洛克人X
1993年Capcom发行的横版过关游戏
《洛克人X》系列,洛克人第2个系列,后来居上成为洛克人的主轴系列,洛克人X系列剧情设定为21XX年(即洛克人元祖时代100年之后)。主线作品8部1-6剧情有联系,x6剧情发生分支,一为杰洛打败西格玛后为防止自己体内的病毒危害世界而将封印自己100年,接洛克人ZERO系列。一为艾克斯将西格玛打败,接X7、X8剧情。PSP非正规品猎人X为第1部作品的复刻版,剧情稍有改动,可视为独立新剧情。洛克人X指令任务为外传,剧情设定为22XX,是洛克人X系列唯一一部RPG。《洛克人X》同时也是该系列的第一部作品的名称,也有人称之为《洛克人X1》。
游戏设定
故事发生于洛克人元祖时代100年之后的21XX年,拥有类似人类思考模式的机器人「思考型机器人」被开发了出来。由於在思考型机器人当中,偶然会出现进行犯罪行为的「异常体」,因此设立了「异常体猎人」以处份这些异常体机器人。
某日,异常体猎人的领袖、最强的思考型机器人「西格玛」突然率领机器人们发起叛乱,意图抹杀人类并建造只有机器人的世界。为了保护人类,异常体猎人中的艾克斯与杰洛挺身而出,与西格玛对抗……
游戏特徵
洛克人X系列是做为「在超级任天堂平台上的洛克人作品」而开发,因此基本上承续了元祖洛克人系列的动作游戏特性,但加入了较多样化的动作(例如三角跳跃及冲刺),并且在整体设计上较强调速度感。
角色选择
在中後期的作品当中,杰洛会成为可以使用的角色。杰洛的主力武器是高威力、近战用的光剑。另一个可以操作的角色是艾克赛尔,其主力武器是连射力高的手枪。在打倒敌人後可以取得不同的枪枝。
在洛克人X8当中,全破游戏一次之后再开启下一轮游戏,然后在攻略关卡时连续选择同一位领航员导航四次,然后就可以开发对应该领航员的武器,开发完成后就可以使用该领航员攻略关卡。在能力上,艾莉雅的性能与艾克斯相同,蕾娅的性能与杰洛相同,帕蕾朵的性能与艾克赛尔相同。但是使用这三人攻略时不会出现相关剧情,而且这三人没有装甲配件以及强化形态。
在非正规品猎人X当中,在使用艾克斯全破一次游戏后可以操作霸法。霸法可以在腕部,肩部与腿部分别安装不同的武装。
关卡设计
与元祖洛克人系列一样,洛克人X系列保留了可以在数个关卡中自由选择挑战顺序的系统。除此之外,在所有的作品当中都加入了让玩家能够熟悉基本操作的序幕关,当突破序幕关後才会正式进入可选择关卡的部份。
洛克人X系列的关卡中,最大的特色是在多数的关卡中都存在有隐藏的强化零件或者敌人。这些隐藏要素往往需要经由特定的操作才有办法入手。主要的强化零件包含有装甲、生命提升、副能源槽等等。一部份的关卡中会有骑乘载具,需要运用这些载具突破关卡或者取得特定的强化零件。
一部份的作品有关卡间会互相影响的设定,在这些作品中破关的顺序可能会影响到游戏的难易度。
头目
X系列的头目一般采用动植物作为主题,在命名上则采用「能力・动植物名」加以变化的模式。
特殊武器
在打倒头目敌人之後可以取得敌人的武器。与元祖洛克人系列一样,每个头目都会有抵抗力特别弱的特殊武器。在X系列当中,对头目有效的特殊武器往往会让头目有特殊的反应并且停止攻击动作。装甲的手部零件可能会提供集气特殊武器的性能,集气後的特殊武器大多会发挥与原本相当不同的效果。特殊武器也能够用来解开关卡中的机关以取得强化零件。
除了艾克斯的特殊武器之外,杰洛在打倒敌人後会习得必杀技;而艾克赛尔则能够得到不同的枪械。这些必杀技和枪械通常能够替代同一头目敌人的特殊武器来解开机关或者对抗其他头目。
装甲
装甲(アーマー/Armor)
