《灵魂回响》是韩国Nvius公司开发的一款3D奇幻
MMORPG,在中国大陆由
畅游代理。游戏于2013年9月11日在韩国公测,并于2014年4月28日开启国服首测,2014年11月26日正式公测。2015年10月22日,《灵魂回响》韩服停运,而国服也于同年11月17日停运。
故事背景
太初时期,神族与巨人族爆发了旷日持久的战争。主神
奥丁虽然打败了巨人之王尤弥尔,但尤弥尔带有黑暗气息的巨人之血四处流淌,像瘟疫一样污染了世界。这股邪恶的力量何其强大——连奥丁都无法将其彻底净化,只能将巨人邪恶的灵魂分割为六块封印起来,藏在世界各地的隐秘处。而女神弗丽嘉为了保护世界之树不被黑暗气息侵蚀,勇敢地选择了牺牲,化身为世界树的一部分。
此后,神族又爆发了内战。由于连续的内外争战,神族的精力被毁灭性地消耗了,神族需要漫长的睡眠来恢复神力。但巨人之血给世间灵魂带来的污染还未消退,还有心怀不轨的人觊觎着巨人灵魂碎片中的邪恶力量……也就是说,如果暗黑之魂落入他们的手中,世界就会灭亡。
奥丁想出了绝妙的解决办法。他用灵魂的力量创造出了人类和其他生灵,并将操控灵魂的能力赋予了一小部分天性勇敢正直的人类。他将这部分人称为——神谕者。这样一来,就算众神都沉沉睡去,仍然有人可以代行神权,净化混沌的灵魂,并阻止心怀不轨之人滥用巨人的力量作恶。
在将这一切打理妥当后,众神便沉睡在了时间的长河中,人类迎来了他们的时代。
只是人类的时代并不太平。德卡尔帝国的暴政像邪恶的阴影一样笼罩着人们,其殖民地辛梅尔联邦因无法忍受日益严苛的统治,终于揭竿而起,宣布独立。德卡尔帝国派出精锐兵力开往辛梅尔进行镇压。就这样,以库尔特大陆的德卡尔帝国和尼凯亚大陆的辛梅尔联邦为首的泛大陆战争拉开了帷幕。在帝国军猛烈的攻势下,辛梅尔联邦的命运危在旦夕。在德卡尔大军压境,攻到辛梅尔首都伊戈奈亚城下,谁都以为辛梅尔必败之时,一个叫雷金的男人露出了他的锋芒。
雷金——辛梅尔第一军团长,在伊戈奈亚防御战中如有神助,展现出天才般的谋略、战术,以及雄狮般的勇猛,带领伊戈奈亚的市民成功地保卫了联邦首都。此后泛大陆战争暂告平息,德卡尔帝国改变战术,转而攻打伊戈奈亚周边区域,雷金被人们传颂为救国英雄。
泛大陆战争平息后,世界一时间风平浪静,但有光的地方,就会有黑暗的阴影。巨人之血引起的世间灵魂污染持续蔓延,人类之间相互对立。 心怀不轨之徒梦想着复活这种邪恶力量,而神谕者们奉女神之命,试图阻止被封印的暗黑之魂复活,并找寻能击败它的英雄。
这个属于你——一名神谕者的时代,终于来临。
配置要求
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游戏系统
灵魂系统
在与奥丁的战斗中失败的巨人之王尤弥尔留下了强大的暗黑之魂,他的血污染了万物的灵魂和世界,连奥丁都无法净化。主神奥丁将暗黑之魂分成六个碎片(懒惰,傲慢,嫉妒,愤怒,分裂,绝望)隐藏在世界各地,女神
弗丽嘉为了阻止世界被污染,化身成为
世界树的一部分,但诸神的这些努力仍未能完全阻止污染蔓延整个世界。还好身为神谕者的玩家,拥有着净化“混沌之魂”拯救世界的能力。
消灭怪物后,玩家会自动获得混沌之魂碎片,并存储到“灵魂背包”中,但杀死与玩家等级相差过多的怪物,不会获得混沌之魂碎片。玩家可将混沌之魂碎片净化为希望、勇气、纯洁、平安灵魂碎片,选择净化后的灵魂碎片后,可以释放对应的灵魂技能。
随着使用次数的增加,灵魂技能的熟练度也会增加,达到一定程度后,灵魂技能等级会得到提升,获得更加强力的效果。此外,使用终极技能、某些生活技能制造物品也会消耗净化后的灵魂碎片。
装备系统
