《死或生5》是光荣特库摩旗下
Team Ninja工作室制作的一款动作格斗游戏,于2012年在PS3和Xbox360平台发售,为《
死或生》系列作品之一,《
死或生4》的续作,并有拓展版本《
死或生5:加强版》《
死或生5:终极版》《
死或生5:最后一战》。
背景设定
象征“DOATEC”的“试炼之塔”已经崩坏2年了……“海莲娜”以利用和平的科技为主轴,开始着手让DOATEC复活。
生化部门解散后,再次被组织化。军事利用部门进行的生体兵器开发计划“Alpha”、“Epsilon”、“Omega”等计划完全被冻结,并且下令一扫对抗世界各地DOATEC分部的“多诺万”一派。
于是,和创始者“Fame Douglas”一样,宣布了“DEAD OR ALIVE”第五次大会开幕。
为了让这个世界再次了解新生DOATEC的企业理念……
角色设定
游戏原版共有24个可操控角色,每个角色具备不同的格斗风格,玩家需要掌握其特点才能熟练使用角色。
(以上资料参考)
场景地图
游戏共有18种舞台场景,当决定对战双方出场的角色后,仅会进入或选择相应的舞台。
场景除了作为游戏背景图外亦存在不同的场地要素,玩家可利用场地中的危险要素让对手遭遇额外伤害。如在马戏团舞台“THE TIGER SHOW”中,玩家可将对手以重击使其撞击至奔跑的老虎之上,从而导致二次伤害并浮空,玩家则可以在此时进行追加攻击。
(以上资料参考)
特色系统
战斗系统
《死或生》系列的战斗系统是以如同剪刀石头布般的“打击克投掷,投掷克反击,反击克打击”的相互克制关系,以防御对手的相对攻击,并反过来给予对手伤害。并通过不同攻击方向,进行的“上段”、“中段”、“下段”攻击进行不同方位进攻。此外亦可借助新增的强力飞击、侧布移动与场景舞台进行交互,从而将对手击飞或投掷于危险地带,对其造成额外伤害。
该作新增“会心”要素,使用特定的技巧命中后,可使敌方转为“Critical”状态。于Critical状态下无法防御,但可使用擒拿技。打击Critical状态的对手,可延续对手的Critical状态。在使用特定技巧攻击对方使其超越Critical限制时,则会导致“Critical Burst”,该状态将会使对方变成完全无防御的状态,使玩家能够输出更为强大的攻击技。
游戏模式
(以上资料参考)
奖杯系统
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
游戏版本
游戏评测
《死或生5》除了以其肉感为卖点外,还为玩家提供了出色的动作游戏体验,其更加深化的战斗系统、平衡的角色性能、优秀的视觉效果及复杂的人物设定,使每个玩家都能找到符合其兴趣的角色进行游玩。(游侠网转IGN评)
《死或生5》的画面相比前作有了极大进步,角色的建模也少了很多“塑胶感”。此外各具特色的角色性能及可反复练习的挑战模式,使新手玩家亦可通过不断练习以提升技巧上手游戏。(PChome评)