狂飙 旧金山(Driver: San Francisco)是一款以开放世界为主的动作冒险
游戏,由Ubisoft Reflections发行,游戏在2010年E3展正式公开,于2011年9月1日、2日、6日分别发行PS3与
Xbox360版本于澳洲、欧洲、北美,而PC版则是在9月27日。
简介
由英国Ubisoft Reflections负责开发制作,Ubisoft Entertainment预定2011年跨PC/Mac/
PS3/Xbox 360/Wii等平台发售推出的这款人气竞速游戏「Driver」系列最新作「狂飙
旧金山」 (Driver:San Francisco),如今官方特地公布游戏最新画面要让玩家们欣赏唷!
「Driver」系列虽然是赛车竞速游戏,不过除了单纯的车辆竞速之外,还加入了类似「
侠盗猎车手」(Grand Theft Auto)系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬速对战乐趣。在本作中,玩家将再度扮演身为FBI搜查官的主角「John Tanner」,并为了逮捕君临
旧金山的犯罪大王「Charles Jericho」并消灭各种组织犯罪而展开本作的故事剧情。
而在这次这款系列最新作当中,最特别的地方,就是加入了一个所谓「Shift」的系统。这是举例来说当目标车辆在追击过程中发生华丽惊人碰撞的时候,玩家们可以在一瞬间换乘其他车辆继续展开追击的独特系统,而换乘的车辆除了可以从附近其他车子当中进行选择之外,玩家们也可以透过鸟瞰图映照出旧金山全区来选择自己想要的车辆。因此在游戏过程中,玩家们也可以透过这个系统将自己换乘到追击目标对向车道的大卡车上,并借此来跟对方展开超猛烈正面冲撞,可说是非常有趣的设定。
配置要求
Minimum System Requirements
* OS: Windows XP, Vista or Windows 7
* CPU: Pentium 4 @ 3.0 GHz
* RAM: 1.5 GB
* HDD: 8 GB free disk space
* Graphics: 256 MB Graphics Memory
* Sound Card: DirectX 9 Compatible
* DirectX: Version 9.0c
Recommended System Requirements
* OS: Windows XP, Vista or Windows 7
* CPU: Core 2 Duo
* RAM: 2 GB
* HDD: 8 GB free disk space
* Graphics: 512 MB Graphics Memory
* Sound Card: DirectX 9 Compatible
* DirectX: Version 10
体验
在《狂飙:旧金山》中,玩家将扮演侦探约翰坦纳,无情追捕主犯查尔斯杰里科。凭借着独特的汽车处理和可玩性,以及超过100辆各种汽车,在
旧金山街道上,体验电影中汽车狂飙追逐的情节。
这是自游戏发布以来的《狂飙》系列一个重要的版本。该系列摒弃旧观念,带来新的疯狂的感觉。在E3大展上,《狂飙:旧金山》表明,该系列的经典的
汽车追逐已经取得了高清晰的效果。
旧金山,如
极道车魂:平行线,只需要在一个地点进行。 以前的卧底约恩坦纳,这次将面对他的对手查尔斯杰里科竞争。这两个人都是狂飙2中幸存下来的人物,最终,他们将再次碰面。
游戏具有高度广阔的客观环境,真实的汽车。我们的汽车偶尔会引来别的警察和其他不知名的麻烦参与追逐,往往会令人崩溃。虽然游戏的情节已经很老了,但是仍然充满了乐趣。
随着游戏的进展,坦纳获得了多辆汽车的驾驶权,在城市的另一段还提供了支线任务。比如坦纳看到车外有别的有问题的人,他会跳到他们的汽车里,解决问题。