装甲是在洛克人X系列出现的强化道具,能够强化艾克斯的战斗力。由於莱特博士担心艾克斯会伤害人类,因此他将一些预定要安装到艾克斯身上的机能移置到装甲里头,只有在确定艾克斯的安全性时才会将这些功能安装到艾克斯身上。这种设计不只进一步保证了艾克斯的安全性,也使得莱特博士能够持续地对艾克斯进行强化改造。
一般而言,洛克人X的装甲被分为四个装甲配件:头部配件、身体配件、手部配件、足部配件,四个部份都各自拥有一些强化性能,偶尔也会有一些组合两个不同部位的配件而得到的强化性能。为了要将装甲安装到洛克人X身上,莱特博士的装甲胶囊会出现在洛克人X前往讨伐敌人的战场中,每个胶囊能够提供艾克斯其中一项配件。
不喜欢战斗的洛克人X在每一次大战之後都会将装甲归还到各地的胶囊,这使得莱特博士的胶囊能够分析储藏在装甲配件里的战斗记录而决定之後要追加的功能。除了分析来自配件里的战斗资料之外,莱特博士的胶囊也能够即时分析当时世界各地的状况而随机应变,例如在洛克人X5当中莱特博士就因为西格玛病毒的流行而不将装甲配件直接安装到洛克人X身上,而是提供了程式的片段由艾莉雅负责解析还原成装甲。
配件
配件(パーツ/Parts)
配件是在洛克人X系列当中登场的一种装备道具。配件能够强化思考型机器人的性能,并且能够自由的装备以及卸除,但是不同的思考型机器人能够装备的配件的种类以及装备数的上限都有所不同。
世界观
思考型机器人
思考型机器人(レプリロイド/Reploid)
拥有与人类相似的思考能力,拥有感情,并且能够从经验中学习。随著时间能够逐渐成长的新时代机器人。然而,为了要达成如此与人类相似的能力,思考型机器人的电子头脑中并没有设置「机器人不能伤害人类」这种在古典机器人学当中被认为是必要的限制,这也让思考型机器人有可能依照自己的决定而犯法、抵抗人类、甚至杀伤人类。
在元祖洛克人系列的时代,机器人虽然已经能够拥有与人类相似的学习能力,但是无论什么样的机器人都会受到「机器人不得伤害人类」这一条基本限制的约束。然而,莱特博士则认为正是因为这一条限制被写死在电子头脑里面,而限制了机器人的能力没有办法完全发挥。莱特博士成功制作出了不加入这一条基本限制的电子头脑,并加入其他自己最优秀的技术而制作了试作型的机器人艾克斯。由於知道自己残馀的寿命无法充份检证艾克斯的安全性,而莱特博士自己又从未培育出能够理解这些研究的後续者,因此莱特博士将自己的思想以程式的方式保留下来,并将洛克人X封印起来由电脑进行其安全验证。
在大约一百年之後,考古学家凯因博士偶然发现了已化为废墟的莱特博士研究所,并找到了已经成功通过电脑测试的艾克斯。在艾克斯的协助之下,凯因博士藉由解读艾克斯的结构以及研读莱特博士的手稿,凯因博士成功地重现了这种新型电子头脑的技术。凯因博士将自己重现技术而完成的机器人称为复制式人型机器人(レプリカアンドロイド/Replica Android)。随著凯因博士将这种全新的技术公诸於世,新型机器人的名称也被简化为思考型机器人(レプリロイド/Reploid),而这一词汇背後的「复制品」这层意义也逐渐被人所淡忘。相对於思考型机器人,在当时主流的「写死了运作程式而只能发挥程式内能力」的机器人则被称之为机械式机器人。
思考型机器人很快地就受到了人们的喜爱而快速地融入了人类的生活。然而,正如同莱特博士所担心的事情,一部份的思考型机器人会自行决定要进行犯罪或其他危害人类的行为。
机械式机器人
机械式机器人(メカニロイド/Mechaniloid)
