梦幻奇缘2
2006年GeneX制作发行的游戏
《梦幻奇缘2》是GeneX制作发行的恋爱养成类型单机RPG游戏。游戏主线故事一爱情为主,掺杂着RPG元素,日式典型画风类似《心跳回忆》。游戏故事背景架构在剑与魔法的世界,为了将女主角培养成传说中的「星之少女」,玩家必须安排女主角与游戏中的众男性角色上课学习,每位角色可以教授的课程不同,有剑术、魔法、气质、魅力等。与同一个角色上课久了,衍生出感情的机率必然会比其他人高,也更容易触发相关的事件。
背景设定
在大海之中的一个为神所爱的小岛上,有一个美丽的国家名叫亚罗兰迪雅。少女们就在这个岛上认识不同的人,履行不同的使命。等待着她们的未来只有一个,而操纵他们命运的人就是你…
角色设定
特色系统
课程技能
在第1作里,为主角安排每周行程的时候,选择的是具体课程,例如“剑术”“魔法”等。而在第2作,安排的则是向何人学习。充当主角老师的就是故事中的其他登场角色,主角认识的人越多,可以选择向其学习的也越多。每位登场角色都有自己拿手的项目,也就是说向不同的人学习,可以提高的属性也不同。学习的过程中能增加“老师”对你的好感度。而且有一样很重要的是,在第2作中加入了“技能”这一新元素,从不同的人物身上可以学会不同的技能,而某些特殊事件与结局会要求玩家具备某种特定的技能并达到一定级数。
总体来说,第2作比第1作复杂了许多,但有一点设计不如前作。再第2作中,只要玩家具备一定的条件,特殊事件就会自动发生,不像第1作即使具备了条件也要玩家去特定地点才会发生特殊事件。这个改变反而令人觉得自由度降低,难得的假期就总是被事件占去,无法完全由自己来控制游戏进程。
游戏音乐
梦幻奇缘里出现过的音乐:
Shrine
Marine
Pluto
Soloi
Sirius
Crisis
Sadness
Knight
Aoi
Benimaru
It Scrambles
Ark
Lute
Socible
Lurk in a Dream
Witchcraft
Inside of a town
主题曲:
星空的地图(Magic Box Ver)
片尾曲:
wave
游戏评价
本作背景设定在为大海所环绕的神秘之岛“亚罗兰迪雅”,是传说中神最初降临之地。如玩家要从居住在边境的开朗少女、漂流来到此地的冷漠少女以及来自异世界的正气少女之中选择一位,安排她与游戏中众多男性角色上课,学习气质、武术、魔法、魅力等课程。不一样的老师、不一样的能力都会触发不同的事件,导向不同的结局。
《梦幻奇缘 2》和时下大多数恋爱游戏最大的不同点,在于游戏中提供了三位出身背景、个性完全不同的女主角,让玩家可以自由选择。由于个性的差异,与男主角之间的恋情互动自然会有不同,扮演不同的女主角可以看到男主角们不同的一面,也构成吸引玩家一玩再玩的动力。
游戏故事背景架构在剑与魔法的世界,为了将女主角培养成传说中的“星之少女”,玩家必须安排女主角与游戏中的众男性角色上课学习,每位角色可以教授的课程不同,有剑术、魔法、气质、魅力等。与同一个角色上课久了,衍生出感情的机率必然会比其他人高,也更容易触发相关的事件。
不过,世事无绝对,也许同一种课程上久了,女主角对课程产生的兴趣会远远超过授课老师……依据养成的结果与剧情的发展,3 位主角各有15个迥然不同的结局,要成为拯救世人的星之少女,还是与心爱的角色携手共度此生,答案就在玩家的心中。
第2作的基本构架与第1作相似,一开始从三个女主角中选取一个进行游戏,然后在7个月之内(第1作是1年)安排主角每周的行程,提高主角的属性,从而向不同的结局迈进。在具体的某些细节上,第2作比第1作有了很大的改进。
游戏攻略
全角色攻略
上课时一直按着ctrl会比较快。
对话时,按X是自动进行,按S将跳过已读过的事件,再按一下取消。
按A或Z都可回看当前事件的对话(以前的事件不可)或在回看的时候滚动字幕。
按一下shift,音效会消失配音会继续,但下句话音效又会出现得再按
*平时要有适当休息恢复疲劳。
*12月之前将全部数值提高到50
*圣诞节与好感度3颗心的人可以约会(讨厌,不知怎么翻译...但是这个意义不大)
*人物的亲密度要一起上升...注意平衡...也要去其他人那里努力学习...