虽然游戏没有设置什么新的标准,但是游戏画面的强劲,稳定,都媲美了经典的好莱坞电影传奇。在演示中,发动机的噪音和爆炸比较混乱,与画面匹配的不是太好。
再度跳票
看来著名作家Tom Clancy的未来战争系列没这么容易给玩家呈现了。
育碧今早宣布旗下推迟第一人称游戏《
幽灵行动:未来战士》和
赛车游戏《狂飙:旧金山》的发售日期。这已经是这两款游戏官方第二次宣布延期了,第一次将发售日期从2010年推迟至2011年,没有给任何理由,这次宣布“如果不出意外的话”第一人称游戏《幽灵行动:未来战士》和赛车游戏《狂飙:旧金山》将在2011年4月至2012年3月期间正式发售。
《幽灵行动:未来战士》的高级
客户开发经理Kimi Matsuzaki也表示,之前已经购买《分裂细胞:断罪》的玩家仍可以在该游戏发布时享受免费游戏测试,但看情况测试日期将非常接近正式发售日期,所以时间不会长。
对于游戏跳票玩家早已习惯,只希望育碧别再开个新闻发布会再来一次,玩家真会火大的。
测评
作为一款赛车类游戏中比较另类的一部作品,《狂飙:旧金山》无疑有许多需要证明自己的地方。在其他作品中,几乎没有一款游戏可以让玩家随意切换驾驶员,想控制哪辆车就控制哪辆车。不过在熟悉了游戏之后,你就能完全掌握游戏的Shift系统,以及该系统带来的诸多革新。
在《狂飙:旧金山》中,玩家扮演一名名叫John Tanner的卧底警探,和他的老对头Jericho展开猫鼠游戏,Jericho在越狱之后就把我们的主角打晕了。随后,游戏就在John的脑子里开始了,这也就解释了为什么他能随意控制其他平民车辆。
但在接触了游戏之后,你才会发现,Shift并不像表面上那么简单。除了完全专注于驾驶,你可以突然转换到另一辆车,以此来阻挡你的对手,或者让整座城市的交通瘫痪。随着游戏的发展,你的Shift技能会不断提升,城市的更多地区也会慢慢解锁。
玩家在游戏中会遇到追踪任务,比如在对手之前追上同一个目标,或者帮助警方追捕美国最疯狂的飙车手等等。
这些任务在多人模式中更为出彩。比如在合作游戏中,玩家必须逃离警方的追捕,或者抓住飙车手。另外,在一些比较要求技巧的模式中,对手会不断变换车辆以迷惑你,或者在更为直接的比赛中,Shift是被关闭的,一切都是实打实的。
在游戏中,总共有超过数百种车辆,这就意味着每一次的任务都会带来不同的游戏体验,光是驾驶不同的车辆在城市中狂飙就是一种不错的享受。
《狂飙:旧金山》并不是一款真正的赛车游戏。如果你用在其他赛车类游戏中所使用的技术,那么在《狂飙:旧金山》中或许就不管用了。
在图像方面,人物角色刻画得相当出色,尤其是在过场动画中,人物的皮肤和各种细节处理都与《
暴雨》不相上下,为游戏增添了一种电影般的感受。
而在过场动画之外,玩家可以看到人物在车内的谈话,你可以在左上角或者右上角看到他们的脸蛋,方便玩家与他们互动。
游戏最大的问题在于故事情节发展太快。游戏中的旧金山内容十分丰富,可以花上几天的实践探索,但游戏的故事剧情基本上10个小时就可以搞定。虽然有不少的支线任务供你选择,但这些支线任务与主线任务比起来,还是有些差距。
总结:
《狂飙:旧金山》的创意和题材为它赢得了不少粉丝和掌声。游戏的图像也很出色,细节刻画地很到位,尽管故事剧情很短,但仍然相当吸引人。
评分:
表现:8.5
风格独特的电影式表现手法让《狂飙:旧金山》脱颖而出。
图像:9.0
细节刻画相当出色,尤其是脸部特征,车辆看起来也是如此,而这一切都可以以60帧的帧数流畅运行。
音效:9.0
无论是新的还是旧的音乐,游戏的背景音乐总是让人非常激动。
游戏性:8.0
快节奏、爽快和多样的任务类型让《狂飙:旧金山》成为了一款出色的游戏。
耐玩性:7.5
令人惊讶的多人游戏延长了游戏的寿命。
总分:8.0 出色