机械式机器人这个名称是在思考型机器人问世之後,对於原本一般的机器人所使用的称呼。相对於拥有与人类相近思考能力的思考型机器人,机械式机器人虽然拥有人工智慧,但并没有与人类相似的感情或者学习能力,通常只能依照既定的程式行动。早在思考型机器人出现之前,机械式机器人就已经长期与人类共存,并且取代了许多原本需要人类来进行的劳力活动。机械式机器人依照不同的制作目的,其尺寸与外形都十分地多样化。
当机械式机器人因为程式错误从而造成无法正常工作甚至伤害人类时,它就被称为异常体。除了程式设计错误以外,机械式机器人也时常因为拥有强大的力量而被刻意地改写程式而成为异常体。
新世代思考型机器人
新世代思考型机器人 (新世代レプリロイド / New Generation Repliroid)
新世代思考型机器人是在赤色警戒事件之后,为了完成宇宙开发计划的「雅各」计划而制作的新型思考型机器人。
新世代思考型机器人的技术核心复制晶片内部会同时储存有多种不同的DNA程式,让他们能够因应不同的状况进行变型。也因为多了复制晶片的保护,像西格玛病毒和梦魇病毒这种需要依靠影响DNA程式发挥效果的电脑病毒都无法感染到新世代思考型机器人身上。
然而,在最主流的复制晶片中事先存入的西格玛的DNA程式後来被证明也有可能直接让新世代思考型机器人继承西格玛的思考模式而转变为异常体,因此新世代思考型机器人的安全性也因此遭受到了质疑。
随著新世代思考型机器人的出现,艾克赛尔身为其试作机的事实似乎已经被证实。但是在卢米涅的动乱当中证实了新世代思考型机器人的诞生其实受到了西格玛的暗中介入,使得艾克赛尔真正的身世更显得混沌不明。
异常体
异常体(イレギュラー/Maverick)
通常对人类造成威胁的机器人。无论是思考型机器人或者机械式机器人,一旦发生了错误而对人类或其他机器人造成威胁,就会被归类成异常体。异常体一词最初是用来描述因为程式的问题而导致未能正常执行工作的机械式机器人。然而,在发现思考型机器人也会进行违法行为之後,凯因博士使用异常体来描述这些违法的思考型机器人,因而将异常体的定义扩大到所有足以危及人类安全的机器人。
在仲裁部队大战结束之后,这种对异常体的定义开始受到了质疑。由於异常体猎人总监的错误判断,使得原本并没有对人类造成威胁的仲裁部队与人类决裂并宣告独立,造成异常体猎人及仲裁部队都受到了严重的打击。在同一时间中,由於发现了西格玛病毒是造成异常体化的主要原因,因此异常体猎人开发出了能够侦测受到西格玛病毒影响的机器人的装置,并且运用这个装置作为判定异常体的主要标准。在判别异常体的标准变更了之後,许多游走在法律边缘的思考型机器人因为没有明确的证据造成对人类的伤害,因而并没有被宣告为异常体。
机械式机器人变成异常体的最主要原因是在於内定的程式问题。这些程式的问题有可能是在最初设计时就存在的缺陷或者是程式本身被刻意改窜。思考型机器人也可以因为最初设定的人格程式就具有犯罪倾向、或者人格程式受到改变而变成异常体。然而,即使是原本完全正常的思考型机器人,也有可能在自由意志之下进行违法行为而成为异常体。
在洛克人X系列的时代中,最主要的异常体起因是由电脑病毒造成机器人的程式不正常的运作。在所有的电脑病毒当中,最重要的一种是西格玛病毒,这种病毒不仅同时能够让思考型机器人和机械式机器人接受西格玛的思想而异常体化,还能够透过空气传播,因此成为异常体最主要的来源。
异常体猎人
异常体猎人(イレギュラーハンター/Maverick Hunter)
在思考型机器人问世後不久,由於思考型机器人变成异常体的事件频繁地发生,在凯因博士的推动之下,建立了以思考型机器人为主、任务为破坏异常体的治安维持组织。在异常体猎人成立的初期,是由凯因博士的最高杰作西格玛兼任司令官以及第17精锐部队的队长。
