武神
北京武神公司开发3D网络游戏
《武神》是由北京武神世纪网络技术有限公司自主研发的一款历史类题材的3DMMORPG网游,发行于2010年3月24日,游戏平台为pc。
游戏概况
游戏简介
《武神》网络游戏是由“北京武神世纪网络技术有限公司”自主开发研发的一款3D网络游戏。《武神》的世界背景设定在中国历史上的隋末唐初大变局时代,隋唐英雄的故事被还原到数字技术构建的虚拟世界中,玩家可以扮演多达五个职业的民间奇能异士,在乱世中求生存,积蓄力量,合纵连横,争夺天下。
游戏背景
高丽之地,本孤竹国也。周代以之封于箕子,汉世分为三郡,晋世亦统辽东。今乃不臣,别为外域,故先帝疾焉,欲征之久矣。” ——《隋书·裴矩传》 因高句丽侵占中华故地,更进犯隋国领土,隋文帝、隋炀帝兴师百万,四征高句丽,然而大军总是因为水土不服、粮草不济、国家内乱等原因,功败垂成,未能消灭高句丽。 杨广为方便南粮北运,战胜高丽,复我中华故地,竭尽国力,挖掘京杭大运河!这条运河沟通长江黄河,为后世的中华繁荣做出巨大贡献。然而,挖此河时,“男丁不足,役使妇人”!百姓民怨沸腾,揭竿起义,天下大乱,隋朝就此灭亡。杨广留下了功在千秋的遗产,带走了千载骂名。 李渊父子趁势起兵太原,袭关中,据巴蜀,吞并瓦岗寨,收服杜伏威,扫平天下诸候,以唐代隋。
具体情况
李渊曾许以其财物,借突厥之力夺天下,突厥贪得无厌,此后常来中华劫掠,李渊敢怒不敢言。李渊之子李世民继位后,发奋图强,先亲自击退突厥,又派李靖等人突袭定襄,三千骑就把东突厥颉利可汗打得狼狈逃窜,终被活捉,东突厥领土尽归唐朝所有。又派程咬金、苏定方等人远征西突厥,将贺鲁可汗一再击败,西突厥部落首领变成唐臣。 其后,唐太宗李世民又派侯君集等将领,灭高昌、定吐谷浑、征服西域。天下大定,只有辽东尚在高句丽之手。 贞观十九年(公元642年),李世民下诏道:高句丽据我中华故地,倚仗兵马盛强,野心勃勃,朕将亲自征讨,免得成为后世祸乱源头。亲率唐军17万出征,一路攻城掠地,势如破竹!于6月20日包围高句丽重镇安市城(今辽宁海城附近),高句丽派军15万驰援,被打得落花流水,此战薛仁贵初露头角,冲锋陷阵,所向无敌。 农历9月底,天寒地冻,唐太宗下令退兵。 史记,此次李世民征高句丽,攻下城池10座,俘获并内迁中原高句丽百姓7万人,斩高句丽兵4万人,唐军仅阵亡2000多人,高句丽退却到今朝鲜半岛北部。 公元660年,苏定方率唐军十余万,与新罗军配合,不过十日,灭了高句丽盟国百济。 公元663年,日本起倾国精兵,助百济复国,攻打新罗,欲从中瓜分领土,苏定方、刘仁轨等率水陆大军13万迎战。 刘仁轨率水军7000多人,乘170船,至熊津江支流白江口(今韩国锦江),与日本百济联军千余船相遇交战。 日本百济联军首战失败后,认为拼死一搏,便可击退唐军,派大批船队狂攻唐军中路。刘仁轨指挥船队让开中路,左右包抄夹击,焚其舟四百多艘,敌军大溃。见势不妙,百济王仓皇逃奔高句丽,百济诸城全部归顺。 剩下的日军心胆俱裂,认为再呆在百济就等于踏进坟墓,飞一般逃回国内。日本闻知倾国精兵被人以少胜多,大为震惊,忙上表称臣归降,自此九百年,不敢与中华相抗。 高句丽孤立无援,于公元666年,被唐将李绩所灭。 至此,天下再无抗者,亚洲诸国俯首称臣,尊其为天朝上国,丝绸之路直达欧洲,威名远播海外。唐的疆土及影响力超过此前任何一个朝代。
职业介绍
霸王
枪,冲锋陷阵之物,扫荡乾坤之器。霸王使枪,拥有强健的体魄,高于常人的生命力,直接击晕敌人的能力,乘骑战斗时有特殊属性加成,且可在瞬间冲刺,直扑敌人进行近身搏斗!霸王拥有强大的瞬间爆发力,霸王的对手必须随时注意自己的血条,以免半血时被霸王一个连招“秒杀”。
飞羽
两军交战,弓箭为先。以弓之利,仗箭之远,万马军中取上将之命如探囊取物。飞羽使弓,拥有强大的远程伤害输出,能在百步之外,取人性命。匪夷所思的陷阱,可在作战时让敌人进退两难。飞羽轻功卓越,追逃能力极为强悍,而飞羽的敌人,大多死在进攻或是逃跑的路上。
剑侠
十年磨一剑, 霜刃未曾试。今日把示君,谁有不平事!剑侠使剑,拥有独特的分身、隐身、击晕技能,神出鬼没,令对手防不胜防。与剑结仇者,无法预知仇敌的那一剑何时会横空出现,刺向自己的咽喉。剑侠强大的背击能力,经常让敌人想逃,却又不敢轻易转身逃跑。
红颜
清莲出碧波,飘渺如轻云蔽月。罗衣缀明珠,摇摆如流风回雪。红颜使扇,只限女性角色专用,拥有独特的召唤兽. 还拥有多种实用的辅助、控制技能:回复、增益、负面。红颜是队友坚实的后盾,她永远不会是一个人在战斗。与红颜为敌的人,经常会发现自己的处境与待宰的羔羊相差无几。
奇门
奇门善假天地阴阳之力,一念之间,兴水成渊!
