、建筑设计、手机等多个行业。
运用场所
1、连锁专卖店、银行展示、家庭装饰;
2.、商场、宾馆、酒店、婚沙摄影楼、整形美容大楼等墙面装饰宣传;
3、机场、地铁、车站、公交站台、地下人行通道等广告媒体;
4、大型展览工程或活动展览展示;
5、工艺礼品;
6、室内外指示牌;
7、流动广告牌;
8、办公、家用、娱乐
参考资料
最新修订时间:2024-11-09 20:11
目录
概述
技术介绍
成像原理
参考资料