异常体猎人的组织架构全貌从未正式公开,可以知道的是其最高阶层是总监,而凯因博士担任的顾问则是扮演上层部与各部队间沟通联系的角色。异常体猎人共有18个专长於不同领域的战斗部队,其中有超过半数是从未公开於世的,而即使是已经公开的部队,也可能为了隐藏其战斗特长而仅称之为特殊部队。在异常体猎人当中最有名的部队是第17精锐部队,这支部队也是异常体猎人维持治安的主力部队。在战斗部队之外,也有一些非战斗性质的部门存在。
在西格玛发起人类抹杀计划的时候,许多异常体猎人成员也选择加入西格玛军团。尽管如此,仍然有相当大数量的异常体猎人选择保护人类,使得组织仍然能保持运作。在西格玛叛乱之後,异常体猎人的核心逐渐偏向艾克斯与杰洛二人,但是实质上仍然是由上层部份发号施令再透过凯因博士来调度部队。
在仲裁部队大战事件之後,异常体猎人的总监因为错误将仲裁部队判定为异常体而下台,由席格纳斯接任总监。在数个月後发生的殖民地坠落事件导致异常体猎人受到了坏灭性的打击并且失去了原本的影响力。席格纳斯的领导之下,异常体猎人拆散了既有的部队进行了组织的全面改组。在经过了梦魇事件及赤色警戒事件之後得以再一次成为重要的治安维持组织。
对於每一个战斗成员,会依据其实力及战斗实绩给予一个猎人等级。
仲裁部队
仲裁部队(レプリフォース/Repliforce)
在多普勒博士叛乱事件之後,由於理解到异常体猎人的组织架构没有办法应变大规模的异常体事件或者其他大型灾害,在凯因博士的推动之下成立的军队组织。为了要增进部队的效率,仲裁部队在创立的初期吸收了许多异常体猎人的资深成员,同时也参考了异常体猎人各部队的状况来设立部队的规定。
在处理异常体的方针上,仲裁部队与非正规品猎人采取的是积极合作的态度,一般的治安事件仍然由异常体猎人做为第一线,当事件规模扩大时仲裁部队就会介入处理。除了处理大规模的灾害之外,仲裁部队也著力於让思考型机器人能够更有效地为人类工作,因此除了战斗部队以外也设置了许多研究小组。
在仲裁部队大战事件之後,败战的仲裁部队从此一蹶不振,只剩下零星的部队继续勉强维持机能,在殖民地坠落事件之後其几乎不再有任何的地位存在。
西格玛病毒
西格玛病毒(シグマウィルス/Sigma Virus)
西格玛的真正模样,也是西格玛让其他思考型机器人异常体化的媒介。西格玛病毒能够透过空气或网路等各种不同的媒介传染到思考型机器人身上,也可以随著西格玛自己的意愿将思考型机器人变成自己的效忠者、随自己操作的傀儡、或者完全狂暴化。除了感染思考型机器人之外,西格玛病毒在适当的环境下也可以实体化而造成物理性的接触。
西格玛病毒的起源是威利博士与杰洛封印在一起的电脑病毒。这种电脑病毒能够透过空气传播而影响思考型机器人的思考模式,从而使思考型机器人变成异常体。在杰洛的封印被破坏而使杰洛逃出来的时候,当时仍是异常体猎人第17精锐部队队长的西格玛在试图制服杰洛的过程中受了重伤,并且在这个时候感染了电脑病毒。
电脑病毒与西格玛的电子头脑同化的结果并没有直接让西格玛变成狂暴的异常体,而是让西格玛发觉了思考型机器人进化与成长可能性,并且决定以抹杀人类的方式让思考型机器人脱离人类的控制。
梦魇病毒
梦魇病毒(ナイトメア・ウィルス/Nightmare Virus)
盖特透过研究杰洛的DNA程式而制作出来的一种针对思考型机器人的病毒。梦魇病毒拥有直接影响思考型机器人的DNA程式的能力,受到感染的思考型机器人在最轻微的状态下会因此而产生称为梦魇现象的幻觉而受到实际上不存在的伤害,而较严重的感染则会导致思考型机器人的电子头脑混乱化。实际上,依据艾莉雅的解析,梦魇病毒还能够藉由改变DNA程式而直接改变思考型机器人的身体性能或者是改变并控制思考型机器人的思考模式,但这一些性能都没有受到证实。