挥手之间,裂石崩山!
奇门使杖,拥有多种技能组合和强大的范围“杀伤能力”。杖指处,天崩地裂,寸草不生,是队伍中的破坏之王。强大的瞬间移动能力和法力护盾,一定程度上弥补了奇门低血防怕被直接攻击的弱点。
猛士
永不疲倦的战争机器,战场上的人形兵器,怒吼中的野兽。
猛士擅长用双锤,当他披上中原所铸的重甲时,就成为了战场上敌人的恶梦。他们拥有怪物般的强健肉体和气血,能飞身跃入敌阵,范围限制敌人的行动。猛士往往出现在战场的第一线,为身后的队友建起坚强的防线,同时拥有强大的范围打击能力,乱军之中的定海神针。
游戏指南
游戏界面
右上方信息栏:
01.地图缩放:每次点击可按照一定的比例缩放地图区域的大小;
02.活动日历:点击后可打开活动日历,显示近期所有活动的时间安排和介绍;
03.区域地图:点击后会显示您所在区域的全貌地图;
04.一键切换:切换游戏画面设置,分为最低和设置默认两档;
05.帮助:呼出帮助中心,玩家可以在此查询游戏中遇到的问题;
06.继续寻路:点击继续上一次寻路;
07.呼叫追踪列表:点击呼出追踪系统;
08.追踪列表:可显示当前任务、当前活动、附近玩家和场景npc;
左上方信息栏:
09.角色头像:显示玩家在创建游戏角色时所选择的角色头像;10角色职业:显示当前游戏角色的职业;
11.角色等级:显示当前游戏角色的等级;
12.保护设置:呼出个人保护设置,可设置攻击保护范围;
13.生命值:当生命值降低为0时,角色则会退出当前地图进入地府复活;
14.法力值:当法力值降低为0时,角色无法使用技能性攻击;
15.怒气值:某些特定技能需要怒气来发动,使用指定技能可增长怒气;
右下方菜单栏:
16.聊天对话框:按“Enter”键便可开始输入内容,可选择不通的频道对特定用户发布游戏内消息;17人物属性:呼出人物属性信息界面,可查看角色属性、装备等信息;
18.坐骑:呼出坐骑系统界面,可查看所持坐骑属性,并选择出战;
19.技能:呼出技能系统界面,可查看职业技能、生菜技能和通用技能;
20.好友:呼出人际系统界面,显示有好友、仇人、黑名单等信息;
21.帮会:呼出帮会系统界面,可对帮会进行管理,并查看公会信息;
22.隐藏设置:点击后可隐藏左侧菜单栏;
23.快捷栏:可将技能或药品等东西放入快捷栏,只需在键盘敲击对应数字便可将此类别生效;
左下方菜单栏:
24.物品栏:查看物品栏,分为普通、材料和任务三大类;25.任务:呼出任务系统,玩家可查询当前进行任务和可参与的任务;
26.生产:呼出生产系统,玩家可在此进行打造、烹饪、加工等6项生产操作;
27.其它:单击显示更多系统菜单;
28.系统:对游戏进行设置,并可通过此处退出游戏或现在其它角色;
29.称号:显示玩家已获得和未获得的称号列表;
30.活动:打开活动日历,显示近期所有活动的时间安排和介绍;
31.排行榜:显示游戏内玩家间所产生的各种排行;
32.保护设置:呼出个人保护设置,可设置攻击保护范围。
人物属性
打开人物属性后可以显示人物的基础属性和特殊属性:
生命:显示角色的生命值上限及当前生命值;
法力:显示角色的法力值上限及当前法力值;
近程攻击:显示角色当前的近程攻击伤害值;
远程攻击:显示角色当前的远程攻击伤害值;
近程防御:显示角色当前的近程攻击防御值;
远程防御:显示角色当前的远程攻击防御值;
暴击:角色攻击时所发动的暴击几率,数值越高暴击几率越高;
暴击强度:角色在发动暴击时附加伤害的比率;
暴击抗性:抵挡麻痹状态的百分比;
移动速度:角色在游戏中移动的速度;
命中:角色攻击命中率,命中值越高,未击中几率越低;
闪避:角色的闪避率,闪避值越高越不容易被击中;
背击强度:角色在攻击目标背后发动攻击时,所增加的附加伤害值;
背击抗性:抵挡背击状态的百分比;
附加伤害:属性攻击时所给予的附加伤害值;
附伤抗性:对属性攻击所具备的抗击属性;
眩晕抗性:抵挡眩晕状态的百分比
减速抗性:抵挡减速状态的百分比
定身抗性:抵挡定身状态的百分比
麻痹抗性:抵挡麻痹状态的百分比
