《源氏》是一款融合了历史与幻想的「新日本奇幻」风格,以日本平安时代末期的悲剧英雄「源义经」传奇为主题的动作冒险游戏,叙述因兵败而没落的源氏一族后裔源义经,为了对抗暴虐的平氏,以及替父亲与族人复仇,于是凭着着能发挥神秘力量的宝石「天钢」,展开讨伐平氏的冒险。
本游戏是由曾参与《
1942》、《街头霸王》、《
快打旋风2》、《
鬼武者》、《
鬼泣》等名作游戏的原 CAPCOM制作人冈本吉起担任执行监制,并由其所开设的游戏制作公司Game Republic负责开发。由擅长东洋风与神怪相关题材的知名画家与美术设计师雨宫庆太担任美术监修与人物设定。东映电影的时代剧武术指导清家三彦担任武术动作指导,以及擅长融合东洋与西洋乐风的高梨康治作曲,呈现出独特的日式奇幻风格与刀剑「杀阵」场面。
游戏的画面不俗,对自然景物的描绘以及平安风格的表现都相当到位,有一种独特的和风美。其画面能充分的发挥接上S端子的PS2机能,其配乐也是非常的动听。玩家可以操纵义经和弁庆两人行动,其能力各有不同,在不同地点使用不同人物在各异的时间段里可以搜索到许多装备。游戏的系统集百家之长,主轴是“心眼”和“神威”。用心眼打倒敌人后会出现华丽的杀阵(特写动作),杀阵画面都是请日本著名杀阵师设计的,相当有型。而活用神威的话,连初学者都可以轻松使出心眼。游戏的缺点就是流程太短,这一点在PS3上发售的第二作已经大大改善了。
本作为冈本吉起新成立的会社游戏共和国与SCE合作发行的第1款作品。在广告和各大媒体上都极力宣传的本作、发卖首周销量约8.6万套(86082套)、店头消化率在75%左右。对于一款原创作品而言这样的销量已经相当不错,游戏最终销量为15万套,在游戏大作林立的日本游戏界能取得这样的销量已经非常不容易了。
传说铸造之神「守剑天」,授与人们“向天下示武之石”(天钢),且据说在例代之中,有能力统一天下的强者们也都拥有此石。时光推演,到了平安时代……平清盛使用天钢的力量,让平氐一门享尽了荣华富贵。但清盛为了取得更强大的力量,于世界各地继续搜寻着天钢的踪影,然而却遇上了两名新的天钢使用者-义经和弁庆…
玩家一开始就可以操控的角色,有分别代表着敏捷与技巧的义经,以及爽快与力量的弁庆两人。而义经身为源氐一族,不旦善用
二刀流且身轻如燕,攻击如同蝶舞一般的华丽且流畅;而弁庆则是誓死效忠义经,且为一名举世无双的勇敢僧兵,他拥有超乎常人的怪力,善长使用棍棒豪迈爽快地对付一群敌人。而在游戏中,玩家必需要充份地活用这两人的特性,通过各式陷阱并不断地过关斩将。此外,随着剧情的推演,还有机会可以使用其它的角色来进行游戏。
游戏中的各式场景皆是以纯日本风的方式来呈现,且又有鲜明的四季之别。而在和敌人战斗时除了一般的攻击之外,还有如同日式时代剧中的杀阵特别演出。而游戏中要使用出帅气的杀阵,必需使用天钢之力后的神威状态。在此状态之下,主角身体会泛出光芒,而敌人会彷佛陷入慢动作的状态,进而让玩家更容易看清敌人的动态,提高将敌人一击必杀的机率。而当此状态结束后,除了会有帅气的结束动作外,还会依玩家的表现给予评价,而此结果则是和游戏攻略有着密不可分的关系。
本游戏的制作班底,是由曾推出过知名动作系列,且号称动作游戏之王的「
冈本吉起」先生领军担任制作人;在杀阵及动作部分则是由活跃於电影、电视界,足以代表日本的杀阵师「清家三彦」先生来指导;而在美术及角色设定方面,则更是由活跃於电影监督及插画家等各方面,且迫力十足的美术设计家「
雨宫庆太」先生来设计。