*外出日要按下面攻略的地方跑,千万不要偏离...也不要做其他事浪费时间...
*如果追blue的话...游戏结束前还没有结局的话,将会在下星期迎来BADEND...(笑)
符号说明
“¥”--自动发生的事件...
“.”--休息日外出发生的事件...
“《 》”--有关某人物的事件...
“[ ]”--事件中推荐的选项...
9月部分攻略要点
*最初一周间不要去学习...去约翰、ユニ那里学习只会降武术...
*9月最后一周全数值要在15以上...
第一个星期初始数值:
教养 12 气品 6 武术 5 魔法 15 魅力 9 疲劳 0
选择的流程:
.《葵1》外出。与尤尼希斯去买东西。与葵的初会。
.《亚克1和路德1》外出→大通り。与骑士院的两人初会。有意思的相遇...(笑)
【レストランに入る】→与路德的初会
【屋台で买う】→与亚克的初会
第二个星期初始数值(估计):
教养 12 气品 6 武术 5 魔法 15 魅力 9 疲劳 0
选择的流程:
亚克、亚克、路德、路德、路德、路德、外出
.《普鲁特1和席里维斯1和索罗伊1和玛琳1》外出→神殿。与席里维斯的初会【うなづく】(魔法18以上就成功)
第三个星期初始数值(估计):
教养 18 气品 7 武术 17 魔法 21 魅力 13 疲劳 6
选择的流程:
葵、普鲁特、席里维斯、亚克、路德、索罗伊、外出
¥《约翰1》先生,快起来。
.《普鲁特2和席里维斯2和索罗伊2和玛琳2》外出。与玛琳的相遇。
【取ってあげる】【やらせる】→玛琳的事件、困饶的表情...
【取ってあげる】【止める】→玛琳的事件、高兴的表情...
第三个星期初始数值(估计):
教养 24 气品 13 武术 22 魔法 29 魅力 19 疲劳 18
选择的流程:
休息、葵、葵、普鲁特、普鲁特、普鲁特、外出
¥《玛琳3》洗衣服的玛琳。
¥《约翰2》席里维斯&约翰的密谈。【话しかける】
¥《尤尼希斯1》魔法院。尤尼希斯VS平民。
¥《路德2》鸟与路德的事件【ついていく】
¥《约翰3》睡梦中的约翰。
第四个星期初始数值(估计):
教养 31 气品 23 武术 25 魔法 38 魅力 26 疲劳 14
选择的流程:
休息、外出、普鲁特、席里维斯、亚克、路德、外出
¥《主线1》9/29夜、梦预见(全数值15以上) blue的梦。【行く】
¥《普鲁特3》9/30、普鲁特的演说【行ってみよう】
¥《主线2》普鲁特、约翰、索罗伊的密谈。【闻き耳を立てる】
¥《主线3》夜、梦预见(全数值25以上)
¥《亚克2》亚克的魔法写真照。【见に行く】
¥《普鲁特4》努力学习中的普鲁特【顽张る…(お劝め)】
¥《普鲁特5》神殿有贼侵入!?【普鲁特が心配】
¥《尤尼希斯2》尤尼希斯和游览船。
10月部分攻略要点
*10月中前将数值全部提升到25以上
*外出→训练场有索罗伊的事件在10月中实行。葵和红丸对话在10月中发生也可。
*席里维斯的魔法院视察事件提前、魔法的数值38以上!!