与西格玛病毒不同,梦魇病毒是一种拥有实体的病毒,这使得它在感染者被破坏时能够继续存在而不致於和感染者一起被摧毁。然而这种拥有实体的性质也让它可以更为简单地用普通的武器就破坏掉。
随著开发出梦魇病毒的盖特本人死亡,制作梦魇病毒的技术也随之消失。在洛克人X6之後的作品都不再有梦魇病毒的出现。
杰洛病毒
杰洛病毒(ゼロウィルス/Zero Virus)
在宇宙殖民地欧亚大陆坠落在地球之後,殖民地上的病毒与地球上的西格玛病毒融合而产生的新种病毒。由於与杰洛相似的外观以及雷达反应,因此被艾莉雅这样命名。在殖民地坠落之後,在坠落中心点地点11F5646伴随著强烈的能源反应而产生了大量的杰洛病毒,迫使异常体猎人即刻进行进一步的调查。它在本质上是一种感染能力更强的西格玛病毒,会以冲刺般的动作迅速接近目标。
杰洛病毒实际上是西格玛与他的一位协力者接触并且取得杰洛的资料之後,依据杰洛的资料所改良出来的西格玛病毒变异种。制作杰洛病毒的主要目的,是要让杰洛再一次受到病毒感染而还原成异常体的状态,同时引导出杰洛隐藏的潜在力量。
DNA程式
DNA程式(DNAプログラム/DNA program)
思考型机器人的一项核心技术。DNA程式记录了整个思考型机器人的设计图,并且会随著思考型机器人本身的硬体强化和经验而逐渐更新程式的内容。当思考型机器人受伤的时候,藉由DNA程式记录的内容就能够正确地回复到受伤前的状态,而艾克斯的武器可变系统,杰洛的学习进化以及艾克赛尔的复制能力都是依靠分析DNA程式的技术。
DNA程式也会影响到思考型机器人的判断能力,例如西格玛病毒的感染其中一个环节就是将西格玛的DNA混入感染者的DNA当中而影响感染者的思考,而梦魇病毒则会透过窜改DNA程式的方式让感染者产生幻觉而受到实际上不存在的伤害。
在早期曾经有试图利用DNA程式复活思考型机器人的技术出现,但这项技术很快就遭到了禁止;而在销魂事件中蓓儿嘉娜虽然研发出了将DNA程式抽出、转换为DNA魂体并用来强化各种机器人的技术,但随著蓓儿嘉娜的死亡这项技术也随之消逝。一直要到艾莉雅开始针对洛克人X的武器可变系统进行研究,才开始出现了由DNA程式的片段中找出想要的性能并且复制到其他思考型机器人身上的技术。另一方面,藉由分析杰洛的DNA程式,盖特也获得了许多过去无法从杰洛身上直接解析出来的技术,并且用这些技术制作出了海马克斯以及间接复活了西格玛。
骑乘装甲
骑乘装甲(ライドアーマー/Ride Armor)
骑乘装甲是在洛克人X系列出现的大型机器人,在搭乘骑乘装甲战斗时能够使用其特有的强大火力攻击并且免於受到敌人攻击的伤害,但因为其移动能力及体积的限制而只能在限定的区域使用。
骑乘装甲最初是土木作业用的大型人型载具。它拥有强大的动力及灵活的双臂而能够应付各种不同的状况,同时其坚固的装甲也保证了驾驶者的安全。除了土木作业用的基本型之外,也有许多针对不同的作业场合改装适用零件的机型。
因为拥有强大性能的关系,骑乘装甲也时常被当成战斗的工具。最初将骑乘装甲当成战斗工具的是霸法,他改造了土木作业用骑乘装甲而成为自己专用的骑乘装甲。随著发现到骑乘装甲在实战中的效果,先是出现了专门用於战斗的改装零件,而在仲裁部队成立之後更是开始设计专门用於战斗的骑乘装甲。例如设计为白兵战使用的骑乘装甲名机雷电号就在前线活跃了相当长的时间。
骑乘追迹者
骑乘追迹者(ライドチェイサー/Ride Chaser)
