牛头怪
《英雄无敌》系列游戏兵种单位
牛头怪又译作牛头人,是混沌、邪恶、力量和杀戮的象征,奇幻世界中的经典怪物。 Minotaur是一个复合词,由表示米诺斯文化的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成,直译意为“米诺斯的公牛”。
前代作品
一代中牛头怪是最好的4级生物,高攻击高伤害,其余属性平均。4级牛头人和5级骑兵一样强悍,不过比骑兵贵了100金币。因为下一级的六头蛇比牛头人贵两倍而且很慢,所以牛头人是值得购买的攻击部队。令人费解的一点是作为最早的一代,牛头怪的武器却没有忠于希腊神话中的设定,而是使用了链枷。
二代在造型上回归了原型本色,武器换成了战斧,并且比起一代来更显得装备精良,连皮靴都变成板甲靴。属性延续了一代的基本所有特点。攻击较强,走的很快,陆战的中坚力量,属于本族的硬碰硬角色。不过巢穴需要很多宝石。这在游戏初期资源贫乏的时候多少有点费力。
英雄无敌三
简介
第三代的牛头怪进一步加强。首先它们的攻击力和防御力都被提高到六级部队的水平,连破坏力也比本族的蝎尾狮小一点有限。作为5级部队中攻防最高的兵种,牛头怪还有士气高涨的特技,不管在任何情况下,其士气至少都会是+1(但受禁锢之灵良好士气无效的影响) ,一旦爆出士气联动,以牛头怪冠绝整个五级部队的伤害输出足以造成毁灭性的打击。形象上沿用了二代的风格,不同的是设计者注意到它们的脚是蹄子,所以下半身完全用了类似公牛的后肢的造型,并且不再穿鞋了。牛头王的金色板甲强化了护肩部分,让肩显得更宽。
相关设施
历代牛头怪都是从地下迷宫招募,与前代相比,迷宫的价格更贵并且多消耗一些矿石。但因为该建筑在出龙的科技树上,所以没有什么挑选的余地。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。
相关英雄
三代地下城有了英雄特长。针对牛头怪具备英雄特长的是地下领主戴斯。并且,牛头怪作为一个英雄自身的种族,在地下城阵营有多个英雄。
相关宝物
在《英雄无敌3》中,与牛头怪有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神臂。
英雄无敌四
简介
曾经强悍的牛头怪,在四代中算是被大大削弱了。包括形象也是如此,三代中金色的护胸板甲无影无踪,连裤子都变成破破烂烂的一条兜裆布,脖子上还有一条可疑的锁链,看起来根本就像驯养的牲口。虽然在二级兵中还算名列前茅,却没有多少实用价值。格挡的几率若高于50%还好,30%实在有点不够。与身为远程的美杜莎相比,牛头怪连移动力都不占据优势,在混乱城二级兵建造选择中被舍弃几乎是必然的结局。
相关设施
牛头怪通过迷宫招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。
除了招募,牛头怪还出现在野外宝库“迷宫”里。击败之后可以得到相应奖励。
英雄无敌五
简介
因为第五代地下城(地牢)设计了黑暗精灵的元素,牛头怪作为奴隶部队等级为三级,形象也做了很大改动。牛头怪部队的所有单位武器都由前作的双手巨斧改为双手各一把战斧。
牛头怪是真正的血牛——只有血多,防御一如血腥少女般不如密探。适合给术士争取施法时间,作用仅限于前期。另外勇猛使其能和任何种族的生物混兵,是个不错的外援。牛头守卫攻击能力翻番,但血牛本质未变,一线战斗基本轮不到它。但若双方陷入乱阵搏杀阶段,双击配合幸存的蜥蜴倒也能展现下输出能力。牛头监工是辅助型肉盾,+150%防御+1主动使其更加胜任肉盾的角色而非单一的血牛,有士气不佳的强力远程时可以充分体现光环效果。
从牛头怪魁梧的体型就看得出来,这绝对是个肉盾兵种,只可惜它防御太低有“肉”而没有“盾”-----赤膊上阵,防御仅为2点,比密探还低。而迷宫的建造条件倒是不低,不仅需要造铁匠铺,本身花费10矿石,升级还要花费10矿石,这在史诗难度下不是一笔小数目,矿石都是留着造城堡和魔法塔的,更何况有血女和尾行足以应付大多数野兵了,除了一些特别难缠的(如花妖,石像鬼等)基本轮不到它上场;而如果你有足够的矿石的话,那就可以考虑出一些牛头斗士进行辅助了-----牛头斗士的双击与刽子手一样,都是必出的,而不是几率触发;不过最好还是不要这么做,毕竟牛头怪的产量也不高-----基础生长率:6,也是三级兵中最低的,同样死不起。 与牛头斗士相比,另一种升级体牛头监工就好得多,防御提升到5点,生命提升到40点,可以完成肉盾的重任了。监工的士气光环非常有用,尤其是对亡灵的时候,周围友军的士气至少1点可以防止士气低落的情况发生。在野外遇到牛头系列怪物的话,不要在空蓝的情况下贸然上血女,一旦对方突然爆士气连动,会造成很大损失。
属性
相关影响
五代作品一改前代作品中迷宫消耗宝石的设定,地下城阵营的部队建筑主要趋向于消耗硫磺。未升级的迷宫不消耗任何稀有资源,所以不是很难造。和其他大部分阵营不同的是,地下城的兵种增产建筑增加的是二级部队和三级部队,包括牛头怪系列。野外的同类建筑可以增加相应的产量。
地牢阵营只有一个英雄在针对牛头怪系列部队的时候有相应优势。
英雄无敌六
简介
六代的牛头怪比起上一代来要强悍了不少,因为背景故事交代了他们不再是奴隶了,装备也变得高级了许多。招牌式的双刃巨斧又回来了,并且披挂上了板甲腰带和金属护腕,升级之后的牛头守卫更是加装了护膝、肩铠和锁链甲前摆,头上的白色毛发还编成辫子,一副标准的蛮斗士风格造型,形象上威猛了不少。
特技一览
设施及宝物
牛头人部队通过迷阵和迷宫招募,野外的黑暗石冢(DarkCairn)可以增加牛头怪的产量。
第六代游戏中,与牛头人相关的宝物是牛头人护手。本代主手武器全是DynastyWeapon(国器/王国武器),需要从战役中或者特殊版本解锁。
点击表头可以按该列重新排序。
套装组件和一些特殊宝物(比如亚莎之泪、月碟)无法在宝物商店购得。表中的宝物售价是购买价,出售价三个等级分别是按25%/50%/75%算。
参考资料
英雄无敌1兵种介绍.英雄无敌1资料站.
男巫城兵种.英雄世界.
男五城建筑.英雄世界.
最新修订时间:2018-08-15 19:10
目录
概述
前代作品
参考资料