清净恶龙
游戏《游戏王》中的卡片
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的控制者不会被「清净世界」的效果适用。这张卡向对方怪兽攻击的场合,只在伤害计算时,这张卡的攻击力变成攻击对象怪兽的攻击力的2倍数值。这张卡被对方的卡效果破坏的场合,可以作为代替把自己手卡丢弃1张。
卡片属性
属性:暗
种族:龙
攻击:?
防御:0
罕见度:金字UR,斜碎SCR,面闪SR
卡包:LE15,SOVR(606),LCGX
卡片效果
游戏王卡包收录详情
调整信息
[10/03/02]
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的控制者不会被[クリアー·ワールド]的效果适用。
◇永续效果(不进入连锁)。
这张卡向对方怪兽攻击的场合,只在伤害计算时这张卡的攻击力变成攻击对象怪兽的攻击力的2倍数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇在处理了这个效果后,[邪神アバター]再上升攻击力100。
例 对方场上只有[邪神アバター(ATK 100)] 己方场上只有 [クリアー·バイス·ドラゴン(ATK 0)]
[クリアー·バイス·ドラゴン]向[邪神アバター] 发起攻击。
[クリアー·バイス·ドラゴン]的效果适用,攻击力变为200
之后,[邪神アバター]的效果适用,攻击力变为300。
然后以以上数值进行伤害计算。
但是这个场合,这张卡的攻击力数值如何判定?调整中。
◇向[お注射天使リリー]发起攻击的场合,若[お注射天使リリー]使用效果,这张卡的攻击力为6800。
◇向[アテナ]发起攻击时,对方在伤害计算时发动[オネスト]效果的场合,如下处理。
在伤害计算时 [クリアー·バイス·ドラゴン]的攻击变为5200
之后对方使用[オネスト]的效果,[アテナ]的攻击力上升至7800
此时 [クリアー·バイス·ドラゴン]的效果再次适用,变为7800的两倍15600
◇这张卡受到持有让这张卡『攻击力上升』的永续性魔法·陷阱·怪兽效果影响时(例:「一族の结束」「ダークゾーン」),这张卡攻击对方怪兽的场合,这张卡的攻击力先变成攻击对象怪兽的攻击力的2倍数值,然后再加上这些卡片效果所增加的攻击力数值。
这张卡受到持有让这张卡『攻击力下降』的永续性魔法·陷阱·怪兽效果影响时(例:「强者の苦痛」「アルティメット·インセクト LV7」),这张卡攻击对方怪兽的场合,这张卡的攻击力数值如何判定?调整中。
对方场上存在的「银幕の镜壁」效果适用时,这张卡攻击对方怪兽的场合,这张卡攻击力数值如何判定?调整中。
这张卡装备「城壁壊しの大枪」时,这张卡对对方怪兽(无论任何表示形式)攻击的场合,这张卡的攻击力数值如何判定?调整中。
这张卡被对方的卡的效果破坏的场合,可以作为代替把自己手卡丢弃1张。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇伤害步骤可以发动
◇『丢弃手卡1张』是效果
◇效果适用时丢弃1张手卡(不取对象)。
参考资料
最新修订时间:2024-08-29 10:43
目录
概述
卡片属性
卡片效果
调整信息
参考资料