基本操作
游戏系统
《武神》游戏系统包括聊天系统、经济系统、装备系统、制造系统、战斗系统、帮派系统、坐骑系统、官爵系统等,下面介绍装备系统、战斗系统、坐骑系统、官爵系统。
装备系统
装备根据类型可分为,武器、防具、饰品和时装四个大类。其中除时装外,均可在游戏中通过任务、打怪或使用游戏内虚拟货币从NPC处购买三种方式获得。
武器按职业可分为:枪、剑、杖、舞、弓。每种职业都有特定的武器,不可以混用。
防具按部位可分为:头盔、胸甲、腰带、鞋子、肩甲、腕甲、腿甲7 个部分,每个部件装备后人物样子会有改变。 头盔影响人物法力、远程防御、近程防御; 胸甲影响人物远程防御、近程防御; 腿甲影响人物血气;远程防御、近程防御 肩甲影响人物血气、法力、远程防御、近程防御; 腰带影响人物血气、远程防御、近程防御; 腕甲影响人物远程防御、近程防御; 靴子影响人物血气、远程防御、近程防御
饰品包括:戒指x2、项链、护符;
基本装备的散件根据品质分为:白(普通)、绿(良品)、蓝(精品)、紫(神品)4个品质。
战斗系统
玩家PK
三大主城内禁止pk。 新手玩家(25级之前)将受到PK保护。等级二十五级以后,可以在野外PK,想恶意PK人就只点帮会保护,除了本帮的人全PK。或是连帮会保护也不要点,想PK就PK。
如果只想自卫反击,点上帮会保护、同盟保护、白免免误伤、蓝名免误伤,那就只会攻击PK过人的红名玩家和正在恶意PK人的橙名玩家。
如果不想攻击任何人,请选择全体保护。
比武切磋
左键点击欲与其比武的玩家,会在游戏界面上方出现对方头像,右键点击头像,选择“比武”,系统即向对方玩家发出您的比武邀请。
邀请发出后,系统会在对方玩家游戏界面中出现30秒的比武邀请选择框,选择“是”,则比武正式开始,如超过30秒系统计时,或对方玩家点击“否”,则系统会提示您对方已拒绝比武邀请。
玩家间的切磋不会“杀”死对方,当血量低于自身血量的5%时比武结束。
坐骑系统
坐骑获得
玩家等级到达10级后,可通过任务指引去淮南捕获马驹。玩家等级到达30级后,可以去长安找军需官甘年英参加军需战马活动,去上林宛(苑)驯服战马,有机率得到极品坐骑。
怪物可以掉落特殊的奇珍异兽坐骑,坐骑可以被交易。 坐骑的随机属性包括:坐骑的初始值,坐骑的成长率,坐骑属性的资质,坐骑的悟性,坐骑的外观。
坐骑成长
每个坐骑都有经验条,当坐骑的经验值满足升级条件后会自动升级,人物在获得经验值的时候,处于参战状态的坐骑就会获得经验。坐骑的等级最多能提升到与人物等级持平,等级达到人物等级时坐骑无法再获得经验。
战斗时经验的获得:只有当处于骑乘被激活状态(出战)才可以获得经验。
坐骑属性
坐骑的悟性:为一个1-10的值,低悟性的坐骑可以同过和高悟性的坐骑合成来提升悟性。每个坐骑可以在NPC处领悟技能5次,悟性越高的坐骑能够领悟到技能的概率越高。 坐骑的品质:坐骑和装备一样有自己的品质,高品质的坐骑属性要比低品质的坐骑属性优秀。 坐骑的成长值:为一个1-100的随机一个值,影响坐骑属性成长的速度。 坐骑的资质:资质影响坐骑升级时提升属性的大小,坐骑的悟性、5项初始属性、资质、技能在捕获时随机决定。(坐骑的初始属性、资质数值尚在调整之中,暂不给出具体数值)
官爵系统
官职升级列表:
爵位升级列表:
安装说明
配置需求
软件信息
客户端
版本号:不删档内测版本 0.8.21.18228
文件大小:754MB
更新日期:2010年4月13日
MD5码:27b1f5e91e572168edf6f565554aeeb3
升级补丁
从2010年3月23日0.8.17.16691版本升级到2010年4月13日的0.8.21.18228版本
版本号:0.8.17.16691-0.8.21.18228
文件大小:66.9MB
更新日期:2010年4月13日
MD5码:7d57068872c4c23ae3bb1a238e86549c
最新修订时间:2024-09-10 21:16
目录
概述
游戏概况
游戏背景
参考资料