海之乐章
网络游戏
《海之乐章》是一款由厦门二进制数码科技有限公司开发,郑州糖豆网络科技有限公司2005年06月16日代理的网络游戏
背景设定
航海历75年,正是海路上相当繁忙的时代,海上贸易成为各大港口城市主要的收入之一。国家由上至下都对航海及海运看的相当重要,所以很多航海学校及海运培训应运而生。一辆校车停在著名的里斯本港口,十几名身穿校服的学生排队登上停泊在里斯本港的一艘巨轮,准备展开参观巨轮的校外活动。在不断的惊呼声中学生们与老船长已经来到船长室。在船长室的玻璃柜里放着一本做工考究的硬皮书,老船长把它小心的拿出来喃喃的说“沉睡了这么久,也许该是让你上场的时候了”,书皮上写着几个大字——冒险号日志
同学们围座过来,等着老船长讲些什么,似乎知道这是一个相当久远而又非常精彩的故事。
“这是一本真正的航海日志,它是咱们现在使用的计年航海历的见证”,老船长一边说一边将它翻开。
这本航海日志是件无价之宝,它上面记载着一群充满冒险精神和极度幻想的年轻人,在陆地之间互无往来的封闭时期,开创了将各大陆地及岛屿,以海相连的伟大航路。这本日志对于有航海理想的人们来说更是最难得的导航师,上面标有他们发现的所有新大陆,还有在航海过程中遇到的各种问题。在日志中提到“我们现在所做的事必将成为后人航海的伟大乐章”,所以之后这本日志和这段经历被称为《海之乐章》。 有人说他们是海盗,他们确实为基德的宝藏疯狂过。有人说他们是海上的卫士,很多海贼也都亡于他们的手下。也有人说他们是群疯子,敢在未知的海域航行数月。他们是“航海历”的开创者,他们是真正的海上英雄。
当同学们与老船长一同分享这本日志带来的冒险故事时,巨轮正悄悄的驶向大海,而船侧罩住船身的布也被海上的阵阵海风吹的几乎要飞走了。在布的下面隐约看到三个印在船身上的大字“冒险号”。
游戏中玩家将从四个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
角色设定
职业设定
玩家进入游戏,必须在占卜师、牧师、剑士、火枪手四个职业中选择一个创建角色,每个职业都有各自的特色。角色创建后不能更改,只能通过删除该角色重新创建。
参考资料
技能设定
游戏中每个职业都有其对应技能可以学习,如占卜师、牧师、剑士、火枪手等。
技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如重击、烈焰斩等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如剑术熟练、法术专注等。
学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。
物品道具
武器装备
游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
参考资料
船只系统
玩家角色等级15级时能开启船只系统,拥有船只后就能开始航海玩法,在城市中的造船厂可以用材料、设计图纸来打造新船只,这其间要缴纳造船的费用。用钥匙可以在港口找码头工人直接领取新船。航海等级只有达到相应等级才能驾驶相应船只。
出海:玩家在建造了船只之后就可以与港口指挥对话选择出海,请注意,只能选择停留在当地港口的船只出海,可以在海港指挥处选择船只补给回复船只补给,在海港指挥处选择船只修理回复船只耐久。
海上移动:船只在海上移动的时候会持续减少补给,当船只在海上补给值降到0的时候开始持续消耗船只耐久,船只耐久降到0以后,船只将沉没,玩家将死亡,玩家船只沉没后,只能在船长证明上所写的沉没地点打捞。
登陆:各港口和岛屿都设有登陆点,船只在海上移动到登陆点上,实现登陆后船只会在当地的海港指挥的手中保管,玩家可以随时与她对话,要求出海。更多航海玩法详细请在游戏中查询。
消耗品
参考资料
场景地图
区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如里斯本、休达、马德拉、塞维利亚、马赛等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类防具装备。
杂货商:贩卖各类物品道具。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如螺旋迷宫、米诺斯宫殿、迷之沙漠、大金字塔等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。
特色系统
战斗系统
游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。
玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。
交易系统
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。
玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
任务系统
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
玩家团队
聊天系统
玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。
参考资料
组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
配置要求
参考资料
游戏评测
《海之乐章》以独特的历史背景和航海贸易玩法为特色,虽然该作是一款早期网络游戏,但萌系Q版的画风也还经得起时代的流逝,并且即时制的战斗模式也让喜爱pk的玩家有自己发挥的空间。(17173网评)
游戏在各方面都有可取之处,需要玩家不断的摸索,游戏的可操作性比较强,玩家能够轻松掌握,并能在很休闲的状态下游戏,不用去计较些什么,总体感觉更接近于单机游戏。(腾讯网评)
最新修订时间:2024-06-29 16:26
目录
概述
背景设定
参考资料