特拉之战
Square Enix开发的RPG类游戏
《特拉之战》(TERRA BATTLE、テラバトル)是一款由日本开发商MistWalker打造的年度手机RPG游戏大作,同时也是日本知名经典RPG游戏《最终幻想》系列制作人坂口博信的新作品,于2014年10月16日正式上线,游戏平台为安卓、IOS。
制作团队
《特拉之战》(TERRA BATTLE/テラバトル)的制作阵容已经不能用豪华来形容了。除了《最终幻想》系列的制作人坂口博信,还有此前担任《最终幻想》系列作品核心技术工程师的大野浩司来担任技术总监,业界知名人设大师藤坂公彦作为游戏人设,更有为《最终幻想》系列提供音乐的知名游戏音乐制作人植松伸夫来为游戏制作音乐。因此《特拉之战》令人期待的程度可想而知。
世界观
《特拉之战》是一款以魔法世界为舞台的RPG大作。故事以即将崩坏的大地为舞台,除了以人类为中心之外,还生活着蜥蜴人和兽人等亚人种。在亚人种的世界里存在着各种各样的“神”,但都还没有得到过证实。主人公等人展开了寻找神仙的冒险之旅,等待他们的究竟是光明还是黑暗呢?
试玩评测
以下是翻译过来的Fami通试玩评测部分内容。
崭新的战斗系统
作为游戏根基的战斗系统,《特拉之战》还是下了很多功夫的。《特拉之战》当中的战斗系统比较复似乎杂,但如果当成是将棋的话便比较容易理解了。玩家需要控制己方单位,在8×6格的棋盘当中将敌方单位夹住,令其无法移动才能发动攻击,而如果困住敌方单位的角色附近(上下左右)有友军单位的话,便能发动连击,造成高伤害。游戏中己方单位的移动有时间限制,因此本作中的战斗将非常考验玩家的策略能力和思维能力,能否猜中敌方单位的行动,以及如何通过连击快速解决战斗都是《特拉之战》当中非常具有策略性的特征。
角色与职业
尽管《特拉之战》当中的职业与角色的关系是挂钩的,每一个角色的职业都是固定的,但玩家仍然可以通过在游戏中收集相关的进化素材,为角色洗出新的职业。这可是手机游戏中相当罕见的转职功能。玩家需要考虑每一个角色的状态以及能力来决定是否为该角色进行转职。但游戏中转职除了需要进化素材,还需要专用的道具,而转职的专用道具是只能通过剧情模式获得,抑或是有专门掉落该道具的关卡,官方尚未明确。
职业、技能与战斗的关联
《特拉之战》当中的角色技能非常多样,有状态buff、追加攻击、HP回复等等,这些RPG中常见的技能《特拉之战》当中一个不少。团队组建过程中玩家要慎密考虑团队中职业和角色技能的平衡,这一点《特拉之战》要比其他RPG做得更细,因为战斗系统的缘故,玩家需要考虑的东西更多了,包括攻击位置起点、技能释放时机、远距离连击支援、HP恢复等,都需要玩家进行大量战略性的思考,而玩家的战略思考与角色职业、技能的关联非常重要。
故事叙述
《特拉之战》的故事呈现方式有些新意,故事是通过像是一般的一个个片段来呈现的,但尽管如此,得益于强大的脚本,游戏的世界观与剧情等重要内容依然能完整传递给玩家。事实上这种精简而极具力量的脚本话语,更能清晰传递游戏的故事发展以及背后要传递的内容,比起传统RPG通过角色对话以及一大堆描述来呈现故事的方法来看,《特拉之战》的故事叙述方法可谓非常简洁、清新而不失内容。
不仅如此,《特拉之战》的故事叙述还结合了多种其他体裁的元素来进行,比如以叙述过去记忆的动画当中,会有旁白来增加玩家的想象空间,代入感得以增强,这样一来游戏故事以及世界观的呈现就锦上添花了。《特拉之战》以富有诗意的简短脚本语言,以及各种能让玩家产生想象的元素,非常清晰而富有新意地为玩家奉上了精彩的游戏内容,看得出游戏制作方满满的诚意。
最新修订时间:2024-09-11 17:07
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