*席里维斯魔法院视察发生的场合、外出→席里维斯の部屋和约翰の部屋访问使其亲密度上升。第一个星期初始数值(估计):
教养 33 气品 26 武术 27 魔法 41 魅力 30 疲劳 20
选择的流程:
休息、葵、葵、普鲁特、亚克、路德、外出
¥《尤尼希斯3》尤尼希斯的分化。
.《索罗伊3》外出→训练场。指导新来骑士的索罗伊。【そのまま见ている】
第二个星期初始数值(估计):
养 39 气品 29 武术 32 魔法 43 魅力 33 疲劳 13
选择的流程:
休息、葵、葵、普鲁特、亚克、路德、外出
¥《索罗伊4》索罗伊的执务。
¥《主线4》夜、梦预见(全数值30以上)
¥《索罗伊5》葵与红丸的传闻。
¥《普鲁特6》プル和广场事件。【助ける】【尤尼希斯が…(お劝め)】
.《席里维斯3》外出→海岸。席里维斯和海岸寻宝。【振り返る】
第三个星期初始数值(估计):
教养 41 气品 30 武术 39 魔法 46 魅力 36 疲劳 7
选择的流程:
索罗伊、葵、葵、普鲁特、亚克、路德、外出
¥《席里维斯4》索罗伊的学习日。席里维斯的茶道。【近づく】
¥《索罗伊6》索罗伊的学习日。和普鲁特一起学习。【まだ待つ】
¥《索罗伊7》索罗伊とおはなし。【话しかける】【见える】
¥《席里维斯5》席里维斯和在图书室学习&玩
¥《普鲁特7》普鲁特的学习日。普鲁特家族听闻。
¥《主线5》(全数值35以上)夜里图书馆席里维斯事件。【残る】【思い出す】
¥《索罗伊8》索罗伊的外出。【待ったをかける】
第四个星期初始数值(估计):
教养 46 气品 34 武术 48 魔法 49 魅力 38 疲劳 17
选择的流程:
休息、葵、普鲁特、席里维斯、亚克、路德、外出
¥《席里维斯、亚克、路德、约翰》席里维斯魔法院视察
¥《主线、约翰、尤尼希斯》魔法实验场发现。【后をつける】(魔法数值38以上就成功)
¥《席里维斯、亚克、路德》席里维斯vs亚克。(想让哪个爱情度上升就为哪个应援)
¥《主线、约翰》魔法实验。【手伝いたい】
存储(SAVE)保险...下面是全结局的分歧点...
11月之后的路线分
*普鲁特、索罗伊结局攻略...
*席里维斯、约翰、尤尼希斯结局攻略...
*亚克、路德结局攻略...
*主线、神官、魔导士、骑士、BADEND、GL结局攻略...
普鲁特、索罗伊结局攻略
*除下面所记的事件外,其他事件一律无视...
*主要去普鲁特和索罗伊那里学习就OK,虽然索罗伊会使魅力下降、但魅力的数值并不重要...
*力求数值在60接近。
¥普鲁特的部屋有贼潜入。席里维斯和秘密之阶段出现【普鲁特の部屋へ行く】【言う】【行く】
¥(全数值35以上)索罗伊事件。【待ったをかける】
¥普鲁特的学习日。葵和索罗伊的到来。【普鲁特に魔法を教える】
¥葵和索罗伊的争执。【话を闻く】【止めに入る】
¥索罗伊的生命和花...走吧亚克&路德。
.外出→街中(船集市以外)与プル的会话→看夕阳
¥普鲁特与索罗伊争论。
¥普鲁特的评判。【闻く】
¥索罗伊の部屋与过去接触。【部屋を渔る】
¥プルVS流氓【何もしない】
¥12月10日。夜、爆発事件発生。
¥プルVS盗贼(魔物 )
参考资料
最新修订时间:2024-06-29 18:44
目录
概述
背景设定
角色设定
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