装备分为武器、头盔、内甲、上装、手套、腰带、下装、鞋子、耳环、项链、手镯、戒指12种,一共13个装备位,玩家可通过任务、野外怪物掉落、副本怪物掉落、生活技能制造、勇气徽章兑换、勇士勋章兑换等途径获得装备。
宝石系统
宝石可以镶嵌到武器和防具上增加属性,共分为7种,每种宝石只能镶嵌到特定的装备位上。玩家可以通过野外怪物掉落、副本掉落、任务获取、生活技能制造、拍卖行购买等途径获取宝石。
符文系统
符文可以镶嵌到武器和防具上,增加属性。玩家可以通过副本掉落、野外怪物掉落、任务获得、活动获得,拍卖行购买等途径获取符文。
职业技能
巨人王尤弥尔的血污染了整个世界,尼凯亚大陆各地生灵的灵魂也没有逃脱被侵蚀的命运,只有掌握各种强大的技能的神谕者才能净化混沌之魂。
神谕者的职业技能分为基础技能和天赋技能。基础技能是本职业的通用技能。在角色达到10级后,可以选择天赋,之后即可学习天赋技能。
生活技能
在《灵魂回响》中,可以学习各种生活技能,在任务与打怪之外,享受别样乐趣的同时,还可以带来各种游戏需要的物品。生活技能分为专业技能和辅助技能:专业技能只能学习一种,辅助技能可以全部学习。
职业介绍
神射手
刺客
守护者
魔法师
战士
术士
区域划分
雷班斯
雷班斯的天空宁静、水源丰富、森林茂盛,十分美丽。这里是英雄雷金诞生的地方,这里的居民为此非常自豪。然而因为其他势力的入侵,打破了长久以来的和平。
赫里亚纳
赫里亚纳位于尼凯亚大陆中心的赫里亚纳,是联邦的核心,围绕着首都伊戈奈亚。伊戈奈亚是一座历史与现代气息并存的城市,周边有着幽深的丛林,神秘的古代遗迹召唤着各路探险家们。
弗尓图斯
弗尔图斯位于辛梅尔联邦的东边。有大片干旱的沙漠和荒地,荒凉的自然环境让人难以生存。弗尔图斯的南端由梦魇恶魔统治着,如果经由此处进入弗尓图斯,和他们的战斗必不可少。北边则有德卡尔帝国的赤骑士团扎营。他们对辛梅尔的公民很不友善。
雷德比
座落于有“尼凯亚大陆骨架“支撑的龙之山脉与辛梅尔联邦之间的广阔区域,是雷德比。
龙之山脉处于不稳定状态,因此雷德比的南部的雪国常年封冻,而北部看似安静的火山群又常常突然喷发,摧毁一小片村庄,再以凝固的岩浆将废墟掩盖。
雷德比的自然环境十分不利生存,这也是辛梅尔联邦将尼诺高原占为领土后停止扩张的原因。
操作指南
按键说明
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游戏技巧
位移技能
每个职业的基础技能中都有一个位移技能,使用之后,可以快速移动一小段距离,熟练使用这个技能,可以有效躲避BOSS的范围技能,从而避免受到伤害。
在勇猛战场中,也可以使用这个技能抢占据点。
连续技
某些技能,只有在使用前置技能之后才能释放或者有一定概率触发,达成使用条件后,可以使用Q键或者E键来快速释放。
治疗队友
当队友血槽要掉空时,如果背包中有可以给队友加血的治疗卷轴,可以点击队友头像右侧的“+”来治疗队友。
复活队友
当队友死亡时,如果背包中有“友军复活卷轴”,对死亡的队友使用,可以使队友以50%血量的状态原地复活。
游戏评价
《灵魂回响》的人物设计细腻唯美,场景设计磅礴大气,光照效果拟真度高,画面的色彩饱和度极为出色,使游戏画面呈现出一种美感。游戏的职业特色鲜明,任务方式也相当传统,玩家在初入游戏时按部就班地和身边的NPC对话、随即去附近猎杀怪物即可顺利完成任务,虽然加入了大量的剧情内容,但游戏的任务模式整体并未脱离这样单纯的设计。(新浪网评)
《灵魂回响》的音乐和音效可圈可点,背景音乐种类丰富,质量较高。音效恰到好处,没有十分突兀的感觉,打击音效也能让人满意,只是人物配音稍显单调。游戏采用锁定战斗,范围技能无锁定,但技能华丽,动作流畅,使得整个战斗过程较为舒适。游戏中也没有治疗职业,每个职业都可以输出,但也有不少的控制技能,使战斗有一定的策略性。(网易评)