骑乘追迹者是在洛克人X系列出现的骑乘载具。骑乘追迹者的设计是由凯因博士最早提出来,专门为思考型机器人所设计的气垫式机车骑乘载具。它是以高速移动为第一考量的载具,因此对地型有很好的适应性,但只有最低限度的武装,其装甲也大多十分薄弱而无法对操作”者有保护的功能。由於在用途上相对比较受限,因此骑乘追迹者并没有像骑乘装甲一般广泛地使用,最常见的用途还是单纯作为部队移动用的交通工具。凯因博士自己所设计的竞马号及离子号两种机型是最广为使用、活跃时间也最久的骑乘追迹者机型。
源能水晶
源能水晶(エネルゲン水晶/Energy Crystal)
源能水晶是在洛克人X系列时代的早期发现的矿物。因为只需要少许的量就能够产生大量的能源,因此很快就成为当时主流的能源并成为思考型机器人标准的能源来源。
源能水晶这一名词首次出现是在洛克人X2,在此作品中反击猎人部下的水晶蜗牛攻陷了一座巨大的源能水晶的矿山。在洛克人X3的头目螺旋犀牛在异常体化之前其本业也是挖掘源能水晶的矿工。
尽管有著庞大的存量以及极高的能源效率,源能水晶毕竟还是产量有所限制的矿产。由於人类社会几乎都是仰赖源能水晶作为来源,因此到了洛克人ZERO系列的时代已经面临产量耗竭的能源危机。在洛克人ZERO系列的游戏当中,源能水晶会以道具的型式出现,主要的功能则是用来培养电子妖精。
苦恼回路
苦恼回路(苦悩回路/Suffering Circuits)
苦恼回路是由莱特博士设计并安装在艾克斯电子头脑内的特殊回路,它的功能是让机器人能够依照过去的经验去判断事情的是非。藉由苦恼回路的运作,艾克斯虽然并没有在电子头脑内写入「机器人不得伤害人类」的基本规则,但是会极力避免做出伤害人类的决定。在凯因博士创造出思考型机器人的时候也将苦恼回路的设计加入了每一个思考型机器人的电子头脑当中。
苦恼回路的存在虽然使得思考型机器人能够避免做出伤害人类的决定,但相对的也可能让思考型机器人自己决定要做出犯罪或伤害的行为而成为异常体。由於几乎所有的思考型机器人都拥有苦恼回路,因此针对苦恼回路运作的病毒也特别容易造成思考型机器人的异常体化。事实上,西格玛病毒的程式就是由西格玛本人的苦恼回路转变而成,因此感染了西格玛病毒的思考型机器人将会很轻易地认同西格玛毁灭人类的计划。相对地,体内没有苦恼回路的杰洛尽管感染了西格玛病毒,并没有转变为服从西格玛的异常体,反而因此而反转了原本设定为「绝对恶」的电子头脑。
与其他系列的连结
洛克人系列
洛克人X系列是元祖洛克人系列的续篇,其剧情的起点大约为元祖洛克人系列时间的100年後。在剧情设定上,艾克斯与杰洛分别是莱特博士与威利博士的最後作品。一部份的机器人(例如小矮兵)在两个系列中都有登场。
洛克人ZERO系列
洛克人ZERO系列是洛克人X系列的续篇,剧情发生在22XX年,但因为X系列的时间延续较长,并没有办法确定两系列的时间间隔。其主角即为洛克人X系列中的杰洛,并且艾克斯也会在剧情中出现。
依据原始的设定,洛克人X系列是在洛克人X5完结并连接到洛克人ZERO系列,但在之後则修改为由洛克人X6的特定路线延伸到洛克人ZERO系列的时间轴。
洛克人DASH系列
洛克人DASH系列的时间设定是在元祖洛克人系列及洛克人X系列的未来,西元5000年左右的世界。但是为了刻意区分出与其他世界不同的世界观,在游戏中从未明示或暗示与这些作品的关联性。
在洛克人DASH作品中偶尔也可以看到其他洛克人系列以商品等形式客串演出。
主要人物
异常体猎人
仲裁部队
西格玛势力
反击猎人
影子猎人
多贝尔镇
销魂使者
梦魇现象调查队
赤色警戒
雅各
其他人物
参考资料
最新修订时间:2024-07-24 15:38
目录
概述
游戏设定
游戏特